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【FF13有料试玩版小测评】个人试玩下来的感觉 更新屏摄 写的很乱 不好意思

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 楼主| 发表于 2009-4-18 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
试玩很短 一个小时不到 其间我还在找什么道具画面 存档点  打完了才发现 就这么一点点短- -

画面:CG绝对是顶级的  实际游戏画面和CG穿插  实际游戏画面只能算是中等稍微偏那么一点上 有跳

帧的情况

系统:只是试玩版 只有战斗系统可以说了 蛮有意思的 打击感不错 游戏中只能控制主角一人战斗 其余人为NPC  系统算是即时制的战斗系统  有三个发动槽  每个招式后面的数字表示占用发动槽的数量 上排为物理攻击 下排是魔法攻击 你可以选择等发动槽蓄满施展连续技 也可以在一格时选择按三角键实行攻击 在敌兵血槽快到底的时候选择占用一次发动槽就可以了 因为发动连续技的话 一下打死敌人 攻击是不会停止的 主角也不会转而攻击其他敌人 这样就浪费了攻击机会  闪电是火系 男主是冰系(不好意思 不知道他叫什么) 实践证明 把敌人打飞上天再追加攻击有很好的效果  另外 攻击会被打断  占用格发动槽的魔法是大范围攻击  物理攻击时 如果敌人站在一起 也能攻击复数敌人 战斗结束后会根据三项指标用5星来评价战斗结果(应该是影响获得经验值的 但是试玩版没有经验值的设定):战斗时间 连击数(连击数是和同伴累加的 同伴打一下 你打一下 也算2连击) 主角杀敌数(应该是这个 我不懂日文) 反正5星很容易获得

音乐音效:没什么可说的 绝对的好 很贴合剧情

视角:是在第三人称视角和固定视角自动切换

操作:start为暂停 select为小地图 左类比摇杆移动 右摇杆控制视角移动 R3视角回正 圆圈为选择 叉为放弃 三角为确认攻击

待续……

我去再玩玩看还能发现什么

敌人变红是处于被破防状态 这是可以轻易将其打上天 追加攻击会起到很好的效果


写的不好 大家勿喷 有些错的大家指出来给我哈





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发表于 2009-4-18 14:56  ·  天津 | 显示全部楼层
顶!!!!!!!!!!!!沙发吗????????

征服者

乌贼娘最高!!

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发表于 2009-4-18 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层
有跳帧的情况! OMG! 最不能容忍的东西了!明天碟就到了!还是希望不要跳帧才好哈!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-4-18 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
谁能把DEMO卖出来啊

圣骑士

风之少年

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发表于 2009-4-18 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么时候港服才会有试玩版下载呢,期待

骑士

同志諸君!ご苦労

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发表于 2009-4-18 17:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问战斗中可以用摇杆控制角色移动吗?
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 楼主| 发表于 2009-4-18 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
不行的吧  恩恩恩恩恩恩

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发表于 2009-4-18 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
羡慕LZ的人路过................

骑士

同志諸君!ご苦労

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发表于 2009-4-18 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
说实话 咱对这战斗系统相当失望 为什么制作人一定要用自己的战斗系统呢 干嘛不把FF12的战斗系统改进一下呢 这样的两边站好 你一下 我一下的打 真的很杀比(个人觉得) 就算往里面加入了些动作游戏的要素 什么连续攻击 浮空 还是改变不了本质

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发表于 2009-4-18 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主有爱啊,呵呵………………
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