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对喷生化5的朋友们,我也说两句

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 楼主| 发表于 2009-3-8 13:18  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先:本版已有个『竹内******专用帖』,版主明令:另开删!所以各位喷子请注意保护环境。谢谢!

   一个游戏是数以百计的粘上毛比猴子都精的人坐在一起,用了上万小时制作出来的,除了策划,美工,程序,测试外,还有很多其他的环节,包括广告,运营,网络等等等等。竹内只是一个领导,统筹,不要骂他了,换你试试?

   游戏好不好玩每个人都有自己的理解,就像一部电影,你觉得韩剧好看,我觉得无聊,我喜欢007,你非要看火影。。就是这个道理。所谓众口难调,没必要不停的发贴骂游戏骂制作人。

   最重要的我想说,别人制作游戏,并不是为了让你玩到生化5或者希望听到你说好玩或不好玩,换句话说,你喷不喷的一点意义也没有,别人制作游戏是为了***。仅此而已,生化危机,从4开始,减少AVG元素,解迷成分,增加射击要素,强调紧张感,带入感;减少音乐及场景营造出的恐怖气氛,强调画面的华丽以及对丧失细节刻画带来的视觉震撼,这些都说明了一个问题,日式游戏向欧美式的转换,原因回到前面:为了***。众所周知,近年日本游戏市场明显疲软,欧美游戏迅速崛起,就是这个原因。虽然我承认国人还是倾向于日式游戏,FC的影响也好,东方文化的相通也罢,但是还是那句话:日式游戏没有美式游戏***!

   说了这么多,就是想告诉大家,竹内不是SB,人家做游戏不是给你做的。不服,看看人家赚多少钱,换你试试?

   借用坛子上一位兄弟的话:不好玩,飞盘,你省事,我省事!.

骑士

天上天下 唯我独尊

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发表于 2009-3-8 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得生化5好玩`做得不错了~
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流放者(禁止发言)

坏人:男人;骗子:女人……

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发表于 2009-3-8 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
***这个观点很对,那么早把JILL死了什么的大信息"不小心泄露"出来还不是为了炒作一把好让你掏钱?

骑士

你岂止恶劣传说

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发表于 2009-3-8 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
***万岁~~~商业万岁~~~~

终结者

最爱御姐

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发表于 2009-3-8 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
***就是一切。。。。。

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发表于 2009-3-8 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~
谁觉的不好,可以自己做一个出来看看~
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发表于 2009-3-8 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
做的只能说一般 但是竹内确实不行 系统 细节都不行
比如举例子 普通难度通关开启无限弹这个设定就很不合理 打困难难度 用无限弹一路压过去还有什么乐趣
还有武器配件取消 装备栏无法增加 这类细节问题 比起4来真的让大家失望
竹内只学会了个游戏的构架 没把好的内容发扬光大~~~~
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