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DMC1代的一些技巧

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 楼主| 发表于 2009-3-9 23:32  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
DMC1

主角DANTE,鬼泣系列中个人玩的时间最长,研究的最多,也是唯一全DMD刷了全S的游戏,那时候才17岁啊。。。青春啊~
不多废话了,个人对DMC1的评价是,硬派
做为3D动作游戏的鼻祖,PS2时代早期的动作游戏,其质量高的难以置信,特别是打击感,即使现在看来我都找不出几个动作游戏打击感让自己觉得满意的,但是DMC中真的就是刀刀入肉那种感觉,最爽的还是砍死神跟BOSS殭梦的核心球时候的感觉,你可以清楚的感觉到把物品砍碎了的感觉,拳套的打击感做的也不错,而且蓄力是把怪直接揍飞- -
这一作DANTE招式很朴实,现在看3和4的话就觉得1好像玩的只是个跳的比较高的普通人,变魔也只是攻击力逆转而已,招式判定非常严谨,长就是长,短就是短,所以1代的斯巴达之剑绝对是几把剑里最强的,功高范围大,就这么简单,顺便说下隐藏人物那把阎魔刀变魔之后就是魔人状态用斯巴达了,但是消耗魔力速度更快,攻击力未验证过,反正感觉没有雷剑实用,但是说到底,1代最强武器还是拳套莫属,1代拳套简直太BT了,除死神跟最终BOSS魔帝外,其余所有BOSS兼杂兵用拳套的效果都比刀剑系武器好很多,蓄力的BT攻击力和BT的地狱火- -,还有BUG回魔法。。。。。
1代是很硬派的动作游戏,跟现在的3.4的华丽比起来的话,1真的就是很纯粹的动作游戏,1代的爽快体现在一招一式的合理运用上
第一个BOSS蜘蛛DMD下也很废,当时唯一一个一次性过的,弱点在背部和嘴部,所有的攻击招式基本跑动就可躲过,火球可以反弹,跳砍背的话高度有攻击力加成,或者地狱火也可,保持站其侧面的话可以引诱BOSS大跳,第三次见面引他大跳砸玻璃可速杀
第二个BOSS那大鸟,用拳套就是虐,用剑就被虐- -,说说拳套的打法,船上的时候可以用“跳上跳下”法先站船头,打掉BOSS放的鸟后引他下来放电,他下来就上去到桅杆顶,打***射红光虐之,看他放完电就跳下,挑衅加魔,等个2,3秒他一定又会下来踩,然后反复,很简单,最后次打空间太大,用剑和榴弹会把人累死的,直接拳套殴之,充分利用地狱火和连踩攻击可高效率让BOSS循环倒地,BOSS倒地用拳套蓄力殴核心,开始一次倒地就可让BOSS飞天放电,然后用***射几道红光他就再也不能飞了~~之后要时刻用飞踢追击不让BOSS拉出距离,还是用地狱火连踩加蓄力循环虐,目的就是不让BOSS放大电,只要掌握的好,完全可以让BOSS连电都放不了屈死,但是要注意BOSS全身下压那一下,可以用变魔或者地狱火抵消,以免被压飞,出现硬直,虽然不伤血,但是BOSS下压成功就肯定是跑路放电了- -,只要抑制BOSS放电,其他的什么俯冲啊冲撞啊基本都是废招,所以拳套用的好虐这个BOSS就是不停的倒地起身倒地起身再倒地,又快又安全。
第三个BOSS佛吉尔,对老哥也推荐用拳套,老哥招式不多,基本和但丁一样,就是多个无硬直的横斩和拳套攻击,第三形态会放剑阵,看到他飞天直接2段跳砍下来就可以取消,用雷剑的话,变魔5连斩是主要打法,先按两下三角,稍停一下再按三角会自动出后面两刀,然后最后挑或者刺都可以,5连斩时时刻注意刚才说的那无硬直两招,看到BOSS出这两招的准备动作就闪,BOSS拳脚攻击第一下DANTE变魔5连斩时对DANTE是没有攻击力的,大可看到出拳再闪,不用慌,DMD也并不难,只是需要耐心。。。
个人推荐用斯巴达拼刀加无限连比较快,因为1代有个两刀一取消再两刀一取消循环的无限连法,操作为出两刀然后摇杆迅速后前取消硬直再两刀循环(R1按住),不过BOSS有最大伤害系数,砍到一定刀数就逃跑,不过此法还是很安全的,至少不用担心攻击中BOSS反击,用举枪R1也可取消硬直,至于拼刀,用斯巴达还用说什么,拼命的按都可以了- -,拼刀节奏熟练了以后就是虐了,拼到老哥死,连飞天都不能。
拳套对老哥依然BUG,因为对老哥同样有无限连技巧,但是首先要拼刀出BOSS的一次硬直,硬直后,榴弹一下,蓄力拳一下,挑空拳一下,老哥硬直,然后到第一步无限循环,RP好连到死。DMD老哥并不难,只是需要耐心,因为血厚功高,一个失误就是死啊。。
第四个BOSS噩梦,不难的一个BOSS,还是需要耐心,每次故意被吞一次,会碰到以前的BOSS,不过要弱很多,解决后不但重创噩梦,而且灯亮的持续时间变3倍,推荐还是用拳套会快很多,BOSS吐激光跳背蓄力殴之,触手刺注意看BOSS快速转身和听声音跳踩反弹掉,这个纯凭感觉,BOSS放不明飞行物时冲上去连踩只要碰到就硬直了,殴之,利用好每次硬直重创BOSS还是很快的,最后一次打噩梦时红血会出现核心暴露攻击,会放激光和飞行道具,用榴弹加侧滚攻击,或者等核心吸魔再攻击。
最后魔帝战,是对耐心的巨大考验。。。。
第一形态,建议使用连发手柄,每次魔帝换方向的时候用三角可以撞一下,伤害可观,平时就小心一点把。。。。
第二形态,魔帝放小球的时候,注意小球在上面魔帝周围的时候就不要上去攻击,先用散单优先打掉,有龙在要优先打龙,魔帝放三个大光球可以反弹回去,伤害可观,下陨石的时候变身跑躲避,没魔力就侧滚吧,激光弹幕同样侧滚,慢慢磨吧。。。。

1代杂兵魔化后非常非常BT,清杂兵一定要快,最基本的木偶要注意的是用散弹枪的,要优先解决,不宜近身,对付死神就两个字,跳砍,地狱火也可以,注意镰刀死神最好速杀,让他拿三个镰刀就难办了,蜥蜴可以用榴弹侧滚取消硬直WS,面具怪推荐地狱火,用斯巴达突刺也可以,不过要小心反击,DMD中最多只会出现小黑猫X2,所以不算很难,集中逐个消灭就可以,核心出现以后魔人变身突刺两次和地域火必红,另外魔界之枪最大蓄力一次就可打出核心,魔化影狼身上多一种放电攻击.

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发表于 2009-3-10 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
拳套的bug回魔?

话说死神的一击毙到底是怎么判定
只要近身开一枪?把它打出硬直(弹刀)然后近身开一枪?
或者根本没这个设定 = =?

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2009-3-10 02:23  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
对老哥用拳套只能打出伪无限连......开枪射红光?拳套连踩大鸟?另外DMD下M14山洞场景影狼是一次出3个。

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发表于 2009-3-10 06:33  ·  上海 | 显示全部楼层
死神能用枪爆头秒杀~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-3-10 16:55  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用firez于2009-03-10 00:16发表的:
拳套的bug回魔?

话说死神的一击毙到底是怎么判定
只要近身开一枪?把它打出硬直(弹刀)然后近身开一枪?
或者根本没这个设定 = =?
近身 打脸

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发表于 2009-3-10 18:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ring123wu于2009-03-10 16:55发表的:

近身 打脸
距离和方向都有要求吗?
是不是死神系的 (剪刀,镰刀)都可以一击杀?
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发表于 2009-3-10 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
1代如果有3代的动作捕捉(人物出招没那么坚硬) 就更加完美
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发表于 2009-3-10 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
另外 1代 除了蜘蛛死后的特效假了点之外 其他画面处理很好 很难想像是01年的游戏

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2009-3-10 19:59  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
速杀具体指的什么?对普通剪刀魔拚刀打出硬直后可一枪爆头,普通镰刀魔两下散弹了账,羊头镰刀+剪刀魔用剑直劈3下左右......
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发表于 2009-3-10 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dvneverdie于2009-03-10 19:59发表的:
速杀具体指的什么?对普通剪刀魔拚刀打出硬直后可一枪爆头,普通镰刀魔两下散弹了账,羊头镰刀+剪刀魔用剑直劈3下左右......
LS记得以前发过1代DMD视频  请问1代最后1关有蓝魔石拿吗?
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