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楼主: sanada888

[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》获得全球媒体最高评

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发表于 2009-3-9 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wings121于2009-03-09 01:21发表的:

   。。。硬要比有什么意思呢? 。。之前就说了 性质和类型不一样~~无从比较。。说了那么多还不是你们这些所谓的RTS死忠 硬要和暴雪的游戏比呢? 而且最想说的 你们为什么不拿全面战争和别的RTS比较呢?    还不是因为暴雪的RTS影响力最大嘛~~~然后争论下来暴雪的游戏就是一渣~~~画面不好~~满足不了你们画面党~~~~没技术的代表~~没所谓的创新~~~是暴雪失败了~~你们所谓的画面好 有创新赢了~~~

主要是对暴雪RTS出的速度太慢不满。。。而且画面成品和期望不成正比。。。

花了更多的精力去做WOW,对RTS制作很不上心,这就是现在的暴雪。。。

画面不好说明一个态度问题。。。认真做一款游戏不可能做出如此简陋的画面。。

希望星际2不要让偶失望。。
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发表于 2009-3-9 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用阴暗中的绝望于2009-03-09 11:00发表的:
C&C2的节奏比起其他作品差别太大了。。。就算素质尚可玩惯了之前作品的玩家也很难接受吧= =

当年玩C&C2最喜欢的就是它的气氛,相当棒,后来玩3时都找不到这种感觉,记得GDI战役有一关是在离子风暴中推进的,第一次打到那时真的被震撼到了。。。

这个主要是配乐问题。。。CC2的配乐意境传达的更好。。。

CC3那配乐我很无语。。。

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肩情败露

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发表于 2009-3-9 11:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
天气影响地形影响士气影响这些东西,暴雪是不能做的,说到底还是回到了他的棋盘***上,一切战斗因素都必须是可控可预见的,变量一定要被限制在最低,比如说即使War3有日夜变化,变化的时间也是固定的,如同棋子一样跳马永远要走日,马不会走田也不会累了不跳了
暴雪的战斗,最终要求是可以用一个函数来简单表达出来,随机出现的影响因素会打破函数的线性上升或下降的局势,因此我才说暴雪可以把自己的一个限定领域打造的登峰造极,但是这个领域终归还是成了某种意义上的笼子
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发表于 2009-3-9 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》

下面是引用hellsings1于2009-03-09 11:26发表的Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》:
魔芋帝国确实不错。。。。当时天气等细节都比WAR3高出很多,可惜。。。。挑错日子

还有当年的KKND。。。各方面都超越当时大红大紫的RA,不过玩过的人太少。。。

KKND雷在第二作上,尽管引入了武器组装的系统,类似铁甲风暴的那种。。

但是游戏节奏过快,战斗非常混乱。。可玩性大减,然后这个游戏就消失了。。

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群青日和

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发表于 2009-3-9 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这评价让人胆战心惊...............

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发表于 2009-3-9 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》

下面是引用tking1000于2009-03-09 11:40发表的Re:Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》:


KKND雷在第二作上,尽管引入了武器组装的系统,类似铁甲风暴的那种。。

但是游戏节奏过快,战斗非常混乱。。可玩性大减,然后这个游戏就消失了。。

是啊。。。第二作确实雷的不轻,感觉风格和引擎都换了。。。不知道是不是换了个制作组
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发表于 2009-3-9 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-03-09 11:39发表的:
天气影响地形影响士气影响这些东西,暴雪是不能做的,说到底还是回到了他的棋盘***上,一切战斗因素都必须是可控可预见的,变量一定要被限制在最低,比如说即使War3有日夜变化,变化的时间也是固定的,如同棋子一样跳马永远要走日,马不会走田也不会累了不跳了
暴雪的战斗,最终要求是可以用一个函数来简单表达出来,随机出现的影响因素会打破函数的线性上升或下降的局势,因此我才说暴雪可以把自己的一个限定领域打造的登峰造极,但是这个领域终归还是成了某种意义上的笼子

EALA就把红警3做得越来越暴雪化,所以被老玩家喷的很惨。。。

CC3还有点西木的遗风。。。RA3就暴雪化明显了。。

现在有点个性的RTS不多了。。
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发表于 2009-3-9 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》

下面是引用hellsings1于2009-03-09 11:43发表的Re:Re:Re:[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》:


是啊。。。第二作确实雷的不轻,感觉风格和引擎都换了。。。不知道是不是换了个制作组

KKND还在硬盘常驻。。。2代已经不知所踪。。。换的***都认不出来了。。

求败者

肩情败露

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发表于 2009-3-9 11:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
RA3还比不上将军.......更不要和欢乐神作RA2比了.......
不过总体素质还是过得去了,设定上有些笑点
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合金装备:屌爆点

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发表于 2009-3-9 11:55  ·  山西 | 显示全部楼层
我哪句话说喷暴雪了??我喷的是某三代rts游戏和抱一棵树上吊死的作风 你自己没看清楚我说的是什么就喷 况且没论据 才可笑呢
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