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其实Capcom不必那么执念于时间轴的......

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 楼主| 发表于 2009-3-22 18:39  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化的纪年是以98年为轴心的,其实不论生化出几代,只要围绕着98年这个中心就有很好的发挥余地。但是如果想这样那一年出游戏就把背景设到哪一年,生化的老本很快就用光了......毕竟现在算来LEON 和ADA都已30+了,威叔要是不死估计6代也就60了,Chris和Jill也在不断老去,Umbrella的影响力可不是其他公司能替代的。而开发新人物和新公司必定要冒巨大风险......

如果Capcom不那么执念于时代,而是以98为中心的话,就很好处理了,毕竟0,1,2,3,veronia都查不远呢~~~

生化6如果遇到什么时间轴麻烦的话,其实大可把时间倒回到98年前,搞个70年代回顾也不错

PS:其实零系列就是个不错的例子,所有的事件都发生在80年代,直接就把时间轴给淡化了.

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发表于 2009-3-22 18:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩,70年代,按你的说法,leon一干人不才几岁么

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发表于 2009-3-22 19:22  ·  广西 | 显示全部楼层
也做了很多啊,比如丧失围城,就是很不错的一款外传,好玩爽快就够了
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发表于 2009-3-22 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用middle9999于2009-03-22 18:39发表的其实Capcom不必那么执念于时间轴的......:
  生化的纪年是以98年为轴心的,其实不论生化出几代,只要围绕着98年这个中心就有很好的发挥余地。但是如果想这样那一年出游戏就把背景设到哪一年,生化的老本很快就用光了......毕竟现在算来LEON 和ADA都已30+了,威叔要是不死估计6代也就60了,Chris和Jill也在不断老去,Umbrella的影响力可不是其他公司能替代的。而开发新人物和新公司必定要冒巨大风险......

如果Capcom不那么执念于时代,而是以98为中心的话,就很好处理了,毕竟0,1,2,3,veronia都查不远呢~~~

生化6如果遇到什么时间轴麻烦的话,其实大可把时间倒回到98年前,搞个70年代回顾也不错
.......
0代不是1代发生前几天吗?怎么搞到80年代了

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发表于 2009-3-22 19:39  ·  河北 | 显示全部楼层
从0代坠机开始到1代开始恰好是24小时
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