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楼主: gigue

NG2超忍11章第1段视频

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发表于 2009-4-11 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段

下面是引用gigue于2009-04-11 20:20发表的Re:Re:NG2超忍11章第1段:



我玩的盗版,没有更新过。
不过一直是这么多兵的。楼梯三剑客之前一波,之后一波。我最恨三剑客了,这个跳墙打法我很痛快!
.......


心态再好,到了罗刹阵 也没太大作为 那里不说了。。你上平台 必然会少,因为早期我都是利用UT的时间冲下去,比托平台要多很多 冲下***亡机率也大。你可以仔细回顾你自己的录像,飞龙刃大多数对付的是绿色,紫色成群时候用这个很不好用。能不碰墙最好不碰。

而且在成群的紫色面前 行云流水的可能性也将再次降低,下楼后 明显就能看出来。你用爆炸飞镖对付他们的方法很好,这是个亮点我认为。

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 楼主| 发表于 2009-4-11 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2009-04-11 20:13发表的:
最后存盘点那里少了两波白忍,那里只要你跑平台就会刷掉,所以我觉得以lz的技术,打那批白忍应该是没问题才对,可能lz多虑了,呵呵


是漏了两波人。
下次我一定不会放过他们。他们会得到我的阿修罗之努和斑***加OT!

这段的飞燕和疾风连斩多得有点腻了。不好看。

机器修好后我想重新打一遍第一段。

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发表于 2009-4-11 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段

下面是引用黑冰于2009-04-11 20:27发表的Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段:



心态再好,到了罗刹阵 也没太大作为 那里不说了。。
.......

近来无聊,在试一周目罗刹阵无忍法,初始血就不想了,暂时最好记录是不吃血把爆忍弄掉了~~
打法是“极限躲避流”,哈哈,用罗刹的锋刃把爆忍清了,可惜马上被罗刹摸摸就没了

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 楼主| 发表于 2009-4-11 20:34  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段

下面是引用黑冰于2009-04-11 20:27发表的Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段:



心态再好,到了罗刹阵 也没太大作为 那里不说了。。你上平台 必然会少,因为早期我都是利用UT的时间冲下去,比托平台要多很多 冲下***亡机率也大。你可以仔细回顾你自己的录像,飞龙刃大多数对付的是绿色,紫色成群时候用这个很不好用。能不碰墙最好不碰。

.......


一切限定条件在罗杀镇都将被我取消,除了原血槽。不说了不说了...

对爆忍我绞尽脑汁了,用爆标,提前蓄UT,我觉得还有可能提前准备弓箭2段畜力。因为走廊那里他们排队上来的,有机会穿个葫芦集体断肢。

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发表于 2009-4-11 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2009-04-11 20:27发表的:
没更新爆忍的标会少一点,不过lz很厉害了!打法多样,不像我程咬金3板斧,真的是有当时那老外的感觉,可是lz是超忍哦。希望lz机器好了后可以继续,初始血攻关个人建议还是先把第一个点后面那两批爆忍清了,不然后一个点负担太重。lz有机会下个任务模式玩玩啊,还是不错的。


你那个录像不错的,我发现你们的思路不知道是受了谁的干扰,用UT不代表水平低。该用的就要用。如果NG2没有UT。想象一下是什么样子。因为多段飞燕的问题,和OT 的加入。可能觉得UT会耍赖。其实OT更赖的 。只要断了一个地方就可以一下毙命,目前搂主所打的套路,基本就是那个112的,112的飞燕用的就是比较多 ,那个上任11关的作者。他这种目的是提高视觉上的流畅。楼主可以不必要这样。注意一下落地后的停顿时间 把它利用上 会比现在更好一些。单纯为了更好看。上忍就可以。同时也能够表现出你对武器招数的熟练度,超忍毕竟限制要多。超忍也不代表NG2最高水准,通了超忍的也可能什么都不会。

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发表于 2009-4-11 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
黑冰说的对,爆标打墙伤害很高,我就郁闷这游戏直接插身上的还没反射回来的威力大,郁闷

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发表于 2009-4-11 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段

下面是引用gigue于2009-04-11 20:34发表的Re:Re:Re:Re:NG2超忍11章第1段:



一切限定条件在罗杀镇都将被我取消,除了原血槽。不说了不说了...

.......


你比博士还强大 弓箭都想到了。等修好了实施一下看看效果哈。 超忍有段日子没打了。红过一台。现在也就偶尔热热身。别忘了怎么躲就行。长时间打。这台新的也要挂。

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发表于 2009-4-11 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2009-04-11 20:35发表的:
黑冰说的对,爆标打墙伤害很高,我就郁闷这游戏直接插身上的还没反射回来的威力大,郁闷


我最搞笑的一次 是第二关 下来准备连人。结果被暴忍一下打得捂着肚子倒下还没起来 居然让个连贯的重击拍墙上了。很是意外。杀伤力巨大。有时候还真觉得这AI不是吃素的。俩人配合相当默契。我是当场无语

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 楼主| 发表于 2009-4-11 20:47  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-04-11 20:34发表的:



你那个录像不错的,我发现你们的思路不知道是受了谁的干扰,用UT不代表水平低。该用的就要用。如果NG2没有UT。想象一下是什么样子。因为多段飞燕的问题,和OT 的加入。可能觉得UT会耍赖。其实OT更赖的 。只要断了一个地方就可以一下毙命,目前搂主所打的套路,基本就是那个112的,112的飞燕用的就是比较多 ,那个上任11关的作者。他这种目的是提高视觉上的流畅。楼主可以不必要这样。注意一下落地后的停顿时间 把它利用上 会比现在更好一些。单纯为了更好看。上忍就可以。同时也能够表现出你对武器招数的熟练度,超忍毕竟限制要多。超忍也不代表NG2最高水准,通了超忍的也可能什么都不会。

FACE112对我影响很大。那种行运流水的感觉我曾经在超忍的无数次失败中找到过...
不过只要一UT,感觉就断了...

忍龙2 我最享受的是两种感觉:流畅感和打击感。
这两点UT给不了我。
正因为这两点,我定购了第2台忍龙专机。呵呵,真是好游戏!

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发表于 2009-4-11 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-04-11 20:34发表的:



你那个录像不错的,我发现你们的思路不知道是受了谁的干扰,用UT不代表水平低。

主要是ut用的多,自己也觉得不好意思,觉得遇到瓶颈了。其实平时我是把敌人拖到去开头的平台打的,那样敌人出来慢了,招数容易出,但我录像的时候就希望尽量的自虐,反正大家看不到我被打的屎都出来了那最猥琐的一脸,哈哈。但人太多真的招数很难出来,双拳难敌n手。看到lz这视频,觉得是很有新意,现在ng2在很多人心中还真的被传成了ut流,主要是有多一些的打法提供出来,lz经过这番自虐,龙剑的招数应该都熟练了,要打ut流也不难了。
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