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楼主: 呼波拉塞劳

[投票]呃。。。。我实在忍不住了,发起一个投票

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发表于 2009-3-6 22:41  ·  美国 | 显示全部楼层
要说4和5的话.
我更喜欢4代.从老生化走过来.4代给了我们新颖的玩法,大胆的创新.和制作人过人的眼光和胆识.....
生化危机4给系列往作在人气萧条的情况***入了全新的生命力.给恐怖冒险游戏重新下了一个优秀的定义.

而生化5.一味的模仿生化4的操作.设定.动作建模.关卡和敌人的设计......
我甚至看不到生化5里面有制作人竹内自己的东西.且不说结局最后弄残废Jill弄死Wesker的无语设定.
生化5终究是一款站在巨人的肩膀上,而没有向更远方眺望过的续作.

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发表于 2009-3-6 22:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
系列游戏有的东西可以继承,有的东西可以创新,很明显竹内润道行太浅,和4比就是抄了个皮而已

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发表于 2009-3-6 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用两刀斩于2009-03-06 22:41发表的:
要说4和5的话.
我更喜欢4代.从老生化走过来.4代给了我们新颖的玩法,大胆的创新.和制作人过人的眼光和胆识.....
生化危机4给系列往作在人气萧条的情况***入了全新的生命力.给恐怖冒险游戏重新下了一个优秀的定义.

而生化5.一味的模仿生化4的操作.设定.动作建模.关卡和敌人的设计......
.......

很赞成你的说法。握握手。

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发表于 2009-3-6 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
lz,你的帖子很可能被封的,这里管理严格得很啊。喷一下就封封封

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普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2009-3-6 22:49  ·  天津 | 显示全部楼层
我更喜欢5,咱是画面派,黑妹还是很好用的,至少我是这么觉得的= =

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发表于 2009-3-6 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
生4的流程比5好玩与丰富得多,毋庸置疑,生4的敌人个性突出,生5就算了吧,我看到第一个BOSS时已经抽了

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发表于 2009-3-6 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用布拉姆斯于2009-03-06 22:49发表的:
我更喜欢5,咱是画面派,黑妹还是很好用的,至少我是这么觉得的= =

画面派,一边凉快去,
呵呵,开玩笑,我曾经也做过一轮画面派,但那只是对格斗游戏的。
avg光有画面,不行的。

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发表于 2009-3-6 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2009-03-06 22:49发表的:
生4的流程比5好玩与丰富得多,毋庸置疑,生4的敌人个性突出,生5就算了吧,我看到第一个BOSS时已经抽了

生5开头的敌人,确实没有什么吸引人的地方。但我只是玩了个开头,后面有没有,我就不评论了,免得被喷
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发表于 2009-3-6 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
0,1,2,3,- -从4开始感觉变风格了。

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发表于 2009-3-6 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用布拉姆斯于2009-03-06 22:49发表的:
我更喜欢5,咱是画面派,黑妹还是很好用的,至少我是这么觉得的= =
+1 而且 新操作比4舒服多了  就说5是4加强版怎么了 1 2 3不也是一种操作方式吗  关卡设计 镜头运用 都很电影 画面效果也非常出众 日场少有的这种技术了 为何还如此挑剔呢大家 ?
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