征服者
A9N年
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终结者
圣骑士
地獄魔王
下面是引用一动也不动于2009-04-06 14:50发表的: 最不合理的是某些机体挨枪子越挨越硬,明明是装甲越打越脆的说,下一代一定要加入装甲疲劳系统。
流放者(禁止发言)
求败者
核潜水艇
下面是引用hibikijun于2009-04-06 17:54发表的: 有一个想法,以后的回避疲劳系统可以和人物性格挂钩,比如冷静的机师每次上升的就少点儿。
战士
Just U Know Y
骑士
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