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我发觉KZ2的右摇杆瞄准和其他FPS有点不一样,有点飘

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 楼主| 发表于 2009-3-4 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过抵抗2就发现比KZ2要容易掌握,KZ2瞄准起来很难,稍微轻点摇杆没反应,重了又偏太多.
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发表于 2009-3-4 09:23  ·  未知 | 显示全部楼层
抵抗2打着一点意思都没有,子弹打到敌人身上就像粘住一样,战网打了几天就封盘了,而kz2的瞄准相当的有感觉,跑位射击,比站桩要好玩的多,lz细心的体会一样,kz2的手感真的很棒

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发表于 2009-3-4 09:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我有回帖说过 PS3的手柄玩FPS并不是不适合而是摇杆太软
象KZ2这种武器整体感觉很重的移动比较慢的 配上个那么软的摇杆感觉实在怪异
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发表于 2009-3-4 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得挺好,很多人说瞄准比较难,但我一开始就没觉得不适应,可能我以前不怎么玩FPS,没太多比较,也没有形成特定的操作习惯吧。COD的瞄准相对是比较容易...
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发表于 2009-3-4 09:59  ·  美国 | 显示全部楼层
多少模式下的瞄准确实有点问题,比单人版漂,玩单机好不容易习惯了操作,结果进联机我都得把灵敏度减1
Neogaf也有beta玩家说了这个问题,正式版操作比beta版差

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发表于 2009-3-4 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njmzhang于2009-03-04 09:59发表的:
多少模式下的瞄准确实有点问题,比单人版漂,玩单机好不容易习惯了操作,结果进联机我都得把灵敏度减1
Neogaf也有beta玩家说了这个问题,正式版操作比beta版差
我不觉得正式版操作比BETA版差啊
我联机灵敏度和单机是一样,感觉还是很适应的
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发表于 2009-3-4 10:29  ·  未知 | 显示全部楼层
玩不好赖手柄,有点意思,有时间在这喷,不如上网多练练

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发表于 2009-3-4 10:44  ·  日本 | 显示全部楼层
我早发现了.确实游戏设计者就是这么设计的.没办法.用起来是不爽.把灵敏度调低点.

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发表于 2009-3-4 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
“玩不好赖手柄,有点意思,有时间在这喷,不如上网多练练 ”
楼主话题很正常啊……KZ2瞄准手感是比较特别,多适应适应上手没什么问题
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