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[共享] [共享]上个星期五不是买了忍龙∑嘛,现在玩了几天打到第十三关说下感受和心得(菜鸟

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 楼主| 发表于 2009-3-24 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于一直听说忍龙很好玩,在到底是买忍龙还是神秘海域的最后还是买了忍龙,只不过可惜的是只买到港版没买到美版,美版太难买了。上星期五拿到的,打了到现在玩到第十三关说下初玩的感受和心得。


一开始上来是普通难度,早就听说这游戏难,所以玩之前就准备好心态是挑战和冷静,准备好经常死的画面出现了,一开始感觉画面很不错真的,人物动作很灵活,玩了几关后觉得这游戏确实有难度,普通难度都和某些游戏的难 的难度相当了,开始对招数和技巧及敌人都不熟,打的不是很顺手,BOSS时经常死,因为我不想老加血打过去,所以老死,死了后我并没有气愤,因为我早就做好了心理准备被这游戏虐。

但是随着游戏的进行,招数和技巧及敌人的熟悉和失败的教训,我真正领略到这个游戏的魅力和爽快感,我发现我是中了忍龙的毒了,从第十关开始,打到第十三关,如果稍微注意下的话一般过关都不怎么耗血,也不用加血了,沉迷于杀敌的爽快感之中,虽然是普通难度,但我也说下我自己的心得和实用招数:

1,蹬墙跳斩 这一招我开始玩的时候用的比较多,而这一招就算到后面我感觉某些时候还是比较实用的
2,飞燕 这一招很实用打上了也很爽,但是之后硬直比较大,有些敌人会防住,所以要看准了再用,但是这招很多时候还是要用的
3,里风 不用说了,躲避敌人攻击的好手段,要看准了再使用,用早了或晚了都不好,只是之后的硬直比较大
4,里风+跳 很重要 可以取消里分之后的硬直,平时看准了怪物使用里风或里风+跳之后迅速攻击敌人


5,快速吸魂攻击 非常实用的招数,只要有魂就可以在敌人之间不停的吸魂攻击,闪过来闪过去,闪过去闪过来,吸魂攻击闪的真爽啊。但是吸魂攻击单发不好发,所以一般是(里风+跳) 之后快落地用吸魂攻击,或者(里风+风驱[□ +X ]+跳)踩头后落地舜间使用吸魂攻击,这一招的好处是被你踩的敌人会出现硬直而且不会攻击你,所以我感觉吸魂攻击要发的顺,这两套打法要要熟练掌握。快速吸魂攻击跳落地的位置选择很重要,要选好,不要管魂的位置,多远都能吸过来,反应要迅速,快速判断有没有魂和敌人状态。
6,饭刚落 不用说,很使用的一招,杂兵一击必杀,很爽,就是要手到擒来,一发就准。这个有有点体会就是,以前老出不来是我发出后老看是不是挑空了或是主角状态,挑空了或状态对了再按下面的键,其实这样心理面就犹豫了,反而很多时候挑空了却按晚了或按错了,打饭刚落就是要不能犹豫,决定了就要按下去,而且出第一刀确定肯定打到敌人,打到敌人肯定挑空,也就是说只要出刀就不要考虑,肯定能打到,之后按着招数按下去就基本成功了,换句话说,只要你判定出刀了可以闭着眼睛按饭刚落,不要去管主角。
7,弹反 很使用的一招,看准了快速弹反敌人的攻击时快速予以回击,什么饭刚啊,飞燕啊,吸魂攻击啊都招呼上去吧


反正我感觉这游戏一定要保持小心和谨慎,看准了就躲避,看准了就出招,出了就用对应的招数招呼上去。

另外说几点自己的小贴士:
1,使用(里风+跳)或(里风+风驱+跳)之后落地瞬间使用吸魂攻击的时候其实还没落地的时候就可以提前按三角吸魂攻击了,判定还是比较宽的,而且整个过程都可以提按住防御键,这样也可以放出ET和UT,不需要在落地瞬间松开防御,这样的话操作就简单些了
2,使用(里风+跳)或(里风+风驱+跳)之后在还没落地的时候可以接其它招数,比较在空中就把闪华的键按好,落地就是闪华,而这个过程可以也一直按着防御键,招数都能出的


好了,就说这么多了,感觉这游戏是越玩越爽,我现在只是玩普通难度,还没玩更好难度或是超忍难度,估计到时候又要被虐了,就我这几招小伎俩估计可能根本不奏效,不知道到时候该怎么打,高手根本不放在眼里,欢迎拍砖,呵呵,到那时还需要近一步研究啊。等着吧

(话说用无想新月棍的吸魂攻击打地下水道的虫子真是爽的一比啊)
(这游戏让我感觉很不好的一点就是开始玩没攻略有近一半时间都浪费在找出路了,经常是跑这跑到,进这个房间进那个房间,路也多,门也多,房间也多,就是不知道下一步该去哪,改做什么,很是烦,后来***脆下了个流程攻略要好些了,否则真搞死人,要是没有爽快的战斗这游戏我早就不玩了).
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发表于 2009-3-24 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ加油
一定要坚持打完master ninja啊
记住,忍龙会给你三次惊喜
分别是你玩的第一个难度,very hard难度,以及master ninja难度

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发表于 2009-3-24 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我还在收2手的US红盒.

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发表于 2009-3-24 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
难度高了 飞燕最好少用

其他都没什么大问题
一个小问题 这帖应该发到忍龙区
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发表于 2009-3-24 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用慢慢变bt于2009-03-24 10:31发表的:
难度高了 飞燕最好少用

这个只能是自己打到那个难度才会有深切体会

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发表于 2009-3-24 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
高难度下飞燕就是找死

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 楼主| 发表于 2009-3-24 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangyizhe001于2009-03-24 10:48发表的:
高难度下飞燕就是找死

请问这位高手和楼上的几位高手,搞难度下有什么技巧和体会啊,如不嫌的话,可能分享分享,谢谢!!
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ps3心中最棒。期待psp go

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发表于 2009-3-24 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
好游戏1是经典,不知道西格玛2能不能超越1,xo版的忍龙2媒体普遍评价没有1高

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-3-24 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
防守反攻,落地吸魂。。。。。。。。。。
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发表于 2009-3-24 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
飞燕越往后越不实用,敌人不吃了
13关我通常喜欢大刀吸魂打虫呵呵,13关什么名字来了?天平之间?这关需要来上、中来回走打开不同的门
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