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[战争机器2]的魅力就在于让对FPS无爱的我也疯狂喜欢上了这游戏

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 楼主| 发表于 2009-4-11 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
最不喜欢玩的游戏类型就是:FPS,在玩[战争机器2]之前一直没想通这种只有华丽画面和最先进技术的游戏有什么意思?难道就是造出来测试PC显卡的么?
     在一小心玩了[战争机器2]之后我知道了,FPS是很有意思的,只是之前的FPS游戏没有掌握好这种模式,他们还不知道什么样的游戏叫好玩,最近玩了好多天了,有几个问题想请教各位兄弟。
      目前我的进度是Normal难度刚进大虫子体内。
1。这游戏特色之一就是人物的生命值会自动恢复,只要不被连续而致命的火力打中人物就不会死,即使濒死了,同伴上来扶一把就生龙活虎了,我承认这是一处设计的最大亮点!FPS的乐趣是在与战斗过程,而不是无聊的到处找[血]的过程,这个设计可以说让游戏的流畅度达到了完美,我只需要不断地前进并干掉敌人就可以了。
    但第一个问题来了,我想知道游戏中有没有解释人类为什么会自动恢复生命呢?是不是因为他们穿的铠甲?

2。游戏虽然是直线式前进,但FPS毕竟是3D的,转2个圈弄不好就转晕了,我想知道这游戏有地图么?

3。猛男泰伊为什么***了啊?是因为被***了么? 兽族为啥开始抓俘虏了呢?求剧透啊!.
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发表于 2009-4-12 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
战争机器不是fps,fps是第一人称射击游戏,如COD4
答楼主的问题:
1.基本上几乎所有“枪”类游戏都是自动回复
2.没地图
3.剧透不美
另外,如果楼主枪法还勉强过得去的话,换困难难度玩吧,普通难度实在太简单,没意思
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发表于 2009-4-12 00:35  ·  香港 | 显示全部楼层
补充,战争机器是tps。

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发表于 2009-4-13 12:25  ·  山东 | 显示全部楼层
1游戏设定 剧情里理解的话估计是盔甲的作用了~~
2这个...地图这么简单你还会头晕?
3被***的神经错乱了吧~ 具体抓俘虏的原因么 你还是自己玩下去吧~~
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2009-4-13 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
 哦 无有数了。。。。

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发表于 2009-4-15 17:27  ·  天津 | 显示全部楼层
呃…这是动作射击阿,FPS是主视角射击,GOW是第3人称越肩视点…所以光开枪是么用的,到疯狂难度死的会很惨…和老美打对抗也是,找掩体,撇雷,躲避翻滚,根据环境切换武器,以及近战的链锯和挥击,根据比赛形式选战术等等才是这个游戏的精髓…加血…这是RPG么?最近疯狂难度最后几关子弹都来不及捡

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发表于 2009-4-15 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说自动***是哪款游戏首创的?光环吗?

以前half-life什么的可都得四处找血包
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发表于 2009-4-16 04:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果是FPS我绝对不会玩的,

你没看到战争机器那神一般的动作吗? 从头到尾都是动作游戏, 射击只是游戏的一小部分,

用雷插人, 用拳头打, 用电锯锯人, 跑动,滚动。 哪款射击游戏能做成这样,

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发表于 2009-4-16 16:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
好游戏,神作啊。不得不佩服
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发表于 2009-7-16 00:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我对FPS也无爱,所以玩GOW,因为GOW根本就不是FXXking FPS
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