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下面是引用linerboy于2009-04-11 23:51发表的: 是的,阿会喃肯定不行,他面对马超和一大众脸,我试过不管的话,6到7分钟肯定挂,可是如果是14分我军才撤退的话,就得杀马超,也许还得杀赵云,毕竟6,7分钟不短了,这样我军的morale就上去了,我刚打了一局,到第18分后,还没有发生,这时我军morale已呈压倒态势,我就没再等,直接select+start了,难道我军士气劣势时才会发生吗? 说道司马真是郁闷,本来我看他的方和无双还都比孔明稍强,心说孔明的都拿了,你还能怎么样,后来发现招式稍强是以魏侧更难的流程为代价的,看来配合友军,依托据点,步步为营才行啊,主要是张苞进取心太强,我刚打发了三爷,就发现他从五丈原上冲下来和魏延合兵一处,而我方在此区域的孙礼经常不战而退,主动后撤到我本阵前方一线,你说打吧不好控制,弄不好陷入包围和缠斗,而其他地区我军败走很快,你说不打去支援其他地区等20分钟吧,那整个地图右侧就基本上交出去了,在本阵守备的张辽顶不了多一会儿,连续的败走导致士气迅速下降,解决了友军之后他们就来解决我了。 .......
佣兵
下面是引用阿鲁卡融于2009-04-13 11:12发表的: 我也问一个 张辽 怎样打出?
下面是引用踏血飞花于2009-04-11 18:20发表的: 第一个年代悠久了不大记得了。 枪柄判定是有的,比较短而已,尤其不加范围时。 352M里敌人攻防和角色攻防挂钩的,但并没有“我强敌更强”现象出现。比较典型的是最强难度的貂蝉千里行貂蝉侧,用白版伏羲打宋宪那两大众脸也是无硬直,练上去了就不会了。 类似斗气的设定是有的,有些关的特定将领攻防都要比总大将高。说穿了斗气就是攻防算法有变化,身上带个斗气画面只是起个明确告知的作用。
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