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
1. ?? 牽梢院?npc獵人組隊進行探險(不是貓), 以指令系統命令npc
2. ?? 牽梢杂眯碌奈淦餮b備和職業 e.g. 鞭太刀, 雙長矛
3. ?? 牽梢杂袚Q武具裝備的功能,適應不同的環境
4. ?? 犜黾涌救庵?獾囊巴庵笫撤椒?5. ?? 犝鎸崟r間和氣候的變化,影響怪物隨機出現和獵人和怪物能力變化
6. ?? 犕婕抑?g的通訊系統
7. ?? 犜黾芋w型的變化和種族, 不同種族有不同特殊能力
8. ?? 犜黾觿幼? 大跳躍, 跳斬
9. ?? 合適不同地型的裝備, 海底還能穿重甲遊那麼快...是人嗎...
10. ? 增加天空戰...
11. ? 可以無鋒戰鬥,就是不用切換地圖~
12. ? 有移動坐騎, 引用馴服怪物系統, 增加真實感~
13. ? 増加防具的重量分別和防禦檔次,根据小说描述大怪鸟防具的质量很轻,而角龙凯龙的明显要重很多,现在光靠飞人钝足来区分太简单了。很明显的大怪鸟与凯龙的防御力不是一个档次的,而游戏里的防具防御力都差不多,排除技能发动,还是应该能体现出防御力的差别才是。
14. ? 增加獵人之間的pk mode
15. 增加武器和防具消耗度的細緻度表現e.g. 武器和盔甲會有破損的樣子
16. 增加受傷, 肚餓, 疲勞的細緻度表現, e.g. 最起碼受傷的部位會有流血吧..或打怪時沾上血.. |
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