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 楼主| 发表于 2009-4-1 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.Galaxy、Universe、Chaos三个难度,哪些地方是不同的?敌兵血量?AI?BOSS能力提升?
2.本作中的水、火、风、雷等7个属性对打杂兵和BOSS的影响大吗?
3.如何得知每种怪和BOSS被哪几种属性克?(怪物图鉴里找了半天没找到,但发现用绿毛的“冰针”咒文打某些怪时伤害很大,打某些怪时伤害又变得极低,所以觉得是不是技能的属性和敌兵的属性在作怪~~~)
4.“HP提升”这个被动技能有没有必要去升级?(每升一级都需要99点SP啊~好多~~不知道到了后期去提升这个技能的价值大不大?).

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2009-4-1 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xj123456于2009-04-01 09:53发表的请问::
  1.Galaxy、Universe、Chaos三个难度,哪些地方是不同的?敌兵血量?AI?BOSS能力提升?
2.本作中的水、火、风、雷等7个属性对打杂兵和BOSS的影响大吗?
3.如何得知每种怪和BOSS被哪几种属性克?(怪物图鉴里找了半天没找到,但发现用绿毛的“冰针”咒文打某些怪时伤害很大,打某些怪时伤害又变得极低,所以觉得是不是技能的属性和敌兵的属性在作怪~~~)
4.“HP提升”这个被动技能有没有必要去升级?(每升一级都需要99点SP啊~好多~~不知道到了后期去提升这个技能的价值大不大?)

1 敌人能力ALL UP~伤害提升血量增加但打法不变~混沌难度是看不了敌人的光标锁定的~ 难度提升对怪的影响有多大~列举~第一只BOSS破甲最低难度算你没练级1个人去打LV1~2左右也就最多3~5分钟 混沌会UP到10分钟~

2 是包括地风水火光暗以内6个属性.主线杂兵多有弱属性~隐藏不少是ALL耐的BOSS就是加百列和昂翼杂兵就是长老和144号怪(无弱属性)  
火 对植物系
地 对石头人
风 貌似是蝎子(风强属性的没记错是鸟)
雷 不明
暗 圣域BOSS
光 死灵系
水 没记错是海龟= =

3 绿毛和镰刀还有大叔均有查看敌人能力的技能 消耗1MP~ 另外= = 大部分怪物理伤害大于魔法伤害~目前我觉得魔法最快能搞死的就是火烧植物~

4 没必要~镰刀 大叔 H的血量都基本能封顶~ 女角除非你+2个HP+20%不然是无法封顶的~但不推荐HP+20%*2~ 法师的血量是最难封顶的~  人物各在其位各施其职~每个不同的人物应该装备不同的技能对应他们的
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