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合成的问题

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 楼主| 发表于 2009-3-9 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器上的"クリティカル発生率アップ"的效果可以叠加吗?.

精华
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发表于 2009-3-9 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
BBS看了下,应该是可以叠加的,以下是验证


お疲れ様です。
>
> 質問ですが、クリティカル率アップは装備にいくつか付けた場合
> 重複するのでしょうか?

先ほど検証してみたところ、重複すると思われます。
(検証1時間と試行回数300回ほどなのでなんともいえませんが^^;)
レイミの通常攻撃(LONG)で検証

①スキルクリティカルなし、ファクタークリティカルなし
クリティカル確認できず。

②スキルクリティカルなし、ファクタークリティカル10個装備
スキルをつけていないのでクリティカルという文字は出ないもののクリティカル時の音とダメージアップ確認(ダメージ約1,5倍)
体感クリティカル発生率2~3割

③スキルクリティカル有り(Lv10)、ファクタークリティカルなし
体感クリティカル発生率1~2割

④スキルクリティカル有り、ファクタークリティカル10個
体感クリティカル発生率3~4割

⑤スキルクリティカル有り、ファクタークリティカル10個、精神統一
体感クリティカル発生率4~5割

⑥スキルクリティカル有り、ファクタークリティカル10個、BEAT,B(MAX)ラッシュ時
体感クリティカル発生率4~5割

⑦スキルクリティカル有り、ファクタークリティカルなし、精神統一、BEAT,B(MAX)ラッシュ時
体感クリティカル発生率3~4割

⑧スキルクリティカル有り、ファクタークリティカル10個、精神統一、BEAT,B(MAX)ラッシュ時
体感クリティカル発生率8~9割

でした。
検証してみて感じたことは、8番以外ではかなり発生頻度にばらつきがあるので、クリティカル重複はあまりお勧めできないですね^^;
でも⑧でやるとかなり気持ちいいくらいクリが出るので一度はやってみるといいかもしれませんねw

精华
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 楼主| 发表于 2009-3-9 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么意思啊???,和我讲个结果就行了

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发表于 2009-3-9 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
结果就是可以叠加的~

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 楼主| 发表于 2009-3-9 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
那武器上就全部合成クリティカル発生率アップ这个属性好了,本做的クリティカル还是很BT的
要是能作出100%クリティカル発生的话就牛X了

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发表于 2009-3-9 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用张越哲jeff于2009-03-09 12:31发表的:
那武器上就全部合成クリティカル発生率アップ这个属性好了,本做的クリティカル还是很BT的
要是能作出100%クリティカル発生的话就牛X了
没必要,SO可以增加CR率

而且这东西没具体数值,很难说堆满了
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