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楼主: nucle

インパルス这个技能支持哪些攻击?

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 楼主| 发表于 2009-3-13 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩 我玩的是P3的,这个技能爽就爽在忽悠炮击中敌人的时候停滞感非常明显,给人一种很真实的“砍到肉里去”的感觉,而且敌人的方位不同,停滞感也不完全一样,不得不佩服次世代的强大,这也是我希望这个技能能在高难度也很好用的原因,毕竟在NORMAL下我基本是这一招C6打天下了-_-!

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发表于 2009-3-13 13:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得那个磁场吸得方向乱七八糟的。。。要不是神高或者武者那种大范围多hit的基本没用。。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-13 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
总之按大家所说的就是格斗C技价值往往不如射击C技 而对SF来说高难度下主打始终是C4,C6基本是在杂兵POWER DOWN时清场攒无双之用 是这样么

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发表于 2009-3-13 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
C6高难度没斗争本能还是算了,SF有C2就足够了,雷击那个配合C4效果也不错,反正SF有个强大SP4,没什么特别高的要求
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 楼主| 发表于 2009-3-13 14:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
斗争本能和ACE PILOT这两个技能从NORMAL开始就习惯装了已经
那啥 SP4是什么。。。恕我小白

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发表于 2009-3-13 15:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
sp4就是连协无双。。。。。不过SF的那个。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-13 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
囧 连协无双在高难下对敌人ACE基本没杀伤力吧。。。
敌人POWER DOWN的情况下清兵自然是首选方式,但是要单人放连协无双就得占用一个技能,感觉不如用C6加无法防御或者电击那个来提升攻击力的好。当然这是个人YY,高难度下目前基本还没经验。

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发表于 2009-3-13 15:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
高难度目前我没发现有什么能造成有效伤害的无双。。。能全中的伤害不高,伤害高的能受身躲过
高难度各有各的打法。。。我喜欢用机体技能的反击来打
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 楼主| 发表于 2009-3-13 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
陡然发现LS的头像在变 囧

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发表于 2009-3-13 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nucle于2009-03-13 13:06发表的:
总之按大家所说的就是格斗C技价值往往不如射击C技 而对SF来说高难度下主打始终是C4,C6基本是在杂兵POWER DOWN时清场攒无双之用 是这样么

作为高达无双,格斗份量早已经偏重了,射击C技强化价值高是应该的,不然那些整天抱怨光枪是摆设的人更要闹翻天了
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