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佣兵模式无爱, 流程大约通了5遍吧,4代大约通了6,7遍,差不多,谈谈个人感受
1. 画面, 提升了,应该的
2. 可双人游戏,这个应该说是个极大的改进,由4代的一个纯累赘变成了一个神射手搭档
3. 道具箱: 个人认为相对于4代也是有改进的,4代里经常是武器多了放不下,只能卖了,5代有个后备箱, 还可以随时从checkpoint时调整装备
4. 体术, 比4代丰富,不过只是好玩而已,流程后期没太大用处
5. 武器, 可能是为了平衡性,没有4代有特色,觉得同种类武器区别不是很大,手炮没有炮的感觉(4代的手炮,对所有小兵都是一击杀的,连巨人也是3枪直接击毙,5代里MS威力比麦林稍大点)
6. 怪: 比起4代, 差不多,前期的怪无非就是打头,打身体,打脚,后期的则打弱点
7. BOSS, 设计的非常失败,完全的触手危机,4代里还能说出几个名BOSS,比如,右手,双巨人,城主,五代则是没有。
8. 恐怖程度, 4代是从白天到晚上到凌晨,晚上时还有一点点恐怖感,有些场景也是有恐怖感的,比如下水道和最后的研究所, 而5代则是纯白天,恐怖感为0了.
总结, 5代在许多细节上针对4代做了改进,但是BOSS设计极其失败,游戏氛围也没设计好,耐玩性远不如4代. |
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