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[心得]萨拉门市场装拆弹和抢喇叭战术改进可行性讨论 火力点理论

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 楼主| 发表于 2009-4-16 00:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于4月11与TWKZ战队对战***现的装拆弹和抢喇叭丢分的情况,提出改进方案应对。

首先谈谈装拆弹中对手的战术,他们的战术比较简单也有效,就是在装弹点正前方非常近的距离丢复活点,然后爆突击兵,达到控制装拆弹点周围数平方米的效果,可以有效的排除地方装拆弹队员的进入,也能用突击兵的身体掩护装拆弹的同伴。这种战术是他们所擅长的,包括CP任务他们也用,高密度的集中兵力弥补技术的差距。

对此我方的应对改进方案是彻底以火力点为中心,控制二楼哨所的机枪位在上次的对战已经做得彻底有效,但是在机枪被对方打坏或者对方突击房间击杀机枪手的短暂时间仍然能被对手有机可乘,因此我们需要进一步加强房间的火力配置,以房间的弹药箱为中心,增加2-3名突击兵榴弹手,第二技能C4或者修理,坚决保证机枪的工作,同时用榴弹抢封锁装弹点的那片小区域并且屠出生点。以上是防守装弹的时候,我方装弹的时候在装弹完成前尽量夺取2楼机枪,如果不能夺取,则至少让它不能工作,装弹成功后,采取与防装弹同样的措施来反拆弹。几个细节: 由于增加了房间的人数,同时也能增加房间兵力的韧度,不容易全灭,火力点的工作有了保证。 仍然要保证下方牵制兵力的充足,让对手首尾不能相顾。
战术兵的复活点选于对方复活点的后方一点,确保火力优势,在敌人集中在装弹点复活的情况下大概有一个可以在他们正后方一点点距离的地方。 从该位置出来的队员可以视情况维修身后集市的机枪来进一步火力封锁。

关于抢喇叭的对手的战术,在局面好的情况下,或者已经大局无望的情况下,他们很可能会选择抢喇叭然后躲老家,引诱我方兵力出击以后伺机突围加速投机。在小分落后但是仍有希望,急需胜利的时候,他们会采取常规打法,推进式输送。

对于躲老家,我们应该马上回收兵力把目的地封得严严实实而不是去试图堵老家,万全回收以后多布置C4就能很大程度确定对方会输送失败。
如果是常规打法,我们也有很多需要改进的地方。首先应当确定一小队防守目的地,在目的地布置C4,其余三个小队去处理喇叭相关的事情,这个情况下,二楼的火力点仍然有阻击敌人的作用,配置一名狙击手隐身观察动向,料理对方的狙击手,以及伺机使用机枪进行阻截。防守队伍的小队长埋伏在目的地附近相对安全的地点,确保狙击手死亡后仍然能在附近复活,其余的队员也要留在附近应对万一发生的突然状况。关于抢夺喇叭的三个小队,复活点的考虑仍然是异常重要的,因为喇叭在携带的过程中会随时掉落在不同的地方,而且喇叭不可能一直在我方手里,所以复活点要弹性的扔,小队长也切记注意生存提供队员复活的机会。在打落敌人喇叭以后,可以在喇叭附近使用复活点,并且尽量尝试净空该区域敌人再拣喇叭,如果对方突击加速多,则先拣喇叭与之周旋。复活点投放以后,两个小队的人从该点出生,层层掩护喇叭的推进,并且另外一战术兵于目的地附近投放另外一个复活点,由剩下的一个小队从该点出生打乱对方防御,搅乱对方阵形以后逼迫对方主兵力回收,达到对方前线和后方都混乱的局面,然后输送队伍可以更快速的推进。
关于此任务细节,下面开放讨论。



图中篮圈的两个哨所为必须控制的区域,黄点是集市的机枪,选择性使用
这就是火力至上原则.

终结者

Taylor Swift是天才

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发表于 2009-4-16 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层
写得甚好甚强大 辛苦了 我让红有三的队员也学习学习~~~

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桂着被纶就是镁

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发表于 2009-4-16 04:54  ·  山东 | 显示全部楼层
好东西 支持一下 ~~~~~~~~

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2009-4-16 08:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
二楼的机枪位很容易被狙击。如果不能100%反狙击的话,那机枪可能就废了。而且离拆装目标比较远,复活点怎么投?投房间?如果被狙击手牵制,复活点也白投了。万一被对方装弹成功,机枪彻底报废。只能进不能退,风险太大...
我建议还是短兵相接为主,抢地面的机枪位。复活点扔一个在地面机枪旁边二楼的房间,那里也有弹药箱,楼下直接就是机枪。
如果抢占机枪,照他们原来的打法,一定会分个复活点来照顾你,混战再所难免。
二楼机枪可以调拨单个兵力带维修技能前往,防止敌人抢占也可以增加火力。
增加一个好眼力的狙击手定点狙击装弹敌人,如果对方也有狙击手的话也可以牵制住。
参考...
以上....

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发表于 2009-4-16 08:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面那个机枪点也不错...2把机枪封锁角度哦也~
不过下面容易被不知道哪来的手雷给炸死- -

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2009-4-16 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
SD任务用火力封锁装弹点还是很必要的,地面的短兵相接肯定是需要的,但是同时楼上的机枪点也起到很重要的作用。当然上机枪台是很容易被人爆头的,所以上去的人也必须要有觉悟,需要牺牲精神,最好是一个医疗兵队长和一个突击兵用机枪台,一个负责用机枪,一个负责帮其***和复活或者被爆头后的复活点,还有帮忙注意房间被人偷袭。PS:医疗兵队长对好不要再窗口露头。
至于抢喇叭,我觉得在终点布置炮台比布置C4更加有效,一个重生点1分多钟的维持时间,中途如果说要动态的布置重生点基本不太现实,我人觉得在最好在2边的大楼1楼或者2楼布置复活点,这样的复活点离2变得小道近,而且也离刷新喇叭的点近,可攻可守,另一个重生点最好再接近终点,但是不一定要在终点那,这样可以保证中途掉喇叭或者被抢喇叭后有效拦截。

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发表于 2009-4-16 14:22  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得不論是友軍裝炸彈,還是友軍防守,
在雙方都是實力平均的時候,永遠都是易攻難守,我們要先有這個概念,
對於裝炸彈的技術,我們一定要原原本本抄襲twkz的攻擊技術,因為
我覺得無敵光環技術是毫無破綻,至於防守方面,我同意用機槍的強大
火力去支援,再搭配狙擊手守護著裝炸彈的位置,再加上友軍在c4位置
短兵相接,只要保持到優勢,絕對可以在對方裝炸彈後,成功拆到炸彈的,
但對於可不可以100%防止對方裝炸彈的問題,我絕對沒有信心.....

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发表于 2009-4-16 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
'我們一定要原原本本抄襲twkz的攻擊技術'
泰莉的这句话是亮点=3=.........无敌光环加上里3层外3层的肉墙战术......绝对无敌...不过务必先要把对方的机枪台给打下来...不然肉墙也不够扫...

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发表于 2009-4-16 14:59  ·  未知 | 显示全部楼层
LS最喜欢肉墙了。。。。。

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初音ミクの守護者

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发表于 2009-4-16 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
来支持一下~~发现内有搞基= =|||
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