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楼主: nds饭

真郁闷!!!玩过双版本的进来~~!!

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发表于 2009-3-14 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
帧不稳是帧不稳阿,拖慢是拖慢,程度上还是有区别的好不好

不过我玩的时候没有发觉有掉帧,但是看一个对比视频里人家用软件测试是有掉,但是不厉害,至少我玩起来完全没有察觉到


而且我说的那个也不是什么动态模糊,感觉很不舒服,这个不知道360版有没有

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发表于 2009-3-14 13:12  ·  日本 | 显示全部楼层
那你就玩360版呗.想战也可以.

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发表于 2009-3-14 13:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏节奏就那样,帧数不算太重要

厂商偷懒是跑不了的,不然为什么有的PS3游戏画面不比生化5差却很稳定

征服者

游戏飯

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 楼主| 发表于 2009-3-14 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用milo于2009-03-14 13:12发表的:
那你就玩360版呗.想战也可以.

两台主机我都是支持的!!各有长处,但希望以后这种跨平台游戏可以缩小区别!!

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发表于 2009-3-14 13:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得光凭着PS3网战免费这一点,画面问题就不值得你们去计较了

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发表于 2009-3-14 13:20  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:

什么时候用针对p3开发游戏去移植360就好了,不过估计不可能,360机能限制,移值太难,只能这局面了[Replied by WAP]

征服者

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 楼主| 发表于 2009-3-14 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2009-03-14 13:19发表的:
我觉得光凭着PS3网战免费这一点,画面问题就不值得你们去计较了

之前我已经说了。。。两台主机各有优势,希望以后能解决这些问题,PSN我也有一大堆好友的~~

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发表于 2009-3-14 13:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用nds饭于2009-03-14 13:22发表的:


之前我已经说了。。。两台主机各有优势,希望以后能解决这些问题,PSN我也有一大堆好友的~~
买正版我还是买PS3的,图个蓝光

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发表于 2009-3-14 13:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS3机能确实不如360这还有啥好争的?


[7 楼] | Posted:2009-03-14 13:10|
360机能确实不如PS3这还有啥好争的?

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发表于 2009-3-14 13:28  ·  美国 | 显示全部楼层
难道楼主不知道ps3机能不行吗?ps3用的是比较失败的7系nvidia显卡,7900系列和当年的x1900系列对比你就会发现,当年运算密集的游戏程序7900比x1900差了不是一个档次(NFS:卡本峡谷)。xbox360的ati是R500,虽然代号低于x800(R520),但是ati说由于不是主营业务,R500大胆的采用了比R520更超前的技术,包括显卡中间放10MB一级缓存(嵌入式缓存)和当时领先业界1年多之久的统一渲染技术(当时主流显卡还是PS和VS分开,nv到了8000系列才用统一渲染)。共享512MB内存和显存更加灵活,显卡可以根据需要用超过256MB的显存,而ps3的内存显存分开都是256MB,所以比较呆板。
虽然xbox360的cpu浮点性能不如ps3,但是360是真3核心,ps3是单核+7个浮点协处理器,这样虽然总浮点运算理论峰值很高,但是只有一个核心带,明显浪费。但是总体来说cpu应该是ps3略为更强一点,但不想理论浮点峰值那样有很大的差距,因为多数情况下ps3的cell由于配置不平衡,发挥不出来。
但是3d游戏更取决于显卡的强弱,ps3和360就像电脑一样,ps3像品牌机配了intel的酷睿2四核Q6600的cpu但是只有8600GT显卡,而360就像自己攒机,用了amd的废龙4核甚至amd的x2双核,但是显卡配的是8800GT显卡,整体来说前一个价格更高,但是3d游戏性能还是第二个好一些(pc版GTA4除外)。
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