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发表于 2009-3-5 18:45 · 北京
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Re:Re:Re:Re:Re:[业界]本周新作軟硬件銷量速報[更新硬件數據:Wii墊底?|PS3翻倍-「龍
下面是引用psps360于2009-03-05 18:14发表的Re:Re:Re:Re:[业界]本周新作軟硬件銷量速報[更新硬件數據:Wii墊底?|PS3翻倍-「龍が如く3」初週35万本]:
和我的出发点其实基本一致
就是说一切为游戏服务
也就是怎样的硬件才能催生更多优质创新的作品进而为游戏业带来活力与繁荣
而不是仅仅一味的提高主机的性能
.......
好嘛,又跑了,你不觉得吗.....
你以为任天堂愿意让自己的主机机能处在现有阶段吗?不还是被逼的?试想如果当年NGC取得成功占有主导地位,现在什么情况?由于高端市场已经没有老任容身之地,故而改变战略,不和sce争饼去开发新的市场新的商机了,要是有ms的财力会轻易放弃这块吗?
某个产业发展到一定阶段必然整合淘汰,这是不变的规律,不能因为老任给第三方小厂提供了偏安之所就认定主机没有必要进化,就感觉时代可以停止不前了,相反我们也不能否定老任存在的意义,明白?没有人可以阻碍进步,老任只是让它放满了脚步而已,给游戏产业提供了喘息之机,但你万万不能觉得这是无限度的,时机成熟了一样要向前迈进,说白了硬件一样要进步,机能一样要提升,该面对的东西全都要面对.
你的思想模式典型的安于现状型的........
CG是技术
油画是古典艺术,这种艺术不需要通过技术来升华其价值
而游戏是多媒体艺术,就像电影电视,需要提供技术支持和硬件来令其升华,黑白的影像世界早已被淘汰(刨除极个别的例子)
漫画黑白有很多原因,制作周期,纸张成本,技术成本,画师劳动量,时效性,社会情况,现在的漫画工业模式足以应付,足以满足人们的需求,没必要给自己添堵,
你这就好比说报纸怎么还存在呢,怎么不进化啊,真的是抬杠...
记住一点,多媒体是什么意思,就是软硬结合的产物,不可能跟硬件脱离干系
wii的东西很美,非常的美,别想成是我又侮辱到什么了,你们最近很敏感,为什么?因为老任的事业已到达山顶,不像p3和360仍在前进,你们心里不安了,造成了对别人的话语草木皆兵,淡定一些 |
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