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[新闻]如何实现生化5过场动画中具有真实感的镜头运用?IGN带你深入制作现场

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圣骑士

侵食の狼煙

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 楼主| 发表于 2009-3-2 00:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://au.xbox360.ign.com/dor/ob ... mo_gear_022709.html


原理差不多就是动态捕捉,在特定范围内运动,手上的装置和游戏制作程序里的虚拟摄影机结合,制造出真实的镜头晃动

技术含量很高的东东,全世界据说只有四只~~.
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-2 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
C社砸了不少钱吧...

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2009-3-2 01:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
整这些有啥意思,只要能玩得爽就行了

没了三上 搞点其他的熬头

我草 怎么是光环

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发表于 2009-3-2 01:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是来看1L的头像的。。。。

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发表于 2009-3-2 01:55  ·  福建 | 显示全部楼层
片头是halo war的广告。

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发表于 2009-3-2 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
1楼的头像太强了...............

终结者

╂╁╀╁╂╀┼╀

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发表于 2009-3-2 10:03  ·  天津 | 显示全部楼层
砸钱呀~~看看啥效果。。。

骑士

好鸡会

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发表于 2009-3-2 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
求1L头像完整套图打包下载
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2009-3-2 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 11:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
1楼的头像太强了...............
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