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楼主: dddaniu

昨天玩了FF13DEMO,只能說SE很失敗...

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发表于 2009-4-21 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
2L的评论很垃圾
何况还是个马甲
BS之
LZ说得很在理
LZ花钱买正版玩也没资格抱怨
还有天理不

弑神者

潛水者

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发表于 2009-4-21 19:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我不觉得很很失败,DEMO就是DEMO。。。

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发表于 2009-4-21 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
看来你的眼睛有点问题!CG画面也只有SE是做得最好的了!在说FF12只是它的系统好!它是发挥PS2的最大机能!但是它的剧情不比10做得好!只能说12是SE赶工做出来的!

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发表于 2009-4-21 21:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用我的帐号没了于2009-04-21 12:30发表的:

大哥你家那叫法线贴图啊。。。。。。。不明白不要瞎说啊。头发可以一丝丝的表现那是不透明贴图。法线贴图是使低模产生凹凸效果,和一些凹图细节,使低模尽量达到高模视觉效果的一种贴图。


大哥,我又没说头发丝是法线贴图,normal mapping我还是知道的好不好。。。光线追踪我也是做过的,我说那个话的意思是lz很多技术细节没看到。

骑士

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发表于 2009-4-21 22:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
说不定13就是拿来忽悠人的呢..
真正的卖点都在V上也说不定阿`..

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发表于 2009-4-21 22:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
是不是把FF13想的太好了,DEMO我也玩了,说我感到画面多震撼那是假话,但平心而论还是很好的吧,就RPG来说已经差不多是最好的水准了

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发表于 2009-4-21 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dddaniu于2009-04-21 11:44发表的昨天玩了FF13DEMO,只能說SE很失敗...:
  最大的失敗就是開場就用CG忽悠人,等到即使演算時畫面的落差感很大.
說句不客氣地話,這種貼圖質量FF12也基本達到了,用模擬器玩的FF12給我的感覺就是這樣,SE的技術還停留在上個世代...說是08年12月開發的質量,可是08年4月的MGS4比他可強多了.現在SE除了美工都不行了.說為PS3優化,簡直就是對PS3的侮辱.
唯一的亮點就是FF13V的預告片,感覺確實是PS3即時演算的東西,非常不錯,如果那也是CG的話...SE你可以去掃廁所了

楼主你是不是发烧了,根PS2贴图一样,开玩笑吧.明显不是一个档次.看看人物头发衣服明显强了好多,眼睛做得很好.

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发表于 2009-4-21 22:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用spife于2009-04-21 12:12发表的:


你有看到人物头发吗? 你知道法线贴图吗? 我承认ff12是发挥了ps2最大机能了,但是你想想ff12是什么时候出的? 之前还有ff10, ff11.有了技术积累做出来的当然不一样。

lz的评论不够客观,觉得ps3上有光影效果很自然,告诉你,那个做的好也是不容易的,特别是阴影。
法线贴图,这白的。。。。。。。
阴影是引擎的事。。。。。。。不懂不要这么现。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-22 00:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2009-04-21 17:13发表的:

不过话说SE的失败也算是人所共知了,LZ好歹说对了结论……
顶这句,其实过程已经不必追究,结论是对的~

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发表于 2009-4-22 00:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用kidgemalie于2009-04-21 22:20发表的:

法线贴图,这白的。。。。。。。
阴影是引擎的事。。。。。。。不懂不要这么现。

阴影是引擎的事,怎么了,哪里白了?什么叫不懂不要现?
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