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问个小白问题:佣兵的连击是怎么计算的?看很多视屏也有走空枪的,怎么连击数不断?

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 楼主| 发表于 2009-4-28 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个小白问题:佣兵的连击是怎么计算的?看很多视屏也有走空枪的,怎么连击数不断? [s:244].

战士

我是头衔

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发表于 2009-4-28 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
只要在一定时间内杀人就OK(大约是8秒内)空枪当然要允许。。否则单纯用命中率来限制玩家就有点过了。。

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发表于 2009-4-28 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层
每杀一个人都会增加连击有效时间啊。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-28 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还真是不知道连击的奥义呢。谢谢楼上啦!

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 楼主| 发表于 2009-4-28 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
怪不得视屏都是先不开枪,时间沙漏和连击沙漏收集好了,选个地方开战的。

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发表于 2009-4-28 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个不是KOF.....

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发表于 2009-4-28 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用konamidead于2009-04-28 12:55发表的:
怪不得视屏都是先不开枪,时间沙漏和连击沙漏收集好了,选个地方开战的。

这个和你所谓的命中率连击也毫无关系吧
实在佩服你的大脑

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2009-4-28 21:38  ·  英国 | 显示全部楼层
连击数是杀人的连击..而不是开枪命中的连击..

骑士

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发表于 2009-4-28 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bh090305于2009-04-28 20:12发表的:


这个和你所谓的命中率连击也毫无关系吧
实在佩服你的大脑
LZ的意思是他以为连击数是格斗游戏里那样一旦打空连击就断的
我也佩服一下你的大脑
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

民族的,就是世界的

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发表于 2009-4-28 22:27  ·  河北 | 显示全部楼层
格鬥遊戲同樣存在揮空連擊的
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