求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
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发表于 2004-10-21 17:08 · 广东
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[原创]FFX的部分资料、小游戏与隐藏要素总结
虽然是迟了点~ 但是为了大家方便,而且因为要写那篇攻略,所以重新玩了一次FFX,现在接着就把FFX里的除剧情以外的东西都在这里总结一下,希望能够给大家一点帮助。
, A0 @; T2 Q2 g# l3 `0 w. x! C" x/ C9 J& T' C
当然,可能会有不对的地方,也请读者能够指出错误,让我及时的修改, ^/ u' A' ]6 K6 P
+ z( r1 i0 |& q( J
还有就是,我玩的是国际版的,所以一切以国际版为准。如果有和日版不同的,我会指出。
6 {+ i/ W$ \' E$ c* u) ]
( G; K8 q; {8 ] {% w-----------------------------------------------% b2 u% h& d* z/ i% Z4 {! ^* l" H4 d
以下版权属于A9TG victor1111 要转载请先取得同意,否则严禁转载。取得同意之后,请付上作者与本论坛地址,谢谢。3 N' V+ M; H: q7 p) j* K
3 |9 L) I4 Z- G1 z; Z* x
! I5 _% N+ F# l" I日版和国际版的不同之处* @% A* {' L. g6 e) k
1、可以使用新旧两种晶球盘。新盘的自由度很高,但是个数少。旧的反之。
1 m! P. m5 {5 { q& S( V# N Q2、某些overdrive发生了变化:Auron的第四个变成了2击(成功输入)
; \2 n* V3 c1 c7 Z ]9 T, R( C( H n Anima的变成了16下
0 |/ e7 L5 R/ g+ R% S 三姐妹的变成了全体5下- R# b6 c2 P) X( G8 P
用心棒的必杀出现几率变大# s- J" ]$ H3 `* R" z2 ?
3、贿赂的成功几率变得更高的要求,要比怪物的HP高25倍才会有99%的成功几率。
' R0 V' I( n& P/ R7 n4、路行鸟的BUG被取消了…………; X* q3 v8 h$ P3 j
5、水球运动的部分名词被改动了
$ t" _% Q& D9 k$ G1 P. a( _0 e( \6、在日版中,当现有HP是上限HP的1/4时才会进入黄血状态,国际版则只要一半
4 J! w* `& d, v9 F- u' N7、可以使用英语或者日语(EA代理的只有英语)
5 M G) r& a {6 q& R9 o6 }; c8、新增加了8大黑暗召唤兽和一个最强隐藏BOSS& A' @6 x6 ?' A( K% v& d9 A
9、Lulu的七曜武器要打败水中的怪物才能取得。1 @; f" ?4 J7 U/ _ A, d) J
10、国际版能够利用沙漠的BUG回到过去,并且重新打一次黑暗Ifrit7 P6 E7 M9 `! Z: y
11、专用名词发生变化
4 W/ M4 _- r! y3 `12、增加了某些技能:Distill Power/Mana/Speed/Ability
4 ^; R( `# \* }5 m( E% h Ribbon、Nab Gil、Pilfer Gil、Full Break、Quick Pocket
( z, Z9 X( b- b+ b! S9 P# j: g Extract Power/Mana/Speed/Ability) ]) v# Y5 F% E
2 c$ P1 l6 `! D8 \
" F/ t o4 D/ `/ a3 L! d晶球盘* j. V6 C/ S' g8 S
这是本作的灵魂,我们所有的技能、魔法、能力等,都是通过它来提高和学习到的。我们的主角们的发展就是通过激活那些nodes(圆圈样子的东西,如果有能力可得,就有一个图案在,没有图案就是空的,没有东西可学或者得到)
$ x. Z/ y W/ F% M( G( j) }在菜单画面选择Sphere Grid,然后一个光圈(就是一个发光的圆圈)就会出现在你所选择的角色的现在的所在位置。光圈所在的地方在画面的最上一行会有所介绍一些信息,告诉你这个是增加什么的。而这些提高你的能力的圆圈位置,就是叫做nodes。激活这些nodes来提高你的角色的能力吧。要激活这些nodes,角色的光圈就必须在这些nodse上面或者是邻接着。
3 W- j' \$ }/ F每一个node都被一条线连接着,从而你可以知道以后的道路去向。假如你按了一下O键,那么光圈就会回到你最后激活nodes的地方,然后出现一个菜单(Move,Use)如果你选择了“Move”,那么角色能走的步数就会出现。而你所能走的步数是根据角色所拥有的S.LVL来决定的。而S.LVL又是通过AP来得到的,而AP就是在战斗中胜利后得到的,类似于经验值,而S.LVL则是等级,我们就是用“等级”去激活nodes的。7 L3 K3 r- e, o+ I a% E- k
角色必须通过战斗来获得AP,从而得到S.LVL,从而在晶球盘上走动。有几个S.LVL,你就可以在晶球盘上走几步。换而言之,如果你的角色不参加战斗,那么将无法获得AP值。最终就是无法提高能力。; S$ K$ K2 w) I, [4 B, L2 `
注意,你只有在node的旁边或者上面才可以有机会激活它。一旦你选择了一个目的地,你就需要花费相应多的S.LVL,然后光圈就会移动了。当光圈来到了目的地,画面就会出现2个选项。如果你选择了“Yse”,那么这次移动就完成了,而菜单也会消失,同时也会减去相应多的S.LVL。如果你走过头了,想回去激活漏掉的nodes,那么就选择“NO”吧,这样子光圈又会回去了。如果你在来到了目的地之后再沿原路回去的话,那么你将会消耗一点的S.LVL而可以行走4个nodes。但是,往回走总是浪费时间和点数的。
5 y; _0 Y' t+ r" R$ Q. d当你来到未被激活的nodes上面或者邻接,那么你就需要用到Sphere来激活nodes了。而各种的Sphere都需要通过战斗或者箱子来取得。走到所在位置之后,按一下O
1 f& Y" }. C: C; C选择“Use”,就会弹出一个菜单,里面拥有你目前位置所拥有的全部的Spheres。各种的Sphere将会对应不同种类的nodes的。, a+ \! E* G/ n8 u
那些能被激活的nodes,就是目前角色的光圈所在的位置或者是邻接着的。目前能被激活的nodes,它会自动的发光来提示你的。 W) O R+ P. s, k
而如果身边只有提高HP的nodes的话,在你的Sphere菜单里面就只有Power Sphere会显现。! f5 B& \$ {% |6 L# o
当你选择了一个Sphere的时候,那么在你目前所在位置的旁边那些相应你所选择的Sphere的nodes就会发光,提示你可以激活这个或者那个node。
* H6 y) `. i2 q3 E" H# L4 w" y例如你选择了power sphere,那么在附近的提高HP或者攻击力等的nodes就会亮,表示你可以激活它。然后你把光圈移过去,按一下O键,那么它就会被激活,整个的亮了起来。这就表明你的这个角色已经用了这个技能或者别的什么。
& S" s/ L6 x9 ]特别注意,在整个的晶球盘上,任意一个的nodes,都可以被任何一个的角色所激活。也就是不存在冲突的问题。这个晶球盘是属于每个角色个人的。可以说是一共有7张的晶球盘。' y' w5 v4 u* B
在晶球盘的这个画面里面,你还可以通过按三角键来看角色的所有的能力值。
' B& w7 k4 ^, F7 o8 B4 q1 N8 U+ X2 p而按L1或者R1的话,就可以在各个角色之间切换
& J1 G8 N+ ]6 ]3 k9 }按select的话就可以使视觉的视野发生变化。
5 B( M6 R6 q$ |. e; k& k, o: [+ I, L2 \) p: P5 E' b
这个就是晶球盘的基础教学了。当然还有改盘。由于xdemonangelx已经做过了,在此就不再做说明了。可以参考一下下面这个帖子的* h& h% O5 Y' V* e2 C4 R+ h- {
https://bbs.luryl.com/forum/read.php?tid=69968&fpage=9% y8 ]% _2 A& k( b% t4 S6 B
& l# w0 ]& V5 H/ A1 g* Z( \* p
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; t+ h! D. H, [2 I- h/ f6 S' v. F( M+ S
+ @+ E+ }0 V- o- k6 R
隐藏召唤兽的获得方法
7 a5 \% Y! Z( t y7 `- x* U3 `7 h本作中一共拥有8(10)只召唤兽。其中剧情可得5只。
* w& p" M1 J. @: o) G1 H; P剧情所得的召唤兽在此就不作介绍了。: p/ u) z/ {' s6 N$ o
下面就介绍一下隐藏召唤兽的取法。
) @/ L0 E8 I, q" ^* w9 A, k- d9 {5 t, h6 g% ~, G: y7 f
Yojimbo" N0 ]7 o* h1 G( D. L
4 H6 ]; l7 T \; t
1 H8 C# {) h5 B4 J6 \5 [* Y8 h在Cavern of the Stolen Fayth
% l0 I d' E( h4 }6 i) v; n也就是从Calm Lands右上方的出口处出去,然后从桥的下面出口处出去那个洞口那里
' V/ P3 W3 m3 e c* k在洞口的最深处
7 b W N8 b! v: ?, c会遇到以前Lulu守护的,但是死在这里的Summour
3 H8 i# o3 o9 C' ]6 z3 L6 a& B8 K和她开战,也就是Yojimbo。不难。但是要保证你的命中率够高。/ d, T. R# G; \/ O, O+ D! c2 Z/ _
打败他之后就会有一个问题,根据你回答的不同: E0 a& P* ?8 u
给的价钱也是不同的。当然为了搞好关系,还是给最多的吧, J, S# O+ z/ l; n
第一个:300000GIL+ ?: W: {( e4 C# p! Q
第二个:270000GIL
" f) }- }, r0 P$ h2 d! g6 B2 F第三个:250000GIL% `" d s8 i" {9 y6 A+ L
8 n8 ~7 o" K$ w* N* G3 E( L" Y* u) x
, F( O1 f4 V7 F. V( W
Anima7 u& i' h/ }' x4 T6 [# g: [
0 x/ i: i7 x* N
}6 H( I4 |% O! V& _ a! q: x在BAAJ TEMPLE
0 W0 y+ c; p5 m0 G也就是我们Tidus一开始出现的那个地方。* @9 h2 C0 g1 G
不过需要拿到飞空艇之后才能到达。
; X& T4 D9 g' ], t9 Y. c从断层跳下水去,找一扇门。
1 I$ r/ H0 n2 G5 F9 w会和一开始追杀Tidus的水怪作战,胜利之后进去3 f( }, @7 N2 {9 J8 W
如果拿到了以前6个寺院的隐藏宝箱。
' g s' J5 O7 @4 R0 l7 I/ a接近6个石像的晶球处就会发光5 i5 O4 _ Q. m. w7 W4 M
然后就可以得到Anima了。3 q8 n2 P+ z0 a# @9 {* s
6个石像代表6个寺院。分别是
$ p/ }. `, L0 I左上:Besaid Temple
5 o7 F6 l. E9 R- w; R6 p+ U: [/ L左中:Macalanic Tempe
( y" x6 M" `5 b3 w) J7 u. Y( }左下:Zanarkand7 o! K- d- @- J% R2 i# ?% B7 I% Y
右上:BEVELLE Temple
# Y0 Z- t& D: h0 t右中:DJOSE Temple , ]6 l2 _: f5 j6 R
右下:Kilika Temple
& D; z, a; i; P3 j- j5 N9 {- W6 K6 Y9 F5 C! U, E
2 @ Y, u. W4 k
Magus Sister9 K4 O- \$ X6 q- D. C5 w
( @8 Q% `9 V8 L7 Q" e# W9 M0 k- {) M+ l, n& c, j3 m; b
) P9 n3 T$ `& A p+ ^8 G5 a# A% m8 h- V6 E" R
要得到她们比较麻烦
' e% h3 d8 T& u: P, s: H/ t首先我们要做的是完成MT.GAGAZET的地域制霸
2 ]- k& X1 ]- w3 m `然后回来怪物训练场,向主人得到了Blossom Crown
3 m, e# x. x, \2 |然后去CALM LAND找那个路行鸟训练员,要一只路行鸟。
9 w- f4 I6 D& R' Z7 A1 r往平原的最右下方跑,注意地面上会有一根黄色的羽毛/ |5 w" R0 B! A' o9 G5 k& ^5 @. T
利用它跳到下面的平原上,进去里面,来到了Remiem Temple% V, ]9 a$ f/ S2 `4 j
就可以找她之前遇到的一个女的对打召唤兽。3 X1 Q+ T- v6 K* Z! a3 m- W
只有你有的召唤兽她才会有。
. ? Y) z- V9 D& _& |- }打败了Bahamut之后就可以得到flower scepter* |$ c. r# p9 f1 x
然后如果你用了全部的其它召唤兽5 k: x. {: W. Y3 }4 R- _ S& x/ i& u
那么就绕开她,进去里面的那个门,5 C1 J( J( ^3 X1 G+ @
就可以得到三姐妹了。) y: B7 o* \) Z0 s
得到之后请再进去,可以得到一个不错的东西哦
6 y: J& k1 r$ y在这里,你可以一直挑战这个女的* |- R* T' X& O
在你打败了她的三姐妹召唤兽之后,
5 v, q L: } Y# D' u* U就会有选项问你要不要送她5 t/ W6 T: R) R. o8 `
选择不送就可以继续战斗,得到道具
3 ]. `- L- L6 u要送她的时候只要再战胜一次三姐妹即可。
3 _4 f' e5 ^ F& {& V ]6 d5 {1 s
5 ]8 h( B0 ^! i--------------------------------------------------2 M5 R* `. [/ K5 l
& W; u) C& W( z# _3 ~- `
2 B9 M, @" v7 U" ?7 H
隐藏地点
9 ^2 b9 b5 `. q2 h" x6 ?在得到飞空艇之后,我们就可以通过输入密码和寻找坐标来发现新的大陆
% s( C5 g3 K. R. A( v1 |下面说说隐藏地点的得到方法。& J( X5 w. P- T! k$ _
- l, x2 `6 J8 V* z6 ~. O( j地名 密码/坐标/ l4 V8 m3 r, P/ x
Mushroom rock GODHAND3 r4 K5 v0 b: d
Besaid ruins1 VICTORIOUS- M, [# h* s3 j4 @
Besaid ruins2 MURASAME3 [ A9 \7 C8 V' N4 a( g
Sanubia Sands 12-16,41-45
5 @# l" a7 S5 s/ e) j; T% I: \) T' WBaaj Temple 11-16,57-63
7 V; B7 ~: R9 ABesaid Falls 29-32,73-76/ r$ k( j& l, {. I/ m: s. Q/ S
Mi'ihen Ruins 33-36,55-60
# i9 S; f8 q1 mBattle Site 39-43,56-60
7 X; E0 W, R R2 j2 x1 ]: [& W6 ~Omega Ruins 69-75,33-38% O# h- I; R: F) c% M! T
5 h/ }# q% `, ^% G" U以上就是具体的地点了。其实一般都只是拿一个宝箱。: B. |6 ~" E) v6 U% w
其中有一个是Rikku的七曜武器。
+ h1 H6 m8 i6 R8 s r/ [而其中最重要的一个就是Omega Ruins了。 C% u2 r$ @8 {6 p0 z& Q
因为里面的怪兽比较厉害,而且得到的道具不错2 G% \# t& C4 p. v
是后期炼级和得到金钱的绝对好地方。而且里面还有一个很有意思的BOSS
4 {' X1 T# \3 Y下面我就会写写这里的攻略的) \. [1 \9 E+ u7 W' t
% y. K3 A/ P# E首先要说明的是,这里的小兵都是很强的!如果没有一定能力的话,
& Q q: e& h$ _+ i3 U暂时还是不要来吧。还有就是这里的小兵很讨厌
6 X+ T% T$ F$ I, K很会使用各种的小花招。各种的状态攻击,白魔法~8 [ D2 L$ D" y0 o
如果不小心全队中了,基本上就是全灭了,而且命中率很高……5 i. R, ?3 W8 |1 G9 T
所以推荐把几种最麻烦的效果魔法先预防了,就是在防具上面做好预备工作。
. e0 l% P; G$ M+ [一进来这里,小地图是还没有打开的,所以要自己去慢慢打开6 e5 x. K) m- C7 d
在一开始来到一个十字路口的时候,在左右两边直走下去都会有宝箱拿的
& @9 K. D2 n4 @- P# i! _7 \但是注意了,这两边的箱子都是要按照一定的顺序来拿的哦
& Y- U, v" t' |3 [5 U7 E+ d7 H9 R# k当然这个顺序是随机生成的,所以在拿的时候最好先存盘。2 { ?1 L8 a+ z5 y# \ V, n
如果不小心拿错了,那么就会进入战斗,然后没有拿的宝箱就会消失……
7 x" r) o% [& C* v/ ~, y8 m% c都是很不错的东西来的,所以最好能拿到。# n9 V/ A! \6 G! `" e- r: [
然后就是前进和右边的路都是环形的死胡同,所以先去右边再去左边最好了。7 `5 v9 V0 b% T
# ?" q" u; E3 |
从左边的路一直前进,又会来到一个分叉路口,先去左边的路口; B7 h, ~+ X4 T- Y0 |# }
又会看见3各宝箱,也是按照一定的顺序来拿的,请先存档吧
) m1 `1 S- N1 I. [/ Q3 x拿了之后就走另外一条路吧。会路过一个墙上有标志的墙
4 O) ]+ x% \2 G3 T$ x暂时不要理它,下去,会看见有4各宝箱围绕在那里。拿法同上。
8 R7 \% V2 U; {9 g拿了之后不要急着走,先去左边路口处的右边的那个灯调查一下, M0 M5 g1 g9 n8 S' J8 z/ j+ P
你会发现第26本的语言书就在那里的。然后就从这里进去
% S# l$ ?$ r% C2 U1 z注意左边的墙壁,那里可是有一条路下去的哦( G* V0 A0 D8 o+ N$ W- Y
7 l! H' g. b' ]+ h5 `; g下去就会发现另外的一个标志,现在去调查它吧,然后回去第一个那里5 [3 b) H" W$ G+ ~% \- @
调查它,你就会自动走到那个断崖那里。然后前进吧+ X+ |4 K) X/ B M9 P- z
我们可以得到那个比较隐藏的宝箱了。但是个人感觉没什么用~( i5 N3 D8 t: f
然后继续前进,你就会发现地上有一个托盘,上去,前进。就会遇到这里的BOSS了4 L( ~, b2 n$ c/ Y9 h
) h5 n L( S7 Y
8 [0 ^) G) K; h. }
2 g0 [3 v, }) Y0 C
" A' n2 F" f/ k+ gBOSS: Ultima Weapon HP:85000左右
- e; {' n0 t# S- }# D/ A1 i它的实力很弱,我们一开始就加上全队的Haste吧。
/ \% C0 s) t" j: U因为它的速度其慢,然后就可以尽管的全力的攻击了,不要等,不要怕。0 K8 j& {" j/ V" S0 w. @) @
它除了HP多之外,就没有什么优点了。6 x9 n. c: T2 s3 h+ R
不过在被攻击之后,如果角色HP太少了,也请马上加上吧。因为我是喜欢稳打稳胜的
z9 F; ?; l" z# g5 q不用考虑使用任何的白魔法来对付它了,skill也是。没有多大用处。很简单的。
/ I9 q8 ]: D3 b' Q- K我的建议是直接使用武器攻击即可了。. g8 Y% B$ s7 z* ~6 J/ u1 p* [
1 G n# L k# G9 d
然后看见地上也有一个托盘,站上去,就会来到一个擂台处。
+ a0 f* [& |/ \这里是由好几个擂台组成的地图,每到一个擂台就会进入战斗, k0 O1 d: z( J
就是外面的那些“小兵”罢了。而其它时间和地方都不会遇敌。# _7 l! J9 P8 A! T
当然,你可以取巧的,就是使用Flee技能,逃走就可以不用打了。+ C3 q; h2 ] C# X- }3 B8 k
打完擂台上面的怪物之后,就算再站在擂台上面也不会再次进入战斗。- f0 Y: \* r4 G1 \
一进来就请先去左边吧,那里只有两个擂台,并且有一个宝箱。: J9 ?) ~; P- N. ?0 W4 y
然后再向右边走吧。一直前进,来到一个有紫色烟雾的入口,; ]& O) |# j4 _$ ~! R. p( r: Q- R+ z
先整理一下吧,因为里面的真身就比较厉害了
) @3 j/ h4 X2 t- |4 r7 k N. f! F7 F( j
0 E( k$ K, U9 j$ H; B& u
BOSS: Omega Weapon HP:10000000 J! o( {/ E# `/ b
由于是真身,所以在各方面的能力都提高了,HP多了10倍多啊~
* f- a/ }% ^/ p8 S) W但是速度依然是它的致命伤!所以我们就从这里入手。一开始就全队Haste* z. `2 s7 [3 `; }3 E) p
如果此时实力够了,一下能打50000左右,则在它还没有出几招
# x% T0 A6 f2 L4 D那它就已经归天了~但是不要忘记偷东西哦~偷一次可是可以拿很多数量的!
2 U' G5 r3 \& o$ ~0 I- s% S1 P下面就说说它的出招。它有个特点,就是出招是有规律的。
% y; n# n: \5 j' C4 e每次它都会先出两次的单体攻击,然后是一次的全体攻击。9 j3 C! E% W4 a r, K$ m
当然,当我们战斗刚刚开始的时候,它出的招数是不定的,; z; X/ ~4 c- @: @) H
可以经过一两次出招来确定它的规律的。
' ^& h8 x. A' n; \& q2 y, g单体攻击有两种,一种是直接攻击我们的,攻击力比较大。
( A, n. }7 ]/ @: s( y l一种是使用白魔法,但是只是一个人,所以没有多大威胁。
8 _& ]# m* m& Q, D8 ~全体攻击就一种,攻击力不低的哦~
6 f+ }! R! Q7 e7 M, j. F/ n就这样子的重复3次之后,当到了第4次要全体攻击的时候) }1 A- {* M- L9 u
它就会使用另外的一种全体攻击了,这个可以说是火属性的攻击& r: I( Y6 J% B7 o& n+ |' M* s
所以可以抵挡。要是抵挡不了的话攻击力可是很厉害的哦~
8 T) g+ E, {- V所以最好能够召唤出召唤兽来抵挡,否则全灭可以要很远的地方重新来哦~8 a& \3 G- j) D+ |: c5 p" \
难度一般。
6 H4 A; ~ d+ m: S v' [* f) @9 T
打完它之后,我们会重新出现在存盘点处。此时回去打最后BOSS的地方吧
: ?& E- ?" P# ?# ?- b那里有一个很不错的宝箱的。建议重打BOSS几次,拿到你想要的胜利品为止
% y0 B2 V$ z" a4 u因为它掉落的物品可是很珍贵的哦~
1 g7 T( U4 j: \# z$ C3 h2 g$ X3 r* t( n
7 X4 x# B; A$ N: B-----------------------------------------------& {; A% a- {7 v
( l7 T* y" Q5 s9 K Y
( I# S, a2 y# a- F; E# i水球运动
) ~; w* G8 D8 F; Q5 |) a大家都只到了,水球在FFX里面只不过算是一个“小游戏”罢了,4 D) _) F& r, U6 u4 B( g* l
但是这个“小”字真的不是很适合,那种场面和时间已经不能用小来形容了) t F8 k% n! j7 n
$ C6 j8 h# N- s
下面先介绍一下水球里面的一些名词:
1 U; K4 L$ E, K4 G* fHP:你所作的任何的动作性行为都需要消耗HP,例如游泳、传球和射球等。5 j$ G# E3 [4 N2 G
EN:突破的能力,也就是当对手来打击你的时候,它会相应的扣除一点
/ V; D5 ]& e" g9 e7 x: I8 R4 F 如果归零了,则球就会被抢去。和AT相对: S2 C+ Y; J2 G0 J6 k( H& S. ~
PA:传球的能力。在传球过程中会快速的减少,到零才接的话就会失手 r2 m+ i4 m) p
SH:射门能力。射出去之后如果需要漂流一段时间,则数字会快速的减少。2 Z- \) i/ M% M. Z& J
和龙门的CA和阻挡球员的BL相对。+ q$ X! ?: h7 t7 Y; y+ g2 b% K/ e6 k
AT:抢球的能力。与EN相对
+ k" D( m" \- @ ]BL:当球从对手射出或者传出时,球员阻挡或者接球的能力。) u+ `! N0 \0 @5 }. C
CA:守门员能力。
7 R) ^4 X. [1 N7 r' R) u# U3 q* aSPD:速度,就是游泳的快慢。Rikku的老哥算是神速……
8 D! g6 U. E9 n6 j* X) @& K
3 F! A" o8 a$ x1 @# V3 }0 [$ G: e# o6 [! x( n9 f4 d: y7 e6 }
下面说说怎么来判断我们的成功几率! {( K1 F/ w% ?
突破=持球者EN-拦截者AT-拦截者技能增加数值3 m0 L3 l! l) H0 d8 g9 F
传球=持球者PA+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失
/ J2 h" f K( J8 t: i; m% v+ I射球=持球者SH+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失-守门员CA-守门员 技能增加数值; _7 v; j |( n
这里说的距离损失的意思就是指:球在飞行的过程中,相应的数值会不断的下降。
4 |6 Q5 J% M b' U4 p* r2 n从理论上来说,上面的公式的结果如果大于1,那么就必然会成功。
5 F5 J5 Q7 Q0 K; n2 _) O但是,敌我双方的数值不仅仅是简单的直观数值。在运作的时候
- g, R. P+ O+ Z数字会发生很大变化,也就是说,在我们已经不能直接的从上面的公式的答案
, ~! u4 B/ A% v$ }% L来直接的得到结果,而仅仅是作为参考。6 w/ U3 M' Y0 B6 L2 t
例如,你的EN是20,而对方的AT只是15。按公式来说是必定可以过的,/ [5 n, R9 @" [, l7 Y$ A
但是由于几率问题,对方的数值发生了变化,一下子增强了很多
- P" m$ U" A0 R$ f, ^$ {* t我们的球就会被抢去。我试过的最大的距离是相差9点都被抢了…………
/ A# [( k7 n8 O& s3 D* X当然这么大的距离的几率是很少出现的,但是为了安全
1 w# ]# F1 f; a" B2 _: w7 W" Y我们还是在尽量大的距离时才做出好的决定
& y$ O! v. a' k* i8 U那么,我们可以得到一种比较简单的进攻方法,就是先让EN值多的人带球前进
2 E0 Y; r* G3 C; W1 n4 @; i吸引对方的防守球员离开前锋,然后看机会传球给前锋。
# c- ~5 M: a) Z& `/ c8 b* ^/ O0 W7 m6 g- U当然在传球的时候,适当的突破几个人,那么传中率就会更高。
1 _) E% V @# Y. W在防守上也是,尽量使用高的BL值的人。; @* ^: v* [! V9 K, L
8 g' q' l. M3 Z) q
_. l9 p, \7 {* @0 ?关于移动
. P1 K" Y" K- J5 H( z在我方持球的时候按一下三角键,就会出现一个有3个选项的菜单。
6 V( G- E2 R5 F# U7 i# a第一个的意思是人物的来去路线由AI来控制,作决定的时候则由我们来做。
, |9 [: p3 y" R% B3 j第二个的意思是第一种手控方法。就是以地图的方位作为移动的方向$ Q7 {$ \+ c. z8 F1 [) V
第三个的意思是第二种手控方法。就是以游戏画面里面玩家所控制的人物的方向为 方向。这个很容易搞错方向的,所以还是推荐第一种的手控方法。3 d6 Q* D" Y4 Z- U5 T( N
然后会进入队形的阵型选择,下面介绍。
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9 t8 l" a; E0 X% X0 j% c0 Y游戏规则:
, O* h2 i" e1 j7 q& @这个水球比赛并没有任何的***限制,我们的目标就是把球踢进对方龙门即可
( Z: ~2 `! n4 B& L5 `. b; { N过程中不管你作甚么。当然除了杀人…………) O) W8 [3 ?$ G O, S
当我们控制我方的持球球员前进的时候,遇上了对方的球员时" v* }. ^: M7 o$ N1 D8 @
就会被强制进入指令输入界面。这里要说一下。这个遇见不是简单的碰一下+ C& Q7 Y7 s$ b
有时候还没有到就会被强制进入指令画面,有时候游过了老远才会进入- Z; `( M" Q, M1 [8 h: g3 t( B0 C
有时候面对面会进入,有时候擦肩一下也会。所以很不稳定。所以尽量的离开一点吧
+ w+ ]. ~7 n7 p( F' _3 H不过如果对方是在后面的话,则一般要被完全的追上才会进入。
7 w! I$ U/ o) I而如果在我方持球球员的身边有对方球员的时候按一下正方键的话
, @9 @0 V- a* ?# Y- N0 w* G那些对方球员就会被吸引过来,也会强制进入指令画面。0 m4 g, p- G/ l9 z; p" L% B& v. A( |
当然,这个距离很难说的,有时候远,有时候近。
6 I1 j9 l$ u& k: Y, b所以还是当对方离得比较远的时候再用吧。一般都不会用上的。
6 U7 F$ @6 l( P5 r当被对方拦截之后,我们就会进入Breakthrouh菜单。, h" m# q6 A' A& C
然后我们就要选择是突破还是不突破。不突破是No Break。, |7 b+ }& e1 G" v
而选择突破则是选择突破谁,如Break ××有几个人拦截就有几个人来选择。
$ q5 h# \* |9 F; N6 U7 S选择了NO BREAK或者在突破之后,就会进入Active commands
* i. `( V5 |6 f0 U* H会有传球还是射球的选择。但是此时是无法返回到突破还是不突破的选项那里的: f/ N) b( a: @. h/ x# q1 k3 R
所以请谨慎的选择。如果是在NO BREAK之后的ACmode,( q+ z* `4 o, }! b: n
那么当你传球或者射球的时候,对方的球员就会对你的球进行拦截。
$ |; o7 A: _1 t1 e. |0 D所以请看看大家的数值再做打算。; K1 P" r3 u6 |4 Q1 |( r7 @, z
3 u9 `9 o0 Q, q: }2 u2 H7 _- O球队阵型! b1 S) D! Y! `7 z! V/ s
当在对方持球时,我们按一下三角或者是在选择了控制方法之后
% k9 |: Z2 c; ]5 y% A( v" W就会进入我们阵型的选择上。. x# t [% d1 n$ U% P ~
一共有10种的阵型选择,它们是在我们的球队的等级上升的时候才能得到的% `. q0 {5 Z; {% I, X; n8 S
而要球队升等级,就必须赢得比赛。根据赢的场数来给的。% Q& W' ^% V" i& E7 C7 m# ^/ @8 q
下面就介绍一个阵型。
. q3 M9 \) D3 n$ Y0 h& Y6 m# XNomal:最常用的。维持原来的阵型,自由活动。不太好用
' _$ m) L7 D5 J" {Mark Mode:在出场的时候,我们会有选择我们的球员去防守对方的球员的时候
1 r' a! A3 n. O0 s 在选择之后,在比赛的时候选择这个阵型,他们就会跑去防守特定人选
0 \! m {# K& @( I 这也是学习对方技能的必要方法。我是基本上只用这种方法的' U! J5 E5 r) z; L8 l* d' {; n2 n/ X' a
Right side:以右路为主要通道,我方球员会多在右路活动。只是有时会用到的
8 @2 `9 {( x2 S, y% o( TLeft side :作用同上,只是在左路罢了
k; D/ g4 i+ L3 a( W) bCenter attack:以中路为进攻主要路线,大家都会常在中场活动。突破能力要高
# i* I& q8 q! sAll-out:全部出去。就是没有人防守,全场进攻。5 Z- M# \0 ?6 X
Defense:顾名思义,就是注重防守了。
- J# |( U# Q0 I5 j% ?Flat line:也不算是防守为主,但是会让大家回到龙***面活动。, m. }8 ^3 W9 @- K# o4 c
Counter:就是防守反击战术,当然这样子的话需要比较高的游泳速度。
2 a* Z9 D$ \" ADouble side:就是防守两边的边路。或者以两边为主要进攻路线。
2 H$ Q* F: M' A( ?' T. U8 t' A- y4 t6 i
说真的,个人感觉战术基本上只是用Mark mode,一边学习一边打比赛。
2 W+ H( v2 a, E( G很少用别的战术,感觉作用不大。当然每场比赛可以根据不同的情况来选择不同的战术,那么可能会打得更加的完美。9 B' K; O. E! E6 r+ g0 u
& N4 z i: U0 ]) Y% p9 h
强力球队
$ I/ f% w9 p8 C, u4 W0 U" d# G" `我们知道,Wakka所在的球队的球员的实力实在是…………
P5 S2 e3 K9 l" u- ~9 s如果以这样子的球队来打的话,我想还是放弃拿Wakka的overdrive和七曜吧/ _# k/ {7 v- T! q0 `" J
我们需要的是更加强力的队员!!下面就说说一开始的强力队员。
* ~9 d; G9 p! p$ {% x( k+ d* a
& R* I! ]9 ]8 ^' k前锋:Savada——Calm Lands-North" Z# {) ?5 ~& P( G0 w
在地图的中间的最北边,为我们介绍那个裂谷的人。无论什么时候,他都是一个很厉害的前锋,请努力的培养他吧。3 f* K) ^9 D- L# j' \
! X+ k. [. O% N/ q+ }6 g0 X$ x
中锋:Brother——飞空艇驾驶舱- Z% A$ E9 L" L% d0 R- n. K% X! A1 @
在驾驶座位上就能找到他(汗)这个Brother真是强的无话可说…………绝对是FFX里面最强的中锋。无论是什么数值都好,游泳速度简直就是风速……. \7 \- k+ ]0 z8 U) T& b) n: g
; Q# l% t3 b# M" | z3 @
后卫:Zalit——Luca-theater! e; {: I* a( w1 \ q
在过道上坐着的那位,要好好的培养,否则后面大家等级高了,他就比较弱了。但是突破能力一直都很差……( T" P1 u- [2 `2 Q% I6 E
5 y6 p m+ B3 ?后卫:Kyou——Djose-Pilgrp_w_picpath Road+ r! }3 o$ s4 M
一进来此处的左边的那个士兵。一加入就有3等级哦。对于防守球员来说,各项能力还是不错的。, Y6 x" e- J, `3 C3 J
: e' M u3 O) V* w1 f7 {! V' ~
后卫:Miyu——Moonflow-North·Wharf
" R6 m# w# H; r5 k+ r! W* }. v这个坐在长板凳上面的大姐,一开始就拥有了很多技能。但是感觉到了后期就不怎么好用了,请自己衡量一下吧。
^" i' {, B: ]- W
' }9 ]+ x2 i0 o$ S% A龙门员:Jumal——Luca-Square+ W6 u8 |( ~3 }; k: r
在***上拿着气球跑来跑去的小女孩的旁边,坐着的那个男的。一开始守门能力简直是一流~但是如果不好好的培养的话,后面的球赛除非你保证不让对方来射球,否则很大机会会被进的,因为他的守门能力成长的太慢了。
, ~5 b2 ]* j5 S. h. D N/ L5 L8 k$ W% ?, k4 i8 ?
在比赛过程中,随着等级的提高,对方的球员会逐渐的成长,此时请留意对方的名字和他们的实力,如果你物色好之后,就不要打比赛先,去到处找找吧。不过由于原来的球队有预先的预约特权,所以要看几率了,如果他被续约了,就等下次吧
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' P) F0 a- J# n4 p% g' I水球的技能
B, c0 G" b, `1 H整个的水球的技能,可以说真是很丰富。而且实用性很强。
5 W: s. A- O9 r0 A& N! @但是不是每个角色都会拥有每一招的,当然,我们也可以习得每一招。后话% w& l! B0 c5 v# `0 S
随着等级的提高,我们在场上能使用的技能会逐渐增多,最多可以有6个。 |4 B j8 J( B6 Q. O* e. b/ I
请灵活的使用。不同位置的球员应该使用不同的技能为主。
! t8 o/ `7 {# @! c, j+ |1 V那么,我们怎么来习得这些技能呢?9 W5 M$ P( H) c+ d. q0 ?* a! ^% b7 b
一种麻烦的方法就是水球比赛的奖品…………我想没人会这样做的……
, W% f9 g5 L5 q9 }0 A4 [* P+ f另外一种就是在比赛过程中只用Mark Mode来习得了。' ^3 c! h9 {2 S7 Q7 G# K
上面已经说过了,在出赛前,我们会有一个选择防守人的机会。
I; |5 t5 ?, ~) S; Q3 {此时就可以选择我方球员来防守对方球员的哪个人了& N0 O" s1 h- J( C' |
如果对方球员的技能能被你所选择的我方球员学习到8 O2 S! E* l- w+ E
那么那些技能就会显示蓝色,有光。然后就出场吧
4 F: U% L) l9 x/ n当在比赛过程中,你遇上了那个人,而且他也使用了你要学习的技能的时候9 Y; z- Y5 B) j) @/ b# H0 e
画面上就会出现Tecnology的字样。此时要适时的按一下圆圈2 z1 C5 ]; \ m' e3 E8 L% r
那么,我们就会学习到那个技能了。但是要注意,如果我方球员等级太低
5 M1 X% a( `0 ~( z- e2 c有可能会学习不到那个技能的哦。因为有些技能需要较高的等级来学习。5 S+ i& p6 h# M$ C7 L9 e& C! }
) Z/ |" ?% g- X
还有一个很重要的设定,就是每个人都拥有3个的Key skill(不知道是不是这个)4 C- @+ X/ }' A
它的意思是,如果你按照上面3个技能顺序去学习这些技能& ~0 |1 G C# }: ^& F7 G! v
并且学习到了,那么那个球员就能够可以学习全部的技能了
4 y4 H' `/ q" w9 f1 K. [注意,仅仅是可以学习到,不是已经学习到哦。就是还要去学习才能拥有9 P5 d' B! H! h1 j: v
0 M; P& @" n) }0 b, ?- d& ?奖品3 C" K# F. [% R7 y4 J
大家都知道,我们参加水球比赛的最重要的目的在于~0 {2 i. P/ u. b q2 y4 r4 @. ]% ^$ E
拿到Wakka的3个重要overdrive和他的七曜。而这4个东西的出现顺序是- p4 i8 N& Z9 X
锦标赛-联赛-锦标赛-联赛
1 J5 d# M; H$ Y' r0 w( y% P! C而且都是以冠军的位置出现的。所以,我们需要很长的时间来拿得这些物品
! P0 d( ^' c/ @, o4 |简直就是辛苦我们嘛…………- @+ _- M, h" W' |3 h4 v
" v- W% i# X, A* h
一些资料+ r3 n% j6 m7 b8 F; R2 ^4 _" F
不知道大家知不知道,在练习赛那里,只要我们领先比分2 [8 L% V8 h5 i/ H
那么我们就可以随时的按三角键来选择放弃比赛。
+ s( S, d3 c' j而在锦标赛和联赛当中,只有我们在落后的时候才能放弃$ k0 x8 `1 A0 g- w/ j9 D8 r* a
那么,也就有了一种方法可以快点结束联赛
' D1 s( |8 p- o6 J; D. R+ f就是前面的几场我们都保持拿得胜利,那么在远抛对手的情况下- L" H# V( z+ m
剩下的几场比赛我们可以先故意失球,然后马上放弃比赛,这样子可以节省不少时间9 R0 U5 G7 `: w+ s, }1 h4 z
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抓蝴蝶小游戏( V8 Q, H5 \* p" r
在拿到飞空艇之后回来Macalania Woods,在***地图就会看见那个拿着琴的人
7 T, j' N9 H1 S& K( z此时只要碰上他附近的一只蝴蝶,就可以开始这个游戏了。
; L! J7 O' {- Q5 Z8 s在游戏过程中会出现两种的蝴蝶,一种是红色的,一种是蓝色的4 L" \+ t7 Q v+ _- }
我们要抓住的就是蓝色的,要是不幸碰上红色的,就会进入战斗。小兵战1 p/ j, O6 t7 t* V/ ~# e+ M
但是他们的实力都提高了很多。而且在进入战斗的瞬间" l# Q, S9 k, X' q5 C
会浪费时间的。所以最多只能进入一次战斗,否则就基本没有机会赢了。
* }( k: r7 Q8 N至于怎么抓,只要你碰上了蝴蝶,就算是抓住了。2 ^$ e# D2 l$ e8 G: s
下面是两张地图,可以看看。
: i0 B' \; w8 Q I- }8 u当然,蝴蝶是会走动的,但是只是在一定的范围内; N1 S. p% m0 J+ ~+ J# f' \
在特定的时间到达,它们是会在同一个地点的。
" S8 G( A9 v( P) J; n5 T2 t& d+ }所以最好尽快的适应一下道路,熟记每只蝴蝶的方位,这样子很有帮助的。' ^ [- h6 c. {8 o7 ~* X" y7 D
最后要注意的是,两张地图的最后一只都是紧贴这切换地图的路口的
* _' K6 W. O6 A4 @. E所以千万不要向前进,不然就算你是全部蝴蝶抓到了,也是要重新来的……2 L# P0 T4 h6 a% l( S
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这张图片来自天幻网
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仙人掌小游戏) p, `6 S2 _6 m3 X! C- i- k# Z
在拿到飞空艇之后,再回来沙漠,来到Sanubia Desert-West5 c1 s( z$ f1 B- K: G
在这幅地图的下面的一块空地的左上角周围(也就是那块不能进去的有风沙带的下面的那块空地)。调查那个刻有仙人掌的石碑即可开始
1 H3 z+ X5 i+ l; k; r7 H. j; T仙人掌一共有10个,每次只会出现一个(有两个特殊),
/ h) ?4 s6 g2 K' C# m: b而且只有先找到已经出现了的,并且把它带回去那石碑那里,才能继续找下一个。0 { }; c1 q7 k2 E: I& h
并且在找到之后,我们就会进入一个类似“红绿灯”的小游戏
G# i; x d# p就是在它背对你的时候,你就前进,它转过身来的时候( J' d7 b& q& U7 `( u$ S( \
你就不要动。简单的说,就是不能被它看见你动了。! T) \: p9 F5 _! {9 |0 N% {! k
一共有3次的机会,3次失败之后就再也找不到了。但是还是会得到那个晶球的。" H8 w8 I2 A3 F5 M
但是就会影响宝箱里面的奖品哦。所以最好还是在进行游戏前存档一下。5 J; w! K- l2 ~# s+ ?
当我们走到它们的身边时,就会进入战斗,就像打小兵一样。
/ J- h" e/ P1 e* T2 F9 d j6 T" }. F但是不会逃走的。打赢了就会得到一个晶球,把它带回石碑处
# i7 X4 q2 P0 U' D. V1 t/ S" i然后下一个仙人掌才会出现的。) @+ i4 `6 K$ n4 ]8 s
由于第4、5个的仙人掌是同时出现的,只能得到一个晶球
" Q& B0 P+ i0 U C0 Y所以我们总共只能得到9个的晶球。得到全部的晶球之后
$ ^+ s* B* B+ }- {& X1 K就能够进入那个不能进去的风沙带了。里面有两个宝箱
! O, d( d7 K6 s9 _. S一个是七曜武器部件,一个是根据你赢了几个仙人掌来决定里面有什么的宝箱- v0 { A( |& Q' @& ~3 f6 n( E/ W
在和仙人掌玩游戏的时候,有时候也会有宝箱5 ]4 b, n/ @0 A) F
里面的东西都是不错的,所以请尽量的拿,而且难度不高。
8 Q+ _1 H0 x2 i# v1 e3 K
1 V& I! G9 z) t! ?下面我就说说它们出现的具体的地点。/ Y2 N; x. t, N/ [; G2 f
如果在指定的地点看不到,则可能是它们躲了起来,在附近找找吧
7 D6 H" E8 N8 D+ V1、Oasis 也就是沙漠第一张地图,在存盘点右方* C9 U* |7 [- f* W- x, p8 g* p
由于是第一个,所以很简单,熟练一点吧5 g) A h) o8 o+ W
: @7 V8 T. g& k) c' a& M2、Sanubia Desert——East 在地图左边突出的那块空地的残楼处
4 _, w- I8 `9 L- y这次的距离远了,而且对方也聪明了,所以请尽快前进吧. E" E, s6 c9 G) p" U4 T
& l/ o# K; D2 \: D0 h4 h
3、Sanubia Desert——West 在中间换场景出口处的那个路标的后面,调查那个路标即可' Z* r9 f: S# ~( y! I1 G7 j9 `7 j9 b+ M
比较简单 H4 C, H K: \' o U
# [3 e w: k5 M- y' Z, p+ f4和5、Sanubia Desert——Central 在地图左上角空地处
. g& v8 G) h; [. G虽然是两个一起,但是难度也降低了,谨慎一点即可
( L1 C: ]1 M* M! F& Z% r
+ m) m# o/ q) l, d* \8 v3 w6、Sanubia Desert——East 在存盘点处,调查存盘点即可! G4 ]+ _( \7 `. m7 I; X
它的转身的频率很高,所以请保持警觉。不要急
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+ t6 h# ^: P$ F6 l' H& @* U+ A7、Sanubia Desert——Central 在地图的左边那个突角处,有个宝箱,调查即可" B) [, `* F: }& G( U# F5 n
就一个仙人掌来说是不难的,但是由于要拿到那3个宝箱,所以请准备好重来的命运吧。第一次可以拿第一二个,第二次可以拿第三个,并且走到它附近的
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8、Sanubia Desert——West 要切换一下场景才会出现,在其中的一个纱漏里面. e8 K+ Y1 }5 I8 w6 A* ]+ G! h1 A
这个有点难度,因为最多只有3次前进的机会。它转身看我们的时间很长,所以每次前进的时候,都请尽力往前跑,特别是最后一次,要一口气冲上去,不然是不可能完成的
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) L, L8 z" y! W4 J% S# e- x9、Oasis-Airship——Deck 要先到Oasis那里的存盘点处,会看见它上了飞空艇,然后到飞空艇的甲板去找它吧+ v2 f% X+ A! U: E) ~* {# y
一开始先不要动,它会转身的,然后再前进。它转身的频率也是挺高的8 }8 j; ?0 M- G/ V. k: j
9 U' G9 R5 _& A) x, p; L* {10、放回前面一个晶球之后直接出现
2 v) s4 o/ I! j它第一次转身的时候是不会有提示的,并且之后的提示也是错乱的。所以不要看它的提示,看着它本身来玩吧。有点难度的。* \$ u: [& ?" Y0 o
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全部的晶球都拿了之后,下去那个风沙带拿宝箱吧~~ [, e: I3 Y. W
/ c! ~4 E2 i- ]* O& @
第一部分完成! F2 t" d; ]6 G0 n @7 I. X
- 本文原载于A9VG游戏社区
新的晶球盘自由度很高,就是少了很多的lock。但是洞的个数比较少。
而旧的晶球盘则比较大,洞比较多,但是就有很多的lock。
有lock的地方必须使用相应的道具打开了才能通过。自由度没有新的那么高。
X代有召唤兽的。 |
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