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wii银河战士prime初感

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 楼主| 发表于 2009-3-16 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前两天才入手wii银河战士,大概玩了些时间,由于以前玩的太多了,现在几乎是在背版子,目前攻略到取得超级炸弹。

应该说新的操作还是很不错的,用+-键切换面罩和武器比想象的要好(当然没有ngc的好),不是那么痛苦,方便的指点功能可以很轻松地灭掉那些讨厌的三叶虫和飞天钻。新的提手柄球跳让炸弹跳的难度大大下降了,而且球态行动也更流畅了,可以一路滚着走,遇障碍轻松跳过。下键发导弹有点麻烦,尤其是用于ChargeCombo时,不过好在蓄力需要点时间,利用这个时间拇指可以往上挪一小下,练习一下可以克服。

新的宽屏本人不是太满意,实际上就是把原来4:3的给上下切了,跟我原来用电视的‘电影模式’一样,在samus进飞船记录时表现的最明显,舱门的开闭完全看不见了。唉,宽屏反而看的东西少了。

总的来说wii版素质还不错,新的拍照、奖章等继承mp3的用处不大,如果能有新的要素就好了。.

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发表于 2009-3-16 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chrono_law于2009-03-16 09:40发表的wii银河战士prime初感:
新的宽屏本人不是太满意,实际上就是把原来4:3的给上下切了,跟我原来用电视的‘电影模式’一样,在samus进飞船记录时表现的最明显,舱门的开闭完全看不见了。唉,宽屏反而看的东西少了。

.......


应该说是面罩被压了,景物还是16:9的


另外操作确实很舒服

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 楼主| 发表于 2009-3-16 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
没有压扁,我感觉是被截掉了,看那个ngc和wii的对比视频会更明显。

对比mp3会发现景物显得稍大。

电梯画面被压扁了。

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发表于 2009-3-16 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chrono_law于2009-03-16 11:38发表的:
没有压扁,我感觉是被截掉了,看那个ngc和wii的对比视频会更明显。

对比mp3会发现景物显得稍大。

电梯画面被压扁了。

电梯算即使演算可能是这样,但实际游戏里确实是16:9啊

你说的对比MP3景物更大是怎么回事?没有相同场景怎么比较?

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 楼主| 发表于 2009-3-16 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这个还真不好说,拿变形球来看,显得大。

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发表于 2009-3-16 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
另外还有一点比较好的是融合服装不需要再搞连动了,GC版感觉是为了连动而连动

也不需要向GC版那样每次还要进菜单设置一下才能穿,只要开启就一直会穿着

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发表于 2009-3-25 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我还没玩,在想超级导弹的问题
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