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生化5用的是虚幻3还是mt framework的引擎?

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 楼主| 发表于 2009-3-15 18:24  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
mt framework是不是虚幻3的改良版?.

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发表于 2009-3-15 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
是capcom自己研发的,失落星球丧尸围城等都是用这个做的

战士

......

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发表于 2009-3-15 18:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不懂,纯顶一下                       .

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发表于 2009-3-15 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
用的mtframework,自己开发自己用,比较省钱(?)

圣骑士

奔跑……

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发表于 2009-3-15 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
不是省钱的原因,像卡社这种大公司必然要有自己的技术储备,用别人的东东对于以后发展肯定没好处~~~~当然买过来研究借鉴下还是可以的

圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2009-3-15 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果是用虚幻引擎的话  画面特点很明显  所有东西都是油腻腻的~  画面看起来很假~而Bio5的不是这样
再来看 Bio5的爆炸时的烟雾  明显就是失落星球的效果(鬼泣4中 冰蛤蟆  藤慢女死时一样的烟雾效果)~当然还有爆炸的火光 能照耀整个屏幕 所以当然是老卡自家的引擎~~

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发表于 2009-3-15 19:08  ·  河北 | 显示全部楼层
十有***是在虚幻3引擎中加入自已的东西
如果要购买虚幻3的开发权,好像至少要百万美刀以上

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发表于 2009-3-15 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
自行研发的,同虚幻没有任何关系

骑士

JORDAN RULES?

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发表于 2009-3-15 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢虚幻的画面。。。虚幻这个东西很难用的。。。用的好的目前也只有微软的战争机器 其他做的都灰常雷。。可以参考胜利时刻 枪神  话说MIDWAY好像倒了吧。。。
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发表于 2009-3-15 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
C社一直致力于开发自己的引擎,记忆忧新的是鬼武者3
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