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担心召唤兽和FF7cc一样采用播片形式

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 楼主| 发表于 2009-4-28 10:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
担心召唤兽和FF7cc一样采用播片形式.
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发表于 2009-4-28 10:58  ·  日本 | 显示全部楼层
入手的时候可能会用动画来表示,召唤的时候应该是即时演算,从ps2的几作来看是这样的

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发表于 2009-4-28 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是直时演算的,都什么机能了.即时演算也有很好的表现
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-4-28 12:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
==用的时候肯定即时啊.............

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发表于 2009-4-28 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
用的时候如果是CG,那怪物怎么办。。。
FF8那样的已经算比较死板的演示了,就是部分画面加入了怪物的图像,其他都还是千篇一律的,就那样都用即时演算了说

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发表于 2009-4-28 13:15  ·  日本 | 显示全部楼层
FF12的召唤兽放绝招就用的CG(人物必杀技也是).一点都不连贯.希望像FF10一样即时演算.

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发表于 2009-4-28 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gugugu于2009-04-28 13:15发表的:
FF12的召唤兽放绝招就用的CG(人物必杀技也是).一点都不连贯.希望像FF10一样即时演算.

FF12的召唤兽放必杀及人物放必杀是CG的话估计是你眼睛有问题了...即时演算及CG都分不清...FF12只有部分过场加插了CG,其余都不是CG!

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2009-4-28 18:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该是即使的。。。。。。。。。。。。

战士

Luce ~Another Fantasm~

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发表于 2009-4-28 18:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kyozero于2009-04-28 18:09发表的:


FF12的召唤兽放必杀及人物放必杀是CG的话估计是你眼睛有问题了...即时演算及CG都分不清...FF12只有部分过场加插了CG,其余都不是CG!


很好的说明FF的即时演算已经达到CG标准了 [s:247]

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-4-28 18:39  ·  广西 | 显示全部楼层
估计是即时~!!!!!!!!!!
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