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[心得] [讨论]黄昏公主与大神的酷似之处!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-4-13 14:12  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前没玩过黄昏公主,一直认为大神是称创意十足的神作。
最近几天玩黄昏公主,发现游戏中变身为狗后的林克和大神简直酷似。这不只是外形的相似,很多游戏上的设计都颇为相似。
1、都以前冲为攻击形式
2、都会冲刺
3、跳跃,爬上建筑物的方式几乎如出一辙
4、以黑暗使者为媒介空中跳跃与大神中的一个笔神能力极为相似
5、都背着一个指引自己的精灵
6、都会刨坑,而且有些坑只能夜晚见到(黄昏公主中是灵魂状态)
7、找到剑和盾后,林克的样子…………简直就是大神啊!!

很难想象两款完全不同的游戏中能有如此之多的雷同之处。难道神作之间也会抄袭吗?我真的不愿意接受这样的猜测。.

征服者

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发表于 2009-4-13 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
1、2、3、6基本都算是犬科动物的共性,只不过的确是大神公布的比TP早,这个关于大神的制作访谈还有提到。
5也是野兽形态带来的必然,毕竟控制一个无法与人类交流的野兽主人公没有任何对话的玩完整个流程太寂寞了。
不过想想第7点,虽然Link拿的都是西方式的剑和盾,认为天照幻化成人形还是蛮有意思的。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-4-15 10:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
黄昏公主是我第一款真正用心去玩的塞尔达,也是从这作喜欢上该系列。不太希望看到抄袭之类的事实存在,但CAPCOM和老任的关系,大家又不是不知道,四只剑都是CAPCOM做的,如果说双方资源共享倒也没问题,不过核心设计如此雷同就不应该了,毕竟大神不是塞尔达外传。

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发表于 2009-4-15 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒觉得这个算不上抄袭。TP核心设计上不是一狼走遍天下,大魄力的Boss战基本都是Link以人形面对的,狼形态只不过是每一关黑暗世界的铺垫。而大神的核心设计是一狼周游日本,斩杀妖魔,寻回笔神,增强能力。Link的能力增强基本上都是人形态可用道具增多来的。所以TP的核心还在人形态解密攻略,和大神很不相同。
而且个人觉得大神的关卡设计略显繁杂,无关信息稍微多了一点。

另外,LZ你说的第四点是指壁神的攀墙吗?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-4-15 11:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
我说的第4点是大神在空中花藤蔓飞升的那个能力

征服者

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发表于 2009-4-15 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ydy135于2009-04-15 11:01发表的:
我说的第4点是大神在空中花藤蔓飞升的那个能力
哦,我没玩过Wii版的TP,那里面狼飞也是用指向操作的?

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发表于 2009-4-15 16:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
咳咳,抄就抄吧,天下游戏都不是抄来抄去的。

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发表于 2009-4-15 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不觉得抄袭

玩起来感觉完全不同,设定上略有相似根本无所谓

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2009-4-15 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lihao111于2009-04-15 16:54发表的:
咳咳,抄就抄吧,天下游戏都不是抄来抄去的。


要说抄的话,很多游戏大多框架一样
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