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[讨论]论以后生化系列的发展路线...

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 楼主| 发表于 2009-3-25 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话...不喜欢俺言论的人可以骂俺..但是拜托骂的温柔一点..俺的内心很脆弱..

和俺一起讨论生化时期的人们..很多都说BH5已经不是他们所承认的BH系列了...
(火烧你Y别说你承认)

当然我也是这样认为的..枪下游魂..UC等..这些不能被承认BH系列..当然同时包括BH4和5..

先说说类似与UC视角的BH系列吧..很显然..是当初我们大家在街机房玩的死亡鬼屋的加强版...不做多余阐述..还有那个啥暗黑历代记?好像叫这名字..和UC的视角差不多吧..游戏未发布..不太好说..

来回味一下BH4..对..很多人所认为的神作..三上君改变了生化系列的历代作风..换成了肩抗式视角..游戏节奏很紧凑..打的很过瘾..杀的很过瘾..但是三上玩的过火..把生化系列的经典风格全部抛弃了..恐惧感?算是还有一点吧..被U3在3个箱子里追的时候确实有点恐惧的感觉..但比起rebio来说..从窗口跳进来的那两只狗玩几次能吓几次..就算知道这里会跳狗..但是还能被吓到..  为什么? 带来的是心灵上的恐惧..

这话很好的表现在竹内介绍BH5时:我们要给人的感觉就是大白天给人带来心灵上的恐惧...
这不是扯淡么? 有多少人被BH5吓到? 如果BH5中没有克里斯.吉尔.威斯克等人..
这游戏是就穿越火线online...虽然画面要比它好一点..完全是借着人物名号打起这游戏的卖点..而且游戏抄袭的地方很多..比如掩体射击等..
另:不能说BH5里的敌人是SS...如果SS拿着机枪追主角..那还叫BH系列么?这种事竹内能干出来..
引用一句话:竹内你个败家老娘们..马上跪撮衣板头顶水棚去..
掩体射击游戏---维加斯2(自己做的视频..小小的宣传一下)

竹内会把BH6设计成这样么? 那也不说啥了...
当然我也不是说BH5不好..好的地方很多..联机是一个看点...该说的说完了..想骂我的依然那句话...
骂的温柔点...

后话:
如果以后的续作仍然像Rebio那样的形式公布..在加入双人联机解谜..那应该是各位生化FANS才想要的吧?.

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发表于 2009-3-26 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ打得很好,感觉很有手感!

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发表于 2009-3-26 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人从无脑丧尸都进化成强化人间了 我们的主角身手如果不能变得敏捷 难道被敌人当菜吃?

骑士

港服psn:bjcc

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发表于 2009-3-26 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
彩虹六号不错啊……感觉MGS可以做成这样,但是生化做到这样子就更脱离感染后的大面积丧尸了。

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永不说永不

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发表于 2009-3-26 01:39  ·  广西 | 显示全部楼层
全程BOSS战,剧情不用看,极致进化状态。

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发表于 2009-3-26 01:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
啥时候用手柄瞄准能有楼主那么熟练就好了

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 楼主| 发表于 2009-3-26 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
就说BH5某个掩体射击场景就像维加斯2的照搬...

弑神者

潛水者

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发表于 2009-3-26 06:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果还是猪内制作的话,我想生化6可能要想战争机器靠拢了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-26 06:50  ·  山东 | 显示全部楼层
生化危机6绝对不能跟TM的战争机器似的,那我还玩个P,直接C社和MS合作推出生化机器算了。。。。。

额。。。我失态了。。我觉得这种越肩方式挺好,再说,恐怖感,恐怖感,现在的人们估计没什么心情和时间去自己吓唬自己。
顺应时代潮流才对嘛,反驳我别说什么真理总是掌握在少数人手里,用在这里,不觉得是侮辱这句话嘛?

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发表于 2009-3-26 06:54  ·  山东 | 显示全部楼层
从4代就感觉生化已经不是原来的生化了,为了市场,他改变了太多。

狗那里不管是PS,SS,NDS,复刻,每次都期盼着经过,虽说知道每回都出(复刻有改变),但心情就是很期待。

以后的生化,肯定还会向FPS靠拢(道具栏最有可能),生化唯一不能改变的是他的名字。不管变成什么样,他的作品还是会玩下去,即便变成水银战士那样,只要他还叫生化,就有不一样的特殊点值得玩。
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