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当技量达到999时技能发动率100%?

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 楼主| 发表于 2009-3-26 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在主角击堕999(相当于加100点技量),然后吃了14个“技量+10”,有“先制攻击”技能,反击时该技能100%发动(也可能95%以上)会心也是100发动,非常牛B…以下是问题:当技量999时这些靠技量决定发动率的技能是不是能百分百发动了?我比较期待击落、切返、盾防御、命运的分身…如果能百分百发动那机体战斗动画就比较靓了,有盾的会挡一挡,不会老是那种很难受的样子…话说100%发动分身那命运不就无敌了….

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发表于 2009-3-26 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说你技量升到999的时候回避什么的肯定也很牛逼了吧
你是不会看到拿盾挡一挡之类的画面的.........
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发表于 2009-3-26 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
盾挡是不会,剑还是能发动的吧?

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发表于 2009-3-26 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
要看盾防很容易啊,丢进人堆里不反击,不一会就回避疲劳到100%命中了,这时出盾防还不简单?

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发表于 2009-3-26 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
话说我怎么都没有体会到有回避疲劳这个系统的存在?!

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 楼主| 发表于 2009-3-26 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用麻倉枼于2009-03-26 11:21发表的:
话说我怎么都没有体会到有回避疲劳这个系统的存在?!
如果用技量很高的人并且有先制技能而且攻击很高就会这样

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发表于 2009-3-26 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也没发现这个系统
基本上还没出手就被我方神棍先制给秒了

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发表于 2009-3-26 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似技量上300多已经很NB的了吧。。。。。给太空魔龙或者钢铁神杰克装个分身。。。就已经人挡杀人,路过之处无一幸免了。。。

加到999根本没意义,倒不如平均分给多几位驾驶员
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发表于 2009-3-26 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是技量差补正么。。。超过100就没啥意义了
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