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圣骑士
just like a dream~
下面是引用code13于2009-04-14 17:54发表的: 论平衡性,SC4可以靠边站了~DOA4和VF5都不错,角色间的平衡度把握得很好~不过VF5上手太难了,很多人被直接卡死在操作层面(比如我...)~ DOA4的系统可以说把握得非常好,除了整体节奏大幅度加快外。返技系统也得到了很好的进化,通常情况下返技只在迫不得已的情况下才会使用,跟高手过招想依靠猜HOLD来取胜只有被捏得份。 另,40楼说的弱人,BRAD算一个,但是也只是相对而言,在严谨的系统制约下,所谓的弱人一样可以用强。而说Lei Fang是弱人就不敢苟同了,虽然很多实用技能大幅度弱化,但是超强的攻击力依然是和对手拼血的资本。如果说Lei Fang的弱点,就是不***全。一是中P浮空严重缺乏。二是返中K除了没有攻击力外,也没有任何优势,这个弱化稍微过了点。不过优点也是有的,除了前面说的高攻击力外,投技和返技也比一般角色要猛。综合来说,Lei Fang可以算是中等偏上的角色。 .......
下面是引用tking1000于2009-04-14 18:14发表的: 刀魂4里的犹大大师是个BUG人物。。。无法抓。。。人物太多导致平衡性渣。。 但是自定义人物这个东西比较好玩。。。 .......
平民
下面是引用code13于2009-04-14 18:46发表的: 的确是这样,DOA是个易入难精的游戏~4代可以说是本质进化的一作,系统和平衡性都非常好,只可惜国内真正研究DOA的人太少了~加之半圆一走,以后DOA5还能不能保持这么高的水准就很难说了~ 至于N社的东西就不做什么评论了,免得招人喷~
没人牵手 我就揣兜
佣兵
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