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【讨论】甭管在什么主机出,用心就好。

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 楼主| 发表于 2009-3-24 01:11  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉酸脸意识到了,但是忍2赶工,未必能尽如他意。

1,为了区分ET和OT,ET被改成Nhit,十分浪费时间,希望新版能有所改变。

2,UT头10次发,挺炫的,如果是第100次发呢?
   如果你通了超忍,如果镰刀UT伤害=真龙剑=双拐。你还会用真龙剑双拐发UT么?是,真龙逆鳞是挺帅的,不过连发N个,我整个人都快逆鳞了……

3,莫名其妙的断肢。3级棍子X,对很多兵种几乎必断肢,不带这么玩的……

4,出现新兵种,并且兵种之间要有配合。超忍一路都是爆忍,审美疲劳了。

5,其实杂兵动作哪么快,建模不用那么细腻吧!感觉杂兵细腻的过头。碰上站着死BUG的各位,不妨好好看看,杂兵建模的细腻程度。

6,一些场景过于“恶心”。忍龙不至于走这个路线吧。弄的干净一点。如果非要说***美学,是不是血溅在干净的地方,比溅在本身就黏黏糊糊的场景里,更有震撼力呢?

7,能不能改改龙哥里风那个瘸样……改成神薙的样子,速度慢些,无敌短些。神薙嘛……改成红光一类的呗

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发表于 2009-3-24 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
希望如此吧
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圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2009-3-24 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持下~

貌似这次改动很大呀~看了预告  貌似很多一代的敌人都回归了

估计小弟要把整个游戏的节奏回归一代~

希望里风能用sigma的 后翻~

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发表于 2009-3-24 15:25  ·  香港 | 显示全部楼层
我一直以為鐮刀ut攻擊力是最低的..

另期待一下coop時搶魂場面
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 楼主| 发表于 2009-3-24 17:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用spiddy于2009-03-24 15:25发表的:
我一直以為鐮刀ut攻擊力是最低的..

另期待一下coop時搶魂場面


攻击力最低的应该是锁镰九头龙。其实UT完全没必要弄那么玄,总觉得忍1的龙剑UT扎扎实实,有力道。
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