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[录像]鬼泣日版一周目DMD难度无伤通关录像BETA版+攻关要点说明

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这才是人生

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 楼主| 发表于 2009-4-17 20:33  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
[AA***C]——本文以表达一位普通电子游戏玩家对与DEVILMAYCRY难以言表的爱
[AA***C]一、帖子内容说明
[AA***C]  1.本人使用游戏版本为鬼泣初代日版,使用角色为LDK。
[AA***C]  2.限制条件为一周目、DMD难度,初始血槽、魔力槽、NO DAMAGE、除部分关卡为S+以外,其他关卡都为S。
[AA***C]  3.至于录像版本要加上BETA版这里特此说明一下。整个流程里面M18和M21这两关因为受到了[AA***C]极小的伤害,以至于本人录像的时候都没有发现,后期重新检查时才发现此问题,不过无奈当[AA***C]时存档已经覆盖,不过本人特地又使用了其他存档来对这两关进行了“补完”。虽然不是同一[AA***C]周目内完成,不过限制条件是相同的。在一个就是M22的地上战部分,本人目前实在是无法完[AA***C]成无伤(缘故后面有说明)所以只录了空中战部分录像。
[AA***C]对于M18、M21、M22的问题,本人深表歉意,希望各位玩家们也见谅.........   
[AA***C]  4.我会对整个攻关流程里面的所有难点进行加上自己的一些体会进行分析,希望能够帮助到[AA***C]一些现在还在苦苦研究鬼泣初代的玩家们,流程方面就不着什么笔墨了(都DMD了,还不清楚[AA***C]流程啊 ) 另外虽然自己没有刻意追求S+,不过我会把每一关时间和红魂的满分要求[AA***C]给额外列举出来,方便大家参考
[AA***C]  5.我是第一次做录像,不免很紧张,所以录像里面有一些很囧的地方,大家就当是紧张攻关[AA***C]之余的闲暇调剂吧


二、游戏录像+攻关说明


录像演示:

Mission 1 Curse Of The Bloody Puppets
限定时间红魂数量挑战难度
6:00400B
攻关要点
    其实本人的初衷是选择DANTE来进行录像的,后来发现M1如果用DANTE实在是相当的痛苦,后来不想让自己一开始就遭遇到如此大的挫折,就选择了LDK了,LDK相对于DANTE来说最大的优势就是一开始可以变魔人了,本关最大的难点莫过于地下***的一场强制战斗了,不过因为魔人的缘故也变得轻松,但是无伤还是要小心,因为阎魔刀虽然具有比较大的攻击范围,但是耗魔的速度非常的快,所以要想有效的解决战斗要注意魔力的回复。从地下***上来以后虽然也有强制战斗,唯一要注意的就是有一个喷火木偶杂兵,不过可以优先清除了以后在跳上飞机平台,之后便可放心双枪攻击了。
    有兴趣的玩家可以试试用DANTE来过M1,你就会感到身背FORCEEDGE,手拿双枪的DANTE在一群木偶面前是多么无力了,此关的挑战难度瞬间上升一个档次。虽然BT,但绝对还是可以完成的。录像里面本人打的很保守,估计跟我不太习惯做录像有关系,大家只要领会方法就可以了


录像演示:

Mission 2 Judge Of Death
限定时间红魂数量挑战难度
7:00450C
攻关要点
    M2算是本次挑战里面难得的简单关卡,开始走廊里面很有可能出现的是影狼,最好不理这家伙,之后取得ALASTOR和散弹枪,然后进入用钥匙打开的门以后一般出现两种可能:
1.初级的死神:很好解决,散弹枪轰之即可,适当的时候还可以变下魔人
2.蜥蜴杂兵:目前没有流弹枪这样的大判定兵器,所以对付起来不是很轻松,不过可以进入进来的门左边的那条小走道,走道可以将蜥蜴杂兵完全卡在外面,但是你却可以攻击到它们。具体方法演示看录像便知,可以较为轻松的通过这里。之后本关在没有什么难点


录像演示:

Mission 3 Destroyer Of Ardor
限定时间红魂数量挑战难度
3:00550A
攻关要点
    好吧,整个挑战的第一个难点出现了,本关重要部分就在于BOSS战,PHANTOM的攻击力高,范围大绝对是玩家的一个噩梦,也是整个DMD难度对于玩家的第一次考验,本关BOSS战的难点一个是BOSS本身能力强大,另外一个还来源于视角问题也是让人头疼,我推荐玩家就使用狮子の证的那个范围内来对BOSS进行攻击,这个范围内视角比较好,而且墙壁较多可以随时利用登墙跳来进行反击和有效的回避,登墙跳斩可以不仅可以有效的伤害到BOSS,而且可以将BOSS砍出硬直中断BOSS的攻击,如果能够砍到BOSS的正中尾部可以对BOSS造成非常客观的伤害,另外跳斩的时候注意节奏,并非一直盯着砍就好,那样反而容易受伤,有时候跳起落下感觉要中招的时候,中途可以故意开一枪来延缓一下落地时间避免受伤。另外不要到BOSS的尾部去,BOSS有一招尾部攻击很快,总的来说这个BOSS主意攻击节奏,注意视角的控制就应该没什么问题。当然方法说的简单,真正要能够做到游刃有余还是需要多被虐几次的........


录像演示:

Mission 4 Black Knight
限定时间红魂数量挑战难度
4:00550A
攻关要点
    本关走廊里面遇到PHANTOM可以选择不打,第一时间调查左边的门进入,随后本关的第一个难点出现:
镰刀死神:镰刀死神无疑最难躲避的就是它的三次连续冲撞攻击了,这个没有什么具体窍门,他的每次攻击速度节奏是有些变化的,要想成功闪避只有反复的联系。至于攻击它的时候,尽量往它的身后方向跳斩攻击,这样就不容易被他用镰刀挡下。PS:这里有个小窍门,如果砍碎触发死神出来的狮子像的时候用三连斩的第一斩正中砍下的话,死神一出来就会被攻击到一下,很赚的.......
ANGELO-1:这里用后面的数字1来代表ANGELO的第一战,本关的BOSS战是本关的第二难点。BOSS对于玩家伤害威胁最大的就是瞬移后的突进斩了,ANGELO每次使用的时候蓄力时间都有些许变化,所以攻击时机也有些变化,很容易攻击到玩家,另外这里有一点非常要强调的就是,BOSS受到任何带有吹飞性质的攻击之后都会消失,或者第一时间做出反击,所以攻击的时候必须要尽量避免出这样的招数,所以魔人五连斩的最后一下不要出,这里有个技巧就是4连斩之后,快速输入摇杆的后、前(方向依据角色方向定)可以快速收招,然后可以再出4连斩,从而避免出最后一下的吹飞攻击,可以在3格魔力的有效时间内对BOSS造成最大的伤害,不过BOSS有时候会在你反复攻击的时候突然出突进斩,玩家不要光顾着砍去了,一定要注意回避,另外没事可以尽量靠近BOSS,诱使BOSS出4连斩,因为目前BOSS的近身攻击速度很慢,征兆明显很容易回避,玩家大可跳开远处挑衅回魔,待他收招之后上去进行魔人攻击,整个战斗注意的地方不多,就是对玩家的按键节奏提出了一定要求,反复练习可以轻松取胜。


录像演示:

Mission 5 Guiding Of The Soul
限定时间红魂数量挑战难度
2:00100B
攻关要点
本关只有两只影狼的强制战斗,整个游戏里面影狼的强制战斗有3场,所以要学会对付影狼是非常重要的:战斗开始的时候锁定影狼,然后向右翻滚躲避第一只影狼的飞扑。之后进入的视角可以将看到两只影狼,对于影狼最好的攻击它的时候,无疑就是它冲过来躲避掉它的扑咬之后,还有躲避头部的突刺攻击,至于武器肯定双枪是最好的选择,看准时机变身双枪轰之,可以快速暴核,之后使用魔人状态的STINGER两次,即可将一只影狼打红,之后可以利用一下地形的优势,一边躲避红色影狼的疯狂攻击,一边攻击另外一只影狼,具体方法也可以参照一下录像,另外一只也可以用上面的方法同样消灭,整个战斗确实有一定的难度,但是本关出奇的短,RESET起来也比较方便,所以也不是很难。


录像演示:

Mission 6 Evil Of The Waterways
限定时间红魂数量挑战难度
3:30250B
攻关要点
本关难点也有两个,关底的镰刀死神前面已经介绍过打法,如法炮制就可以了,不过因为最后场景要狭窄的多,所以难度也加大了些。因此最大的难点就在于对付那两个闪电人和一只闪电蝙蝠上了,这个地方让我郁闷了一段时间,同时对付3个敌人无伤让我一度很头疼,不过后来发现一个简单易行的方法,就是魔人之后使用散弹枪近身攻击,2枪就可以消灭掉一个敌人,从那个房间出来之后也会遇到闪电人和闪电蝙蝠,虽然不是强制战斗,但是也不要一味的往前死跑,注意听声音闪避身后敌人的攻击。另外最后消灭掉镰刀死神之后,不要第一时间调查过关道具,待听到“嗡”的一声魔力满了之后在调查过关,这个3格魔力对于下关可是很重要的。


录像演示:

Mission 7 Holding The Key Of Ardor
限定时间红魂数量挑战难度
3:00650B
攻关要点
本关唯一的难点就是冰刃战了,前面会遇到PHANTOM,还是推荐不打,重点讲下冰刃战:因为目前没有IFRIT,所以你会觉得冰刃的血厚的离谱,而且一来就是两只,确实很头痛,不过任何地方都有其有效的过法,进入到冰刃场景之后,第一时间魔人化,用魔人4连斩接挑空劈斩来进行攻击,攻击的方向非常有讲究,要把第一支冰刃尽量的往右边打,这样由于魔人状态下的绝大的攻击范围,会将另外一只准备靠近玩家的冰刃带着一起攻击到,3格魔力可以支撑玩家完成4套攻击左右,之后一个三连斩就可以将第一只冰刃消灭,然后会自动补满玩家的魔力,这样又可以魔人以后对剩余的最后一只冰刃消灭,整个战斗的关键就是中间一定有一段时间内可以把两只冰刃同时攻击到,这样可以限制到另外一只冰刃,从而使整个战斗无伤变成有可能。


录像演示:

Mission 8 The Legendary Knight Returns
限定时间红魂数量挑战难度
3:00585C
攻关要点
本关难点就是那个PHANTOM的BOSS战了,但是只要让BOSS连续跳踩到场景中间部分的平台5次便可以触发剧情了(这个貌似大伙儿都知道),所以大家只要研究如何让BOSS跳就可以了,我个人感觉只要站在BOSS两边偏后一点的地方就可以诱使它狂跳,但是由于视角问题,经常玩家自己都看不到自己在哪儿了,所以即使知道了方法还是需要多多练习,之后便没有什么难点,本关可以得到流弹枪,以后杂兵战变得要轻松一些了。


录像演示:

Mission 9 New Strength
限定时间红魂数量挑战难度
8:001500 C
攻关要点
本关没有什么特别难的地方,取得IFRIT如果你有二段跳的话,可以快速跳上平台。之后有个小技巧,在平台上用IFRIT往出口方向跳踩,这样落地的时候可以落到触发镰刀死神的范围以外,从而避免一场强制战斗,出来的Griffon可以选择不大,直接去旁边的门点火开门,进入后的场景就可以用流弹枪配合翻滚消灭掉所有的敌人了。


录像演示:

Mission 10 Canyon Of Mise
限定时间红魂数量挑战难度
4:30600A
攻关要点
这一关的难度是远超于我的想象的,不管是中间的强制影狼战还是关底的两只蜘蛛,绝对对玩家无伤是极高的要求,第一个场景的木偶,可以用STINGER打到,岔路口的里面,然后用流弹枪解决,这样光球就不会被传来传去的,第二个场景的蜥蜴兵,首先一开始闪避一下将其***到一起以后,用魔人配合流弹灭之,当然注意一下魔力的补充,第三个场景的影狼也是本关难度之一,打法方面可以参照M5的方法,另外如果运气好,你打破掉第一支洗掉光球的影狼,让其在岔路口出自爆的话,很有可能光球会直接进入岔路口,这样可以少打一只,接下来重点分析一下最后的双蜘蛛战:
    本关推荐玩家将ALASTOR技能 AIR RATIO学习一下,进入双蜘蛛场景之后,换上流弹枪,战斗的主要宗旨就是流弹枪来蓄魔力,然后变身用AIR RATIO空中攻击,在空中飞的时候是绝对安全的,但是战斗并非如此容易,因为视角关系使得难度加大,蜘蛛较远时可以用流弹枪快速攻击,但是如果感觉蜘蛛距离自己较近的时候就不要轻易的用翻滚取消硬直了,以便攻击过来的时候可以跳跃闪过。蜘蛛的飞扑判定范围很广,而且这玩意儿对于时间差的掌握非常精准 经常落下的时候刚好卡到你的硬直时间,几次都被他搞的很无语,双蜘蛛战的方法应该不止这一种,不过我感觉这个方法非常的行之有效,大家可以参考一下。


录像演示:

Mission 11 Fate
限定时间红魂数量挑战难度
5:301000B
攻关要点
DMD难度本关开始跳入地下的时候蜥蜴兵会很多,用流弹消灭掉比较好,之后取得道具的时候小心旁边飞来飞去的死神,重点讲下本关的BOSS战:
ANGELO-2:ANGELO的第二形态感觉相对于第一形态并未有什么本质的变化,多了一个突进的招数,连斩之后会接飞踢,还有近身会用拳头攻击而已,这里要说的是IFRIT的压制性打法,抓住BOSS任何一次的攻击硬直之后,用飞踢命中BOSS,接下来迅速打出第一拳,这样BOSS100%会做出防御,接下来不要有任何停顿的按下第二拳,并将其蓄力至最高命中BOSS这样会直接将BOSS的防御冲开进入长时间的昏厥状态。(第一拳接第二拳之间按键不要出现失误,这样在你蓄力的时间段里BOSS才不会跑开,这个是关键)昏厥之后可以变身为魔人,用流弹枪轰击两次,然后接第一拳蓄力命中BOSS,然后再攻击两下,接魔人状态下的乱舞技(前提是你已经学习了KICK13)这样可以对BOSS造成很大的伤害,是一种安全,伤害又高的打法,至于躲避BOSS的攻击那就是玩家的硬功夫了,总体来说有了IFRIT之后ANGELO要轻松的多了。



录像演示:

Mission 12 Ghost Ship
限定时间红魂数量挑战难度
4:00700B
攻关要点
虽然本关有冰刃,但是由于地形较好,可以逐一击破,再加上已经有了IFRIT了,其实就没什么难度了,上船了后的死神也还好,虽然会把你吹来吹去的,感觉没前面的那种镰刀死神厉害,还是重点讲下BOSS战:
Griffon-2:第二次遇到Griffon就没法跑了,其实这关BOSS战打法很简单,无疑就是在船头诱使BOSS放全屏电的大招,然后自己跳到对面桅杆的最上方,魔人双枪轰之,伤害非常可观,要说头疼的就是在BOSS正式攻击你之前如果快速有效的将它召唤出的两只小雷鸟给快速击破,具体方法站位可以参考视频,说不到好说,但是看了就明白,往桅杆上跳的时候注意一点,别中途卡注了,卡到了就囧了,本人有几次这种情况,至于轰的时候不要太贪心,看BOSS收招了就及时跳下去,再次诱使BOSS放相同的招数,另外第一次轰的时候,可以站在偏右边一点的桅杆上,第二次左边一点,这样可以全部打倒它露出的核心上,伤害要大的多。



录像演示:

Mission 13 Abyss
限定时间红魂数量挑战难度
2:30200D
攻关要点
这关说什么呢,玩命游就是了,我47秒过关的,应该还可以更快吧


录像演示:

Mission 14 Deep Darkness-Townring Mountains
限定时间红魂数量挑战难度
5:00500B
攻关要点
这关让我最头痛的就是刺地形机关了,具体方法我也不好说,因为每个人都有自己习惯的路线,多多研究一下就可以发现的,用自己的方法才是最行之有效的,过机关之前的死神还是推荐都杀光了再说,具体方法可以装备散弹枪,然后先用刀砍弹开他的剪刀,然后用散弹枪正对其面部开枪,一枪一个,即使魔化了也如此,很有爽快感,过山崖的时候小心落石,如果遇到的是3只影狼就要小心,最底下的那只影狼肯定会飞扑过来,注意回避,关底的死神,没什么技巧也不是很难,就是看准时机砍就是了,老是把你吹来吹去的有时候也很麻烦,总体来说这关难度不是很高,就是刺地形那里让人有点恼火就是了



录像演示:

Mission 15 Wheel Of Destiny
限定时间红魂数量挑战难度
10:001400S
攻关要点
这关是我认为本次挑战最难的3关之一,DMD难度下一开始两边的门里面都是过关道具,一边是死神杂兵,一边是影狼,选择走哪边看个人喜好了(我推荐影狼)重中之重还是本关的BOSS战:
Griffon-3:BOSS分为两个阶段,第一阶段在空中的时候一定要快速将其击落,否则BOSS的招数很难闪躲,这里有个方法非常有效的就是,切换好IFRIT进入BOSS战,战斗开始之后马上变身魔人蓄力火球(前提是你学了这招),蓄满了之后放出,刚好可以打2HIT,伤害很大,之后用双枪随便打几枪便进入了第二阶段了(这里推荐双枪,感觉其他枪的效果都不如双枪好)
      
第二阶段就没有第一阶段好打了,BOSS的攻击力高,范围广,很多招数速度极快,本人最最讨厌的就是BOSS一般在远处的时候会跑过来用嘴啄你,但是有时候它会虚晃一枪,跑到你面前来突然变成放电攻击,这招让人防不胜防(本人录像里面也出现过)这里我参考了一些达人的录像,一般都是使用流弹枪作为主要的攻击方式,配合翻滚取消硬直和闪避相结合的方法,来对BOSS进行有效的反击,不过我对流弹枪的攻击节奏一直就掌握不好,后来我自己研究出了一种双枪配合IFRIT的打法:具体宗旨就是双枪蓄魔,魔人火球作为主攻,双枪攻击的时候恢复魔力很快,BOSS大部分攻击之后都有长时间的硬直,完全给你充分的蓄力的时间,而且只要掌握好距离和时机,是完全可以每次都打出2HIT的效果来,这样可以造成绝大的伤害,另外人物装备双枪的时候灵活性相对于以流弹作为主攻的时候要灵活的多,闪避起来也更方便,BOSS平常不要太过于拉远距离,中距离是最合适的,另外BOSS明显有”底力”,最后红血之后明显要能抗的多,所以大家不要操之过急,至于用哪种方法来攻击BOSS看个人喜好吧,其实我觉得两种方法都难度都差不多,要想过关绝对要经久的练习。



录像演示:

Mission 16 Nightmare Of Darkness
限定时间红魂数量挑战难度
6:001000B
攻关要点
本关难点一个BOSS战:
NIGHTMARE-1:噩梦是个很有规律的BOSS,但是就是不好打,虽然本关是噩梦的第一战,但是绝对不简单,难度主要来自于视角选取上,我个人推荐就是从两边轮盘所对两个柱子之间偏下方出去的那个视角,这个视角比较广阔,方便玩家闪避攻击,所以要将所有战斗尽量在这个视角上完成,BOSS的小浮游炮可以用慢走的形式来进行牵制,这样避免到处跑视角转变导致意外受伤。不要跑到BOSS的尾部去,那样BOSS会放出大量的飞虫,不好闪躲不说,还无法对BOSS造成有效的伤害,BOSS的突刺用STINGER弹回去比较好,最好在侧面方向弹,另外BOSS放冰激光攻击的时候,跳上去的时候注意BOSS身边溅出的毒液,本人就N次被溅到。感觉正面的话容易被浮游炮打到,噩梦空间里面是PHANTOM,进不进去个人喜好,(噩梦空间里面的PHANTOM血量较低),最后大海可以用魔人飞过去算了。本人录像里面最后有一个超级囧的情况出现了,本来是打算重新再录的,后来还是算了。就当是博众一笑好了...........


录像演示:

Mission 17 Parted Memento
限定时间红魂数量挑战难度
7:00600B
攻关要点
虽然本关有4冰刃,虽然本关有ANGELO,不过本关真的是不难。
本关开始的时候如果魔力不满的话,可以利用旋转楼梯中间一个房间的木偶补满,本关最好把INFERNO这招学会,进入4冰刃战的地方,3格魔力可以支撑到你放出两次INFERNO,放的好的话可以秒掉两只冰刃,之后利用流弹枪远程攻击蓄力,魔力满了之后继续放INFERNO,因为场景比较开阔,所以回避起来并不是很难,不过对于冰刃的攻击套路还是要熟练掌握的。
ANGELO-3:ANGELO在DMD下血非常厚,第3形态的攻击速度明显变快,水晶剑的确不好闪避,所以必须要采取一种压制性更为强力的攻击方式来压制BOSS,这里的打法就是在第二战中的方法进行改良,依然是抓住BOSS任何一次攻击硬直,跳踩BOSS,然后第一拳防御,第二拳蓄力破防,之后依然是魔人化,流弹枪两枪,然后接魔人蓄力直拳,就在这里进行一些改变,蓄力直拳以后就马上变回人类形态接KICK13,BOSS一般都会命中这一脚,之后可以再出第一拳又可以诱使防御(这一拳貌似可以替换为一流弹,之后蓄力他会自动防御,也可破防,但是稳定性不是很高,流弹之后BOSS有可能消失),然后第二拳蓄力破防,然后流弹两枪,接魔人蓄力直拳,命中后迅速取消魔化接KICK13,依次反复,可以将BOSS有效的压制住,当然也不可能将其100%的压制住,BOSS也有可能防御掉KICK13,之后还是要躲避BOSS的一轮攻击,水晶剑确实很霸道,但是并非没有躲避的方法,但是如果ANGELO使用水晶剑的同时,还冲过来近身攻击玩家,这个时候就很头痛。反正用IFRIT有效的压制BOSS,使BOSS的攻击次数降到最低,掌握这点,无伤过这关绝对不是梦想了。


录像演示:

流程版,BOSS战的时候貌似被浮游炮摸了一下


后期补完版,不仅完全做到了无伤,而且明显打的要漂亮的多。

Mission 18 Spirit Stone Elixir
限定时间红魂数量挑战难度
6:00900B
攻关要点
NIGHTMARE-2:本关唯一难点,虽然是第二次对阵噩梦,但是我觉得三次噩梦战中这次是最简单的,因为本关的视角实在是太好了,BOSS相对于第一次也没有本质上的变化,注意事项也差不多,那招飞骨头的招数,最好才骨头刚刚张开的时候就用剑拼掉,等他转起来了就有点不好办了,至于其他的就没什么可说的了。要想一次成功还是很难吧


录像演示:

Mission 19 Entre The Corrupted World
限定时间红魂数量挑战难度
3:30500C
攻关要点
这关就当是暴风雨前的宁静吧,唯一一场强制战斗对阵3个无名,对于都已经走道这一布来的玩家都是小case吧,注意留3格魔力,最后直接从海上飞过去算了,省得又有意外情况。


录像演示:

Mission 20 Showdown With Nightmare
限定时间红魂数量挑战难度
4:30700S
攻关要点
NIGHTMARE-3:本关所有难度都集中在BOSS战最后一分钟了,绝对是噩梦般的一分钟,经过前面两次对阵,想必大家都对噩梦的攻击套路烂熟于胸。不过本人还是要具体说明一下最后一战的完整步骤
首先魔力不满的情况下,要用流弹枪或者挑衅回复魔力,之后在BOSS前方回避掉浮游炮的攻击,BOSS放激光的时候跳上BOSS的背猛砍核心,这里推荐先4连斩挑空劈斩两轮,然后两连斩挑空劈斩两轮,这样可以在3格魔力的条件下伤害最大,之后下来以后拼掉BOSS的突刺攻击,然后魔人两连斩挑空劈斩对尾部核心攻击3轮,回避掉浮游炮攻击,再次趁BOSS放激光时候,跳上背攻击核心,攻击方法跟上面一样,然后故意被吸入噩梦空间,空间里面为ANGELO,用IFRIT屈死,之后出来,BOSS已经损失掉6成体力了,接下来BOSS铁定又是激光攻击,然后突刺攻击,用上面的方法,在突刺攻击完结后对尾部核心来造成最后触发剧情的伤害,这样剧情过后BOSS铁定又是激光攻击,这样都是为最后一分钟做准备。
  
最后一丝血的时候跳下BOSS身上,远处用流弹枪攻击触发最后一阶段,这样是为了让玩家提前选取好视角的准备,BOSS的攻击方式有单束激光,7次单束激光之后,一次多束激光扫射,冰虫,飞虫,崔西的电击(这个超级头痛),近身毒液包围玩家,这些攻击单个来说都不构成什么威胁,但是一起袭来了就很头痛了,另外多束激光之后BOSS会停止攻击一段时间,这段时间是不停的抽取玩家魔力的,当然也是攻击的大好时机,绝对要把握住,3次多束激光攻击之后BOSS会魔化,会放出很多,很密,很难躲的大量激光,这种情况下极容易受伤,如此说来也就是玩家有4轮攻击他的机会,其中第一轮是最重要的第一轮的攻击最好要去掉BOSS一半的HP左右比较好,还好的是这一阶段的噩***不是很能抗,去血还是很明显的,魔力虽然只有3格但是控制的好已经足够,暂停攻击的时候冲上去两连斩接挑空劈斩,在接一流弹的方法,然后莫贪心,及时闪开,如果第一轮攻击去掉一半血左右以后,第二,第三阶段的BOSS放激光时期可以全力回避,然后暂停攻击之后继续上去两连斩接挑空(这里的时候魔力一定会满,最后挑空的时候要及时魔人化)接魔人劈斩,然后魔人状态一流弹,然后第三轮攻击之后,BOSS血量肯定不多,如果打的好,第三轮攻击就可以终结他,即使没有终结血也不多,第四轮攻击的时候就不要只顾闪避了,一边翻滚一边流弹反击,几枪就可以终结,总的来说方法大概如此,但是中间变数的确比较多,要想全身而退,不仅要有行之有效的打法,过硬的操作才是正道,本人视频里面第三轮攻击的时候失误了,没有第一时间跳上背攻击到核心,导致BOSS最后魔化,虽然魔化后的激光咋一看很恐怖,但是也并非全无闪避方法,具体可以看录像,最后过的挺惊险的,这里也许会让很多人感到绝望,但是要知道后面还有个魔帝呢。


录像演示:

流程版的,受到了一次极小极小的伤害,不费点眼神还真看不出来。[/flash]


补完版的,虽然无伤了,打法也有所改变,但是觉得没有流程版的流畅,怨念


Mission 21 Living Cave
限定时间红魂数量挑战难度
5:00700C
攻关要点
又是一个暴风雨前的宁静,洞窟触手那儿还是有点麻烦的,推荐用拳套的ROLLING UP来通过,多试几次一定可以成功,最后那个网上爬的阶段,如果有二段跳会轻松的多,具体可以参照一下录像吧,还是多多考虑一下接下来这关。



录像演示:

只能放空中战的了

Mission 22 Legendary Battle
限定时间红魂数量挑战难度
8:00S+
攻关要点
好吧!该来的总是要来,BOSS战分为两个阶段,空中战部分与地面战部分,空中战部分相对简单(当然只是相对)回避的方式具体来说就是靠自己的操作,要能够及时的将BOSS的保护层击碎,魔人攻击最大的意义在于无敌和终止BOSS的攻击,有时候闪躲不过去了利用一下魔人钻的无敌时间来多,总的来说空中战部分我还是很有信心的。
地面战部分....................在我心中ACT史上有两个最难打的BOSS一个是SHINOBI的产土,还有一个就是鬼泣的魔帝了,魔帝很会玩,各种各样的攻击招数颇多,而且单独来看都没有一个好躲避的,况且魔帝还经常将其任意多种攻击相互组合,衍生出各种各种眼花缭乱,让玩家泪流满面的组合攻击,由于魔力上限是3格,只有变身之后才能对BOSS造成有效的伤害,但是BOSS却有很多招数又是只能靠魔人来进行安全的回避的,这么一来魔力的使用与恢复就是一个高深的课题了,如何有效的利用3格魔力的上限,有一点可以肯定就是,最终BOSS要使用到散弹枪,我实在是想不出比散弹枪更适合的武器了,只有它才能有效的攻击到BOSS召唤出的小球,其实我有一次机会很好的,不过最后还是受伤,虽然过了,这种情况再也没有出现过了,估计那次BOSS脑残了,不过即使录下来了也不精彩吧,我实在是说不出什么可以帮助到玩家的话了,因为我自己都对他苦手,如果给我多一点魔力我会更有信心些,由于一些原因,这个录像暂时很难完成了(以后都估计很难了)但是如果时间精力允许的话,我一定努力出“补完版”。


录像演示:

Mission 23 Mother's Guide
限定时间红魂数量挑战难度
7:00600A
攻关要点
这关难度绝对又可以超出你的想象,说白了,最后开飞机那一段很难无伤,而且一旦失误是无法进菜单RESET的,只有看完通关总结,或者这个时候将你的PS2重启,总之搞的我很烦,这关有影狼,有冰刃,但是都是单个出现的没什么威胁,BOSS战么魔人钻可以对其造成极为大的伤害,很安全,最后开飞机那儿应该有好多方法,具体自己研究吧,我自己的那个方法我个人感觉是比较简单的一种,欢迎参考,如果你能够完成M22,相信到这儿了心情应该是无比轻松的吧。
最后附上通关图片:


后记
呼呼,总算打完了,其实我是怀着愤愤不平的心情打完了,本打算将这份录像作为一份毕业礼物送给自己的,不过看来这份礼物有点残缺,真的很想把M22完美的,但是因为马上要毕业,学校方面工作很多,自己又在工地里面白天日晒雨淋的,晚上回来仍然要赶紧做录像,各方面压力搞的我身心具疲,几次拿起手柄却又放下了,现在好想轻松的游戏一下。其实我最初是想录个3代的,结果看到众神们的3代录像让我自愧不已,只好弄1了,虽然只有M22没有完成,但是其他各关录像也有很多不完美的地方,尤其是视角一转我就像一只无头苍蝇一样。有时间我一定将其所有的进行“补完”,希望文章可以勾起老玩家的美好回忆,也能够激起一些新手们的兴趣,毕竟上个时代的游戏都太多美好回忆了,如果你看到这里那还等什么,握紧你手中的枪,挥动你手中的剑,投身的鬼泣的世界里去吧,let's rock baby!!!!!!!!!
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我 我 我
我居然坐到沙发?

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在A9上我混了3年第1次坐沙发   

圣骑士

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发表于 2009-4-17 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
视频+攻略....这帖够牛的!
LZ能放出个下载的就更好了~~
接下来....慢慢欣赏了

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发表于 2009-4-17 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
先把研究看完了 录像慢慢再看 话说LZ可以放出下载么?

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发表于 2009-4-18 00:28  ·  天津 | 显示全部楼层
天才,鬼泣1 难得我泪流满面
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发表于 2009-4-18 08:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有前排~~~

这个是要大力支持的啊!!!

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发表于 2009-4-18 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
好贴!!!支持LZ。。。。。。
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发表于 2009-4-18 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
象LZ学习.漫漫游戏路.

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2009-4-18 11:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
后记
呼呼,总算打完了,其实我是怀着愤愤不平的心情打完了,本打算将这份录像作为一份毕业礼物送给自己的,不过看来这份礼物有点残缺,真的很想把M22完美的,但是因为马上要毕业,学校方面工作很多,自己又在工地里面白天日晒雨淋的,晚上回来仍然要赶紧做录像,各方面压力搞的我身心具疲,几次拿起手柄却又放下了,现在好想轻松的游戏一下。其实我最初是想录个3代的,结果看到众神们的3代录像让我自愧不已,只好弄1了,虽然只有M22没有完成,但是其他各关录像也有很多不完美的地方,尤其是视角一转我就像一只无头苍蝇一样。有时间我一定将其所有的进行“补完”,希望文章可以勾起老玩家的美好回忆,也能够激起一些新手们的兴趣,毕竟上个时代的游戏都太多美好回忆了,如果你看到这里那还等什么,握紧你手中的枪,挥动你手中的剑,投身的鬼泣的世界里去吧,let's rock baby!!!!!!!!!
看了LZ的后记,觉得有必要上MJ来顶下 [s:262]
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