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楼主: ywgywg112

[讨论]发现KZ2的小细节!

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发表于 2009-3-13 12:45  ·  香港 | 显示全部楼层
散彈的弹孔也是不一样

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发表于 2009-3-13 21:47  ·  福建 | 显示全部楼层
开发小组的制作态度确实赞
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发表于 2009-3-13 22:46  ·  英国 | 显示全部楼层
原来耳机这么牛逼,一直放着懒得用~~~~

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发表于 2009-3-13 23:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没发现。一回去试试。这样对战更真实了

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发表于 2009-3-14 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
哇,好厉害,细节无敌
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发表于 2009-3-17 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
强啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-18 00:05  ·  英国 | 显示全部楼层
不再小队中的人的声音大小是根据他与你的距离远近相关,如果听到敌人沟通,根据声音大小大概能判断出距离~要警觉咯
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流放者(禁止发言)

所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2009-3-18 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯。杀戮2真的很不错。能出在PC上的话“显卡危机”也要靠边站。
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