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战士
审判者
Graven Trevelyan
下面是引用chubbchubb于2009-04-27 22:18发表的: 我玩掌机也有7,8年了,从来没有碰过口袋妖怪,超级机器人大战等“真正意义”上的日本游戏。我觉得玩这些游戏的人都是怪物(绝对没有贬义,只是实在不能理解为什么有人玩这种游戏)。我承认我是美式游戏玩家,我只玩车枪球,ACT,ARPG,FTG....这些游戏谁都能会玩,谁都能上手。所以我老是感觉我不是真正意义上的“玩家”,因为我不会玩口袋妖怪和超级机器人大战OTZ
圣骑士
生徒會長
下面是引用wgoenitz于2009-04-28 14:52发表的: 老实说,白金算是诚意不够的,神作是谈不上了,还是期待金银的复刻了。
骑士
下面是引用erik2于2009-04-28 16:58发表的: 口袋妖怪从初代到现在一直没有大的突破,每一代都是以增加怪物数量为卖点,但从游戏角度来说很是不思进取的。 35分也能说明问题。 唯一能让口袋一直畅销的原因更多的应该是他在初代就已经具备的“点子”,口袋一直在吃老底哦…… 所以口袋如果能称之为“神作”的话,应该在前面加上“不思进取的”。
无畏/无心/KING。
下面是引用ws新手于2009-04-28 17:18发表的: 勇者斗恶龙也不是就那样! 不也是日本的国民级游戏? 不过话说回来,我比较喜欢一成不变的口袋妖怪。。。
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