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楼主: h530112182

人物属性的选择,对应难度的装备推荐补充昨天的错误=/=(讨论)

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征服者

戦场のヴァルキュリア

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 楼主| 发表于 2009-4-29 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
确实没什么变化不过打女王最好高伤害hit还是多的好,虽然一下2下看不出来不过全程打的数目来说hit的增加必杀还是不错的,hit少单下伤害高和hit多单下伤害低提高必杀几率带来的伤害加成其实都是一样的,自己看没什么区别,武器合成单属性只有ATK,INT,HIT说明3属性影响到伤害,低难度,下面2个推荐高DEF,HP,GRD估计顶着女王搞不吃几死的话也没问题,高难度下怪ATK,HIT,GRD,DEF非常变态推荐高ATK基础伤害,HIT无视防御的伤害以及加成,其他随便比较轻松点,个人建议=/=仅供参考

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2009-4-29 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
HIT高蕾米足够~ 其余人~哎~我不觉得吼龙破有怪有机会全挡~那根本是飞行道具型的招~况且蕾米初期~HIT不够高~普攻被格挡~对于她这种远程来说HIT不足很郁闷……
HIT对于H 这种大开大合的招式无用~因为你肉眼看见多少HIT ~受限制啊
吼龙破~ 猫女十字都是那种非武器直接接触敌人的招式……无法看见打了多少HIT~所以不会受到限制的~而且往往是这种招~暴击率是最高的

征服者

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 楼主| 发表于 2009-4-29 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得爆的几率其实是看RP的,hit是对全角色全技能加爆和命中,包括所有普通攻击,h的技能打的少,所以会心出现看到的不多,就是出了会心也不怎么可能全部留意,,当然可能会觉得h不需要hit,其实吼龙破,猫女十字打几下是系统固定的不会出现多打少打,要爆还是爆,hit影响几率,是全角色全攻击手段,打的多了下面的爆显示多了比较容易发现,这么理解不知道可不可行
当然讨论肯定想法不同,所以才要讨论=/=
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