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讓我吐糟吧 這作...

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 楼主| 发表于 2009-4-9 02:44  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
要吐的太多了  先不管NPC智能连同社的GVG/SEEDVS 的一半也没有 不会按指示工作  敌方攻击力太强 人物能力不平衡  COST不对应能力 STEP比移动还弱  友军不会连技  敌人连技可以连到受不受身也死 对方HP过高(和无双MR差不多的感觉)      

首先说难度吧 一入困难和究极 杂兵一套可以打人3~4份1  有名的杀伤力可以一套秒人  相反我方的角色就被人一套打残.....该死的COST系统  计完NPC的COST后(预计会各死一次)玩家是不够COST用的...(尤其是有2个队友的角色 简正想死  多出来的只会站着看戏不太会围...)所以玩家角色基本上不能死但对手一下又能秒掉  实在好烦  一把武器升了200多COST 不用又不够效率 气死  基本上玩家要当自己不能死的...
可是故事模式经常要1.5VS2(NPC是拖后腿用的  那0.5是吸引对方视线)

然后是角色
真田幸村等拿长兵器的太强  攻击范围和招数太大...拿剑的根本入不了位  只能慢慢磨血 相反一套连技就能打你4~5份1血(自由对战) 困难和究极大概是半残吧...有霸体的超难打  例如猴子,高达等..基本上攻击力是顶级 加上打不动 咋打...

爆气

我想说这个系统是垃圾  GUNDAM VS系列 因机体性能不同  多爆气也未必很强  但这只是格斗类  打的是埋身战  无硬直加攻加速投技无效  那玩什么...OTZ  只有极高难度的反击系统才能破解    对战时低COST的死的多一次  还能多爆一次气  对战时有技术可言  故事模式下的血牛(附带高攻击力) 一爆气就代表我方要死一个了...有时两个一起爆真的很无言.

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2009-4-9 03:09  ·  广东 | 显示全部楼层
C社***把这游戏做成这样
单纯复刻那多好啊!
唉!~一点意思都没有

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2009-4-9 07:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实这座硬伤太大,所以FAMI也黑了这座

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发表于 2009-4-9 07:39  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉这作就是配合动画吧....

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发表于 2009-4-9 07:44  ·  日本 | 显示全部楼层
的确很垃圾,光复课原作我就很满足了,弄得这其貌不扬的算什么!!

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2009-4-9 08:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉确实有点差 还好自己PS2上四作都有
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