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楼主: opensheep

30帧就是这样的概念啊~

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征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-3-2 09:43  ·  山东 | 显示全部楼层
唯一让我感到恶心的就是LOADING。。。。有一关LOADING棱是卡了快10秒。。。

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发表于 2009-3-2 10:09  ·  福建 | 显示全部楼层
暂时玩的单机,很流畅的说

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2009-3-2 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用starsee50于2009-03-02 09:40发表的:


不知道这位兄台是否有在32人规模的战场上打~
你一出生时的帧率,和同屏内有10个以上敌人在互相近距离驳火时的帧率,是一样的吗?

.......

我在线已经打了11个小时,1850分了,今天晚上会省级省到头儿。全部是32人混战,没感觉掉帧。

另外,你说的话里最大的问题是关于“动态模糊”那部分。不管是单机还是在线,都是一样,动态模糊只会增加系统负担,不可能用这种费力不讨好的办法来“掩盖”所谓的“掉帧”问题。

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发表于 2009-3-2 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lz在这里说帧数没意义,自己心里明白就行呗

退伍者

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发表于 2009-3-2 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
每个人与每个人的感官不同

有人觉得没掉桢就同样会有人觉得掉桢

只能说这里大部分朋友觉得不掉桢

但我不排除少部分朋友觉得掉桢

KZ2不完美

神作的定义也只是针对于个人

KZ2有缺点

而且我想相当不少

但我只想声明一点

这里是KILLZONE2游戏讨论区

不是KILLZONE2桢数分析区

请LZ在发帖前先搞明白热区的概念意义在于用户之间彼此交流游戏分享乐趣

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