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楼主: 乐韵

[业界] [业界]360FAMI專刊:日本玩家希望登陸XB360的十大遊戲&遊戲評分

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骑士

私の花嫁ドリクラ

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发表于 2009-4-28 17:16  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-04-28 13:58发表的:
VG上查了下  偶像大师日本也就10W不到 8W的销量
战争机器也是8W
作爲此區的vip我可以負責地告訴你

imas不是只看遊戲本體的銷量便可以計算價值的作品

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发表于 2009-4-28 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然360都是些纯爷们在玩
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发表于 2009-4-28 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
mh要是真的来360了 我....我....一月不吃肉!!

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发表于 2009-4-28 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
还好有高达
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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-4-28 17:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
有人居然在说战争兵器日本破百万。。这样跟你说吧超级银河战士在日本破百万。。而改成FPA之后日本就10W不到了。。

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发表于 2009-4-28 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
灵弹魔女其实发展潜力还是很大的,很期望出2。

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发表于 2009-4-28 19:12  ·  河南 | 显示全部楼层
都是老面孔,放哪都适用的期待
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发表于 2009-4-28 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
2009年Xbox360発売日確定タイトル表

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发表于 2009-4-28 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jhkd于2009-04-28 14:08发表的:



fps怎么了? FPS就不是游戏了,

.......
1 战争机器不是FPS。。
2 日本人对FPSTPS游戏有偏见
3 战争机器600w不到,战争机器2不到500w
  这个成绩比COD,halo,HL2,Goldeneye 差不少的
4 在日本,打枪游戏能卖10w就是非常牛b的成绩了
5 日本百万游戏那么容易得的?发售两年多的p3和发售近3年的XO在日本至今没有百万作品,后者干脆50w的作品都没。

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发表于 2009-4-28 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
0蛋魔女玩得有点郁闷。。经常被一汽车砸死。。要不是就是被阻击点死。。。
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