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圣骑士
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公民
征服者
该马甲已买保险
下面是引用a3238于2009-05-03 01:22发表的: 比较同意 1004 的看法。 我很喜欢一些偏成人的游戏,它们带给了我无数的感动。 (即使我小时侯时,也不喜欢选马里奥一类的游戏) 而一旦任天堂的这种作游戏机的方法统治业界。这种游戏就将消失。 .......
流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用raiya于2009-05-03 05:32发表的: 在体育锻炼上有一个生理现象,长期重复的锻炼,会让大脑一旦进入这个熟悉的过程,就会分泌类似***和***的物质,但是在不常进行的方式下却得不到这种快感,是一种上瘾现象。在游戏上,ACT或者节奏游戏的快感来源,就很接近这个现象,而且重复频率越高越容易产生这种快感。任天堂的很多游戏,在这个方面很有优势。WII的操作方式可能也是为了强化这点。这东西实际上是把游戏带入更接近体育,更容易进入这个结果。而且因为上瘾方式和需要不断更新花样的声光刺激逻辑思考的游戏方式相比,优势太大了,难说将来游戏界真的变成电子体育界了。
下面是引用ydy135于2009-04-18 10:24发表的[杂谈]驳“老任浮躁论”: 本来是想回“[批判]真正浮躁的是老任,批判一下WII ”帖的,但是一看回帖数量 ,估计说了也没人看见,但有些话又不吐不快,只好单独开贴了。 首先,“鱼与飞鸟”说老任制作游戏的目的就是为了***,因此得出结论——老任堕落了。 这样的推理方式在我看来是不可思议的。公司就是以盈利为目的存在的企业法人。不以盈利为目的才是堕落了。如果***就等于堕落的话,那全天下的公司没有一个不堕落的。 .......
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