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我的生化危机游戏史 作为一名所有生化作品都过全关的人来说说5

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 楼主| 发表于 2009-3-6 01:42  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我作为一个真正的生化危机系列的支持者和所有生化作品过全关的人说说我的生化历史和5的感觉

第一次见生化危机是在1998年 在电脑城高中同学说这游戏在包机房很多人玩于是我买了中文版的恶灵古堡2 口耳相传的知道了无限弹药的秘籍 轻松的过了一次全关 后来打出表 里关一共过了4次全关
之后觉得这游戏不错原来还有一代 找遍电脑城居然没有 最后在买正版软件的地方居然有正版的 生化危机1买(一直到现在我之买过2个正版游戏一个是生化危机1一个是怪物猎人P)。高中的那点英语水平加点攻略把1过了2次(后来出中文版又过了次,再后来NDS上的又过了次,目前在WII上准备玩重制版)

我最自豪的是高三那年玩电脑版的生化危机3,为了看最后的8个结局,一个晚上过了6遍,不存档,那时候也不流行什么达人玩法 我记得最快一次是1小时19分多吧,佣兵那个模式的分子也是相当的高啊,现在一点都不记得了,啊哈哈

抢下幽魂 不下10次过全关 不同路线吧

DC的维罗妮卡出了后 就买了DC过了一次(PS2版后来又过了一次)

PS2上的爆发1,2都分别选不同的人物过了一次所有任务(PS2的网卡就玩了这2个游戏)

PS2上的抢下游魂很一般,操作不好就过了一遍

PS2上的4代是个幸运的礼物啊 当得知会出在PS2上时虽然等了一年还是超级值得啊,可惜我拿到碟后一口气玩了20多个小时过了全关从下午打到第二天下午所有模式过了一次就再没玩过了(就是说我只过了一次,佣兵模式也没研究)

生化0是买了WII后补玩的感觉一般就过了2次


说说5代吧 今天下午拿到的360的碟(怕今天没到货我还下好了ISO准备自己刻)到晚上10点我才过了第一大关,为什么呢,因为我把每个场景的每个角落都甚至每个攻击的敌人都仔细看过了,之前看了很多朋友喷制作人喷游戏,玩过以后才知道他们有他们的道理,我也觉得5代在剧情 谜题 操作方式上有很多不如人意的地方(因人而异,我的一个朋友她就觉得很好玩,他只玩过4代)我觉得生化5不像是生化了,但请玩了的朋友注意细节 细节 游戏里的细节做的非常好,阳光透过窗格光线中可见的灰尘颗粒等等。。。这些可能在你的跑动中被你忽略了可能大家在下次通关的时候才会注意吧我觉得场景的真是感不错,第一遍还是一个人和电脑搭档吧 下次在和人联机这样就能体会不同的生化危机5吧。.

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发表于 2009-3-6 01:48  ·  韩国 | 显示全部楼层
我最反感的就是操作手感和视角转动,堪称经典的垃圾~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-3-6 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
细节的打磨的确可以说明制作组的态度,但是态度是无法弥补无能的。
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发表于 2009-3-6 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯就好了    1-3代都不是这样的  只有4代在动作模式和游戏模式上彻底的改革了.历史也证明三上他成功了.这种改革迎来了全世界玩家的欢迎.不过听说部分玩家对于这种模式会头晕.........  习惯就好  习惯就好!

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发表于 2009-3-6 01:55  ·  日本 | 显示全部楼层
LS的你可以换成D,模式  就跟FPS差不多了

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发表于 2009-3-6 01:59  ·  英国 | 显示全部楼层
看了这经历,泪流满面阿,感触太深了,想起了以前小时候为了一个游戏不吃饭睡觉,全身心的那种感觉
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 楼主| 发表于 2009-3-6 13:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
只要是认真玩过生化系列的朋友都会认真的玩吧

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发表于 2009-3-6 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用杰尼西斯于2009-03-06 01:48发表的:
我最反感的就是操作手感和视角转动,堪称经典的垃圾~~~~~~~~~~~


   还是那句话,没有烂手感,只有不成器的玩家。。。。 [s:246]

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发表于 2009-3-6 13:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
我就是那个他讲的只玩过四代的,也觉得5代很好玩的人。
讲实话,这游戏没什么恐惧感,相反以前偶尔试了下生化1,那种丧尸猛回头还是满震撼心灵的。
还有四代唯一被吓到的地方就是从冰箱里跳出来的那个烧死的丧尸,扎实地把我黑得一滚!

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发表于 2009-3-6 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是改了视角和瞄准,其他操作没变吧
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