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生化5的引擎问题

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 楼主| 发表于 2009-3-22 13:09  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
我火星了?丧尸围城和Re5是同个引擎做的?.

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发表于 2009-3-22 13:25  ·  韩国 | 显示全部楼层
听过“引擎优化”4个字吗

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 楼主| 发表于 2009-3-22 13:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
就是说两个游戏的引擎确实是有关系?

征服者

A9N年

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发表于 2009-3-22 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么不说是一个公司出的游戏啊

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 楼主| 发表于 2009-3-22 13:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
只是感觉两个游戏的画风有点像,尤其是在表现衣服的褶皱和质感上都太赞了

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发表于 2009-3-22 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
丧失围城,失落星球,鬼泣4,生化5都是都一个引擎,capcom强就强在这,同一种引擎每次都能做出不同味道,相比虚幻引擎3的游戏在画面风格上就比较统一。

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 楼主| 发表于 2009-3-22 15:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
C社果然很强大。。。。不过在效果上这几个游戏还是有点相似的,风格不同主要归功于C社强大的美工能力吧

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发表于 2009-3-22 18:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
5楼说的没错= =这4款游戏都是用的MT这款引擎做的= =是capcom自社做的= =
效果如何大家都很清楚= =这次BH5的画面确实不错= =

失落星球2据说会使用MT的2.0引擎……

另外,SE和capcom几乎同时开发的新引擎,几乎同时评估了UE3……和capcom比,SE不够看啊= =
zks

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发表于 2009-3-22 18:27  ·  福建 | 显示全部楼层
原来他们的引擎是一样的啊,都没注意看……咕~~(╯﹏╰)b
啥时候中国也能开发强大的引擎啊~希望这一天早点到来
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-22 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
MT Framework的最新版VER.2.0   以后的失落星球2和丧尸围城2也应该是这个引擎的
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