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[原创]04年11月5日.Smackdown! Vs Raw. THQ

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圣骑士

变成镜中的自己......

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 楼主| 发表于 2004-11-4 18:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
* @5 L8 i3 `* @" i* p, v8 a
游戏名称: Smackdown! Vs Raw
/ H2 P; w+ `5 s. z; S# s英文名称: Smackdown! Vs Raw
4 S" @/ U2 c$ X4 s9 }% k制作公司: THQ
' L, _$ l" y% D7 D$ w游戏类型: 摔角
  l. g( ]8 I% B6 Y游戏版本:美版 # B& R* y8 i' j7 V: {. f
游戏媒体: 1 DVD
$ n8 V+ r5 D2 C' J: q! ^游戏平台: Playstation 2: ~6 d1 S/ W5 v" e
HDL支持: YES!
' r6 e. q+ g* P; x' Y; ]3 u  O1 L
: `4 ?* ^! v; c' U4 a- H/ h- V1 |2 D' S3 Q2 j! n
  : A4 \; E  J8 p) d0 p* d. }
/ B6 {( o( g  \( q9 I, g) Z
                          以前看摔角
! _# y" f8 m  l( U8 T7 f% a7 N% ^' v  y: v3 D2 j6 g# Q
     记得在读中学的时候,在电视上第一次看到了摔角的比赛,摔角选手们凶悍健壮的身材;个性化的外号“哈林双煞”“亡命金刚柯示颠”“女人汤丸阿力士”等,还有比赛时生动的解说马上吸引了我。
  H7 _% ?# D1 Z' f; x5 I     更有趣的是他们也分为正派和邪派,每当看到自己喜欢的正派英雄被邪派的坏蛋打得只有招架之力,没有还手之气时,我都异常地紧张,在心里默默地为他打气加油;
0 h/ K9 U4 ?+ J$ f+ q9 a     然后正派选手挨打一顿后,突然奋力地还击,我就觉得很兴奋,心想正义的力量终于爆发出来了!却想不到每次正义的一方快获胜时,总会出点意外,例如有其他的摔角手出现捣乱、或是令正派选手分了神,然后被对手用“超必杀技”偷袭成功,输掉了本来属于自己的金腰带....../ R* A5 G6 }5 D) H% G  V/ d$ p
     每看到这种情况,心里就愤愤不平,为什么正派的选手都被人欺负?明明技术上强于对手,但总是输掉比赛......摔角比赛由于比较***,所以都放到了晚上接近深夜的时间才播放;而且一周只播乓怀。ㄍǔ0胄∈保??」苷庋??颐啃瞧诨故呛苋惹械仄诖?八そ侨铡钡睦戳佟?    可能这就是以前的世界观吧,天真地认为世界上只有好人和坏人,认为看到的东西都是真实的、认真的......( l9 p$ S, n. R7 U# \$ \
" n4 y  l. V9 j7 `
                             现在看摔角
+ j. m" E3 s: R6 S   
& A$ j6 m' u& M    由于摔角节目过分***,电视台接到了不少投诉的意见,于是播放摔角时间又改成了每周十五分钟......(汗,比卡通片还短)最后干脆不播放了,可能很多家长投诉孩子看了这种节目会变坏......真不知道说什么好,电视或电影中比摔角***的镜头多的是,为什么不把它们都禁了!(像以前国内播放《变形金刚》一样,居然被投诉太***而把擎天柱牺牲前后的几十集都删掉,最后草草收场)# B- G, O: c9 J4 A7 X( n+ E6 X
    就这样摔角比赛离开我快十年了,直到去年终于在宽带的帮助下重新下载了摔角节目观看,虽然解说是英文的,虽然没有了以前熟悉的摔角手,当几乎能和国外摔角比赛同步地收看,我已经觉得很满足了。7 ?" q$ h" {& I
    原来这十年里摔角界发生了很多变化,摔角公司由WWF变成了WWE,原来熟悉的“***贺根”“改造人”等已退休,“魔鹰力飞”已经老态龙钟,“哈林双煞”也变成单飞,而自己最喜欢的“魔蝎史汀”也到了其他摔角公司去了......# s2 P8 _! F4 h1 Q3 p. O; b
   换来的是“不死魔王UNTAKER”“怒火魔人KANE”“大槌子HHH”,还有兼职电影明星“蝎子王ROCK”,体壮如山的BROCK,会使用立小龙侧题的“SEXYBOY HBK”,腿功比美跆拳道的RVD,“***REY”等新生代的摔角明星(其实很多已经变成中老年人了,十年的时间啊)( ~* O- J+ B8 w
    而我也终于明白:职业摔角比赛只是做SHOW式的表演,输赢在比赛前早已决定好,在台上打斗时选手都是大家收了力的攻击;当然还包括不时出现的“意外”,都是为了令比赛更刺激,观众更紧张而做出来的;而很多摔角手之间的私人恩怨,也是为了吸引观众关注比赛而安排,所以叫“剧情”,在台上大家咬牙切齿,打得你死我活的宿敌,可能:“下班”后就一起去吃夜宵、喝啤酒......6 [- c) s1 l6 ]! ^( V
    清楚了这些后,摔角比赛对我的吸引力大降,虽然我明白摔角比赛如果是真打的话,可能WWE公司早就变成了犯罪公司了,而胜利者一定都是又高大又强壮的巨汉,REY这种身高只有1.70米左右的角色只能下岗了。但摔角比赛失去了以前自己认为的真实和刺激,只带着一种看功夫片的心情去看。: r' ?. g9 N8 }2 W

* g' C% G5 b) |0 ^* X0 c                             游戏中的摔角
. c2 @8 f7 g3 X6 C% J   
2 W' }7 M* U0 c     既然现实中的摔角都不是真正的对打,但在游戏里可以圆了我们这个愿望!3 o1 G1 A1 X" H3 f2 t% e3 G
也由于摔角本身就很适合做游戏,所以摔角游戏从FC时代到现在都有不少的作品。但系统和平衡性都做的很不成功,大部分都是比按键速度谁快谁就占优势的规则。
- S, V" `( k( o. R简单地回顾一下的话,只有几部是较为成功的:
$ t8 W0 y# @$ I$ s摔角霸王(CAPCOM): 从街机到SFC,当时在街机厅第一眼就被她吸引住了!由《北斗神拳》原作者原哲夫制作的人设,加上CAPCOM对动作类游戏的理解,做出了这部当时最出色的2D摔角游戏!
: Y" i0 n9 ?1 U- }& i$ _% w( K' p& k4 D' E1 [' `- y$ N
DEF JAM(EA): 严格地说不是摔角游戏,属于地下的搏击类,但同时也有很多摔角的技巧和影子,把打斗时的力度和使用武器打击的残酷都很真实地展现在眼前。
1 _/ K: @3 p1 r$ \* u% B$ l7 ~4 ~% v3 A* ?' J5 ]- h: O8 J
SMACK DOWN!(THQ):从PS1上开始推出的摔角系列,无论系统、动作都是摔角游戏中最完美的!(不包括日摔游戏)而且资料和真实的摔角选手同步!这些优点都使SD系列成为了摔角游戏中的最强之作!* ~+ t. e3 \' U6 B$ e

8 M) t$ I5 S5 l; C. b7 k& I8 S9 A. y2 x0 V3 C! b0 K  l, {
                                全新的改良
. }' K, s9 K7 _; H, o
" \/ t! i* z8 m! w1 E     而本游戏正是WWE系列的最新作,继承了前作众多优点的同时,在各方面也作了大幅度的改良,更增加了部分全新的要素!以下让我们一起进入《Smackdown! Vs Raw》的世界,感受新作带来的震撼吧!!2 H2 x9 n% `' @+ y* S+ S

* e- V  Z2 I% }" k3 X                           
( Q9 D8 Q- Z+ J2 p: h$ u5 c4 R首先看到的是本作的LOADING画面,变成了WWE现在两大阵营《Smackdown! Vs Raw》!!
4 o) D3 p8 D* `/ A, B" F% \7 F( s' G; B- o8 f* N  a3 J8 q

  b+ Z( v  b/ Y选择菜单的画面,从背景的美女看,本代的人物刻画比上作细腻多了!7 p3 R' G) q& ]0 A% i
1 {! W: f/ D' h" c# y

' Q) r5 W$ X4 [$ a$ h% Y; @选择单挑模式后,先从SMACK DOWN!或 RAW阵营中选择其一!
; U6 P' [5 C% s* M3 D# F- ?! Q8 d2 y4 L2 o5 R
% y! y$ R/ F8 T1 V3 N- {
选择选手画面,果然和现在的主流摔角手同步了,画面中的就是前作没有的,近期(本游戏制作时)与BROCK闹矛盾的老将hard Core HOLLY!
, h4 y' m6 l) W% J3 T- }+ p: L' p% N( \1 f' X/ F, y, i
, u5 A4 B4 X. F9 m* i; N
选择了Y2J,然后看到作战的风格(派别)选择,分别是“正派”“中立”“邪派”,选择对比赛时有什么影响?往下看!0 ~% @! |2 z# z& Q6 u

2 i) v7 ~1 E. W6 c7 `4 @9 q8 c
. \: \6 {3 K! _& k" ?" |出场仪式也和选手一起更新!这就是刚打败了前重量级冠军BEN的Randy Orton!无论表情还是体型都做得比前作更真实!
: o  k% K' S. z# e$ i
# x5 g6 \  j$ R( a3 w3 G) @# x9 h& a
这位壮男是Batista,随着《进化帮》的火红倍受欢迎,本作中他肩膀上的纹身更清晰可见!
# P* b$ h. q, F. g
3 |1 ~/ V/ a% C7 N
( O# M* ?) ?0 ]$ X; X. f5 e/ T( YLOADING画面中会出现游戏的技巧提示,操作和前作基本一样,计较体贴的是:LOADING完后还可以继续看技巧提示表,看完后按下叉键才开始比赛
( @- y: M: f/ E  k7 X
, q& h+ v; U/ A" y* C
4 A) B1 W- h9 R+ O技巧提示表的内容一定要留意看,如图中提示的是:当你选择“邪派”时,对手倒下时按L1使出的关节技,可以一直使用到裁判数到5!(一般数到3就要放开)大大增加了令对手屈服弃权的机会!不过要注意的是:如果数到5以后还不放手,就会被判犯规!. L! m5 @: _# g7 F2 k

3 Y3 r. |+ F5 p8 ~
7 z: `0 V) L& S% v  @/ q3 e3 E5 L比赛开始了,发现人物的比例做得比以前好多了,大块头Batista身材的壮和Randy的高挑身材都很真实地再现,图为在绳角边使出的“绳柱特别技”1 G& ^1 n# [: Y% {

% ]$ }% N$ x  w& Q1 t+ i2 d$ r5 ^- m: F- N& W9 ^
本作中如果走到台下,也会记时,超过时间没回到台上就会输!(前作中在台下是不计时的); Q; g0 N6 m' t6 r

* _* c- g$ @0 q, v7 O, h( s+ s3 P2 g" `- Q0 l: Z# T$ m
另外使用关节技的时候,增加了画面效果;而折磨对手的方法,除了前作中单一的狂按键,还增加了几种方式,如及时按下不同的按键,或按浮标等。图为对手受不住折磨而弃权的情形8 M8 i2 Y( x* W. ~+ W

4 h. C: s0 ^' p' h9 l2 c8 W7 W1 g9 s. |$ ~3 I
然后试一下团队战,分为一般的双打(需要接力)或同时上场混战的乱斗,现在我选择的是四人同时混战的模式6 K# n) N  N9 E, Y( z* ?; c+ Q. b
# J$ `8 y1 h- R3 T/ u$ ^

1 X+ y8 H% K5 |LOADING画面中的UNTAKER,使用了现在新的地狱使者造型!% l9 a% ~" i( K. m* h. X; m. W4 X

4 K' O9 Y1 w. O
. A: P$ m2 m( L+ E2 H4 o1 \. TUNTAKER出场时的仪式,一帮***举着火把恭侯主角出场!
" J1 I  ^7 L4 w& d0 p
8 k% d. K* [/ `' o9 d. i" w' B
- l1 p9 w" X& B. C1 O( N四人激战时的场面,热闹啊~~( I# H& n' Q( j/ p  N, t0 X, ?

7 G1 z6 m7 L4 z0 m
) Y# N" \) o* @- p看到了吗?以前四人混战时是不能走到台下的,现在终于改良过来了!5 e3 a0 O2 B. B3 E% E, Z! ~; P

( G! Y/ V, G# A  f* D# @" ~8 ?! w& x+ f1 V
KANE在干什么?能量爆发??
, E4 F9 r8 @, ?% x- |" I* R4 n' B) B& n
9 T" b% n, _$ X+ h9 p
看到KANE气槽的变化了吗?能量爆发后的效果~7 U: ^7 l% K" ~5 U) z
5 G' l' m, Q+ y; r1 {
( t! S' K0 J7 w& n
进去其他模式看一下,这里是SHOP ZONE~
6 `/ y: O- S- r+ a0 d8 ?
0 l+ @$ i2 W$ s/ o% b& V+ K9 J2 D6 M+ O! Y& M- p
在这里可以利用比赛的奖金购买隐藏的要素,包括新的服装、新的选手、新的场地或出场的演出等:P
1 I/ p1 m+ P, {2 \6 D% w, R1 A. u2 ?0 q' {- l. M" v3 N1 l

) o: k4 p0 c. i: O- s0 v看见这位隐藏选手是谁吗?就是正义的使者:Bret Hart!
/ |& L; _% D) s, D& t3 t$ e
& @/ _5 T/ h+ G. v: X
7 J: Q, H4 c+ M/ C当然少不了的还有季度赛,和创建选手模式,你可以制作出自己的选手形象、绝招等,如果本作没有你最喜欢的摔角手,也可以在这里自己DIY做出来~~
  i2 X2 d2 E0 N+ |8 Z7 a/ z: P- _$ y
, h5 K3 u+ v# Z% N1 U
                               关于操作
$ l, O0 k. T" H/ Q4 U* t7 n& q7 i
     一个对战型的游戏,如果不熟悉操作和系统,就不能体会到游戏的最大乐趣。以下是《WWE Smackdown! Vs Raw》的操作介绍,想在游戏里当一个“摔角霸王”,一定要熟用以下操作哦:  ]/ e! B, T4 H2 `

6 O8 o/ J" V1 F) J; X7 \" E----普通攻击,配合不同方向有不同招式,一般方向下+╳就是飞腿(大块头角色是申长腿踢对方的脸,超级好用),还有左/右斜下+╳,这招很有用,打中对手可以直接连上绝招!对手倒地后配合方向按X也有不同的攻击手段。1 D# j! n& t/ r7 K
----摔投,抓住对手后如果同时再按方向+○,就是把敌人甩向某个方向的绳子或绳角,从而使用绳角投;而抓住人后再配合不同方向就是直接使用摔技攻击对手,对手倒地后根据他躺的方向配合○也能出各种倒地追加投,如关节技!在台下用方向键+○可以拉擂台上的对手到绳子上,令其昏迷;最后按方向下+○就是压倒对手,开始数数!9 L$ h0 j& x! n, o8 g! G3 j) e
----直接在物品边按为捡武器,(注意捡武器不能和方向同时按!)擂台上对着绳角按可以解开绳角的保护,(然后把对手的头撞上!)台边和方向一起按可以下台,和上擂台,被打倒可以躲避下擂台,接力赛时可以换上队友,自己也可以用□站在绳边待机。2 E$ {* x6 i# h5 k( [: r4 `) C
----跑,对着台角按就可以站在绳角上去,然后配合方向+□跳下攻击对手;在台下可以跑上台,减少被对手守株待兔攻击的机会!5 a- a' k' E  N) T/ r9 p. d
右摇杆:配合方向有各种挑逗动作,(有时会令能量槽的气增加!)双打接力赛时为呼唤队友帮忙!被对手压住,裁判要数数时记得用!!
$ S5 {1 N1 }, n/ w! [; [, _/ U7 sL1----超必杀,每当能量槽的气增加到一个超必杀标志时,就有机会使用超必杀了!当你的状态栏出现超必杀提示时,按下L2键就能使出!(其他的使用机会很多,参考上面攻击解说一栏)
1 W0 N/ t8 }+ r' a& n1 JR1----换攻击目标
3 H2 a* a' Z. {+ E" r* u6 pL2----攻击化解,看准对手使出X键的各种攻击时,马上按下L2键就能躲开闪避!5 z4 R5 ~, `* F: D8 J3 W( x
R2----摔投化解,看准对手使出投技,马上按下R2键就能躲开闪避!但注意的是投技不是100%都可以化解的......
" I4 u) P4 }: g& m9 n" rL2+R2:超必杀破解,看准对手使出超必杀的一瞬间,马上按下L2+R2就能化解!
- Z- j# l" Z" t. V- vL2+L1:只有有两格超必杀标志,就可以使出对手的超必杀,记住使用方法是先按L2再按L1!, U2 ?7 \4 I6 N$ N
% c" J' h( P' A% |9 [
补充:超必杀的出招时机和条件会因人而异,有部分人拥有两种超必杀,多看WWE比赛就能了解的了!1 u2 G8 t5 f8 P
+ S1 q2 L; @* O9 O  B- [2 Y
                                  综合评价3 J; d/ w8 b9 B
画面:    85分    虽然画面对比电脑或X-BOX的RAW还是稍微差一点,但THQ的制作诚意是有目共睹的,从人物的神态,到结实的肌肉,都体现到SD系列向完美目标的进化
7 J4 `* A7 |1 R; k2 `9 |3 E3 ~9 ?. k( H5 i8 ?
音乐:  90分    不用多说,听着自己摔角偶像的主题曲来比赛,精神振奋!
- D  p* c$ h, u7 T2 M
- |9 y* y) F" H音效:  85分    也是本作大幅度改良的亮点,终于把SD4中的现场解说加回来了!(虽然不是全部听得明白,但要的是气氛,没有解说的摔角比赛怪怪的)更惊喜的是,前作中攻击对手的打击音效都差不多;但现在增加了很多新的音效!如Y2J用手刀劈人脖子的“趴趴”清脆响声,还有踢对手腰部的撞击声,都做得活灵活现!8 Z3 \1 e9 \- Z2 r) }& F7 U

4 M6 i! U/ E; S( H操作: 85分     很多摔角游戏的操作都很复杂,令玩家望而却步;但SD系列简单易懂的操作,严谨的系统,令玩家充分享受摔角的乐趣!2 [3 A0 w% |( v6 h% C) }6 K2 `0 |

" `4 h+ `% \, o# I读盘速度: 70分  本作的读盘速度比起SD5居然有了一定点的提升!但游戏比赛时也是需要不停读盘的(听着就心寒...),还是做好HDL的准备吧!
! L. v+ z2 b/ Z- T( W: y! @0 `+ l! M- q0 r) ~# J1 ?
    一个喜欢摔角比赛的人,或者以前曾经喜欢过摔角的人,相信都会被这部作品所打动!游戏中没有了现实比赛时的“约束”(实在不忍心说摔角是“jia da"),有的只是你操控的选手,为了夺得金腰带而全力以赴地战斗!
, k" K% v; f+ J
* y) V2 j& N7 i  ^$ q9 J( Y( u: F - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2004-11-7 06:55  ·  北京 | 显示全部楼层
寫的很不錯,謝謝摟住推薦

征服者

xb360入手,下一目标PS3

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发表于 2004-11-7 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主介绍的很详细,UP~

终结者

どこでもいっしょ」シリーズ10周

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发表于 2004-11-7 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还不错·················准备HDL入手···························

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发表于 2004-11-7 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我不喜欢这种游戏……

征服者

和平主义者

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发表于 2004-11-7 11:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面的确进步了一些
不过这个系列我只看电脑对打,很少自己上场的

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发表于 2004-11-7 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
很喜欢职业摔跤,但游戏兴趣不大!

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发表于 2004-11-7 11:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
发现楼主好象总是做这些肉搏游戏的评测啊~

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发表于 2004-11-7 12:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
必玩的作品。楼主辛苦了

战士

DatewithanAngel

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发表于 2004-11-7 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
很想玩啊!可是读盘问题捆饶偶啊~~~
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