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楼主: huihui0317

捧bio5的说一下和比起4来他的进步体现在哪里

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征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2009-3-5 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
退步不是你一个人说了算的·
1-3到4不是单纯地拿进步就能概括的·
也有不少人说4退步的·
就象你说1-4不断进步,5守旧一样
人数只占少量·
喜欢就要无条件喜欢·

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发表于 2009-3-5 23:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
古堡恶灵。。。那是美版的翻译。。

联机合作是最大的变化,2个人玩和一个人感觉就是不一样。

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 楼主| 发表于 2009-3-6 00:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
作为一个恐怖游戏,无剧情,重动作4代确实是退步的。作为一个新兴的动作游戏,4又是成功的。
说5好,不过是因为他沿用了4的框架,不仅猪内能做,狗内,猴内也可以做。
5做个外传还够格,至于正统阿拉伯数字的生化5代吗——连gtaSA都不好意思说自己是gta4

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发表于 2009-3-6 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
扯淡.1和2根本关卡差距不大.都是一开始的以大厅为中心展开,最后实验室,然后拖出.2代那个表里关的设计根本就是为了拖流程

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发表于 2009-3-6 00:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用huihui0317于2009-03-05 23:57发表的:
抛开画面不说,12的关卡设计有着极大的不同,要不然一代怎么还叫古堡恶灵呢。
我开始玩生化就是在电玩店里面看见别人打里关那个阴魂不散的G开始的,即使是3代那个叫着stars的家伙也贯穿了整个游戏始终。

然而5比起4来,关卡无变化,动作无变化,怪无变化,所以说竹内和三上比就是一个只能抄抄天才试卷的考生罢了。
1-3代的关卡变化真的好大啊!!还不就是走走楼梯,串串门。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2009-3-6 00:09  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用huihui0317于2009-03-06 00:05发表的:
作为一个恐怖游戏,无剧情,重动作4代确实是退步的。作为一个新兴的动作游戏,4又是成功的。
说5好,不过是因为他沿用了4的框架,不仅猪内能做,狗内,猴内也可以做。
5做个外传还够格,至于正统阿拉伯数字的生化5代吗——连gtaSA都不好意思说自己是gta4



至于前几代的革新,我都懒得对你这种小白说
自己好好再去玩一边,看看有多少一样的
你就记着你推雕像推了多少次就好
那cv的最后场景硬生生的般生1
这还好意思称2,3,cv?0?
生化也就2代,生化1和生化4,其他的叫资料片就好了
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-6 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
恩  `~~ 怎么说呢~~ 看了LZ的发言   站在中立的立场上看  LZ说的也不是全没道理。的确 玩过生化4的人再玩生化5真的有种失望感,更别提我这种把生化4里里外外的秘密全打出来的人。


我可以告诉大家  我生化4在PS2上玩的, 不用金手指 靠自己的不懈努力把所有的武器都打出来了。包括最BT的那把无限麦轮枪!!  要求佣兵模式全关卡全人物5星过关。分数超过6万就是5星。告诉大家  最容易用的是克捞萨, 最难用的就是里昂了~~~  为了打这把枪 我死一次重来死一次再重来 一天不知道要死几次  现在回想一下自己都不感相信当时那来的动力。 再叫我去打一回我可不干了,累死。


不过今天再玩生化5 感觉又回到了生化4  只是场景变了 剧情变了 画面变了而已  多少有点失望呀  说句心理话。  不过LZ的观念太主观了。生化5也是不错的游戏  至少他是生化4的续作。

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发表于 2009-3-6 00:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用huihui0317于2009-03-06 00:05发表的:
作为一个恐怖游戏,无剧情,重动作4代确实是退步的。作为一个新兴的动作游戏,4又是成功的。
说5好,不过是因为他沿用了4的框架,不仅猪内能做,狗内,猴内也可以做。
5做个外传还够格,至于正统阿拉伯数字的生化5代吗——连gtaSA都不好意思说自己是gta4

1代是恐怖游戏2-3就是1代的续作。  
4代是新兴的动作游戏,那5代就是新兴的动作游戏的续作。

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 楼主| 发表于 2009-3-6 00:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2009-03-06 00:09发表的:




生化也就2代,生化1和生化4,其他的叫资料片就好了 .......
正解,5就一纯资料片

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发表于 2009-3-6 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
5代可以双人联机游戏还不算进化大吗?就这一点就已经进化够大了,你玩起来不觉得,但是实际上要改进的地方相较以前不知有多少
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