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XBOX新作 :具有「最後一戰」血統的殭屍

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终结者

超人^^

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 楼主| 发表于 2004-10-30 19:06  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
具有「最後一戰」血統的殭屍XBOX新作 !
在游戏中你将扮演僵尸...去吸食和杀戮人类!和生化反过来了!


膽顫心驚」是款  XBOX 新型態恐怖類型遊戲,並利用「最後一戰2」的3D引擎開發,所以在視覺表現上十分突出...


由微軟旗下Bungie公司所開發的XBOX超大作「最後一戰2」終於要在11月9日推出,而隨著「最後一戰2」完成,部分參與遊戲開發的人員也要離開Bungie公司獨立門戶成立新公司,並繼續投入其他  XBOX 遊戲開發,這群創造「最後一戰」名作的高手下一步打算怎麼做咧...,那來開發恐怖遊戲吧!!  

一手主導整個「最後一戰」系列開發的遊戲製作人Alex Seropian,他在完成「最後一戰2」開發工作後也離開了Bungie公司,另外成立了新公司Wideload。不過這家公司畢竟是創造「最後一戰」名作的優良團隊,所以首波遊戲實力也不同凡響,至少這款  XBOX 新型態恐怖遊戲「膽顫心驚」(Stubbs the Zombie) 內容就夠創新啦!!  

「膽顫心驚」是款 XBOX 新型態恐怖類型遊戲,並利用「最後一戰2」的3D引擎開發,所以在視覺表現上十分突出,不過「膽顫心驚」跟一般恐怖類型最大的差別,在於玩家不是扮演人類的角色,而是操縱已經沒有心跳、行屍走肉的活死人,緩慢的、***的進行殺戮人類的本能,沒有別的目的,一切就只有為了飽嚐血淋淋的人肉...。  

真是有趣的設定啊,在傳統恐怖遊戲如「惡靈古堡」系列,玩家們總是扮演被殭屍追殺的人類,以武器對抗打不死的殭屍,不過這種恐怖遊戲玩法大多雷同感覺千篇一律,所以這款「膽顫心驚」就是要跳脫這種刻板印象,要玩恐怖,扮演殭屍追殺人類不是更有趣?所以「膽顫心驚」提供一種另類思考的恐怖樂趣,讓玩家以行動遲緩的殭屍,來追殺人類、啃食人類,甚至還要阻撓其他的殭屍來跟你搶「食物」,當然也要小心這些食物(人類)的反撲,還真是頗另類的思考咧。  

「膽顫心驚」最大的樂趣在於虐殺人類、啃食人類的快感,先來一個爆頭血肉橫飛,然後繼續在人類身上啃呀啃的,不但滿足殭屍吃人肉的原始本能,也算是擴大殭屍的勢力範圍,畢竟被殭屍咬死的人類也會變成殭屍。所以咬得人越多,越會拓展殭屍的邪惡勢力。

想要當個只知殺戮本能的殭屍嗎?就耐心期待這款「膽顫心驚」在2005年的推出,或許會掀起另一波新型態恐怖災難遊戲的熱潮喔!!  



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精华
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发表于 2004-10-30 19:11  ·  福建 | 显示全部楼层
呵呵,我第一第一哦,有这玩法,强烈期待正试版.

骑士

鞍山Local No.1 TVgame Player

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发表于 2004-10-30 21:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这种游戏一定会被很多国家禁止的??!!

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发表于 2004-10-31 00:32  ·  福建 | 显示全部楼层
那生化危机被禁止了吗!!!!!

圣骑士

你看我不见~

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发表于 2004-10-31 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
喔~ 好***~

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发表于 2005-10-12 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
画面真的很不错呀!

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发表于 2005-10-12 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
偶喜欢这个类型的游戏~
该用户已被禁言

精华
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发表于 2005-10-12 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
一直期待他。好久没有能够让我满足的***游戏了,自打manhunt的以后就没找到嗜血的感觉,吸血莱恩2,劫难2-困兽,doom3,恶魔灭绝-重生,真人快打-少林武僧,等一系列的***游戏都让我觉得不爽,主要是出血不够痛快或者效果不够逼真,一直等这个僵尸***人的,要不我的嗜血机能都快生锈了。

征服者

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发表于 2005-10-12 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
看上去很有意思。
但港台的译名实在是不敢恭维。

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发表于 2005-10-12 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这个风格我喜欢~小期待1下。。。。。。。。。。。
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