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楼主: 迈克费舍尔

防弹衣能即时演算,武器为什么就不能呢?

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精华
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发表于 2009-3-25 11:54  ·  日本 | 显示全部楼层
黑妹另外两套衣服,防弹衣穿了也没视觉效果……

终结者

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精华
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发表于 2009-3-25 11:59  ·  江西 | 显示全部楼层
避免出现拿个臭蛋的情况。

骑士

大丈夫だ、問題ない!

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发表于 2009-3-25 12:56  ·  未知 | 显示全部楼层
lz去参考下合金装备吧。。
最明显的是2代,
几段过场的时候,你手里武器不同,s***的动作是不一样的。
生化做不出来,是因为,所有武器不可能仅仅通过更换武器模型不变动作来处理。
你拿火箭筒的姿势和拿***的必须不一样,而生化武器远比MGS多得多,所以没法弄了。
MGS2的几段剧情,武器就那么几种,所以为了每种武器也录制了不同的剧情,也算厚道。。制作特辑那盘里有设定,可以看得很清楚了。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-3-25 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
枪肯定不能演算的啊,防弹衣就两种,而且只有第一套衣服可以演算,容易的很,黑妹土著装穿防弹衣也不合适。。

要什么枪就演算成什么样,还背着,这得多少种方案啊,不下40种吧应该

而且QTE里射击等动作根本不可能你拿什么枪演算成什么枪啊,还有很多类似古墓丽影的飞奔,跳跃,躲避,难道手里拿把RPG做这些动作?太不协调了吧。
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发表于 2009-3-25 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
可以做出来,但是太费时间和精力,再说做出来意义也不大。

只能装备即时演算,但是剧情你不能即时演算吧。。。
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发表于 2009-3-25 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
是么 没注意。一直觉得这是老卡的一传统 CG里大多都是***过场的感觉、

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发表于 2009-3-25 14:39  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用迈克费舍尔于2009-03-24 20:11发表的防弹衣能即时演算,武器为什么就不能呢?:
  当年PS2上的生化4,选择了警服但在过场动画里,衣服不变,到了Wii上,衣服变成了即时演算的了,但这个5虽然防弹衣能即时演算,但武器却演算的相当幼稚,总是***的动作,我明明没拿***,却硬是弄出了个拿着***的过场动画,明明后背背这个狙击枪,到过场里却也没了。真是的

应为放过场的时候手上拿个火箭筒很搞笑

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2009-3-25 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为***是默认武器,游戏开始直接给你的,只有***和刀你是必须拿了才能继续游戏的,但其他武器则都不是.
而且从成本考虑,也绝不可能每种武器来一套动作.
如果有人非要挑刺说即使不拿***,剧情动画也会出现***的话,看来6代出来的时候剧情动画只能一律采用耍刀了.

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发表于 2009-3-25 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
看来很多人希望最后轰炸机里那段剧情是克里斯和傻娃对着老威扔鸡蛋啊

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2009-3-25 16:53  ·  河北 | 显示全部楼层
毕竟衣服是系统固定的了,不可能变。

但系统哪知道你拿的哪把枪啊???

系统不会去计算那个。
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