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[惊喜]漫画棒球决胜太爽快了!

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 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于原来实况系列和野球魂系列的强打在这作成了必杀技,
所以每个人的强打其实只要有气槽都变得很容易击中,
我刚才用标准设定打,
我用圣秀打千川,
虽然我吾郎的能力才90,对面国见有93
可是我第1盘就把对面打得不成人形,
25比1,第2局9比0,第3局对面又没得分(对方先攻),直接3局结束34-1 GAME SET。。。
(顺便说下,游戏里的队伍评价,千川好象是防御5星。。。?)

打得顺时我方人人气槽都加得快,每个人都强打,虽然圣秀除了茂野能力90清水能力68其他人都是4,50的样子,但是照样一打一个有,连原作里很弱的人都打本垒打。。。
第1局我连打3个清垒本垒打。。。.

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发表于 2009-2-28 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
我来说一下
首先,投手的直球作用大了,然后变化球更加犀利了,SFF无敌了。。。
球速150的一大片。。。
打击方面,不是很爽快,打击感不强
感觉这一作是甲子园的续作,没有3D感了都
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发表于 2009-2-28 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
能力是所有数值的总和,别说吾郎90打国见93
60+的大竹打96的吾郎也一样……主要还是看POWER

必杀技方面也不都是强打,有很多是巧打类型的,好比:艺术的短打之类,不看清的话等于浪费气槽的说...

这一代的大会模式感觉太简单...AI好低的说(不论我方还是敌方都好低...)
主要的亮点还是在于剧情模式,要达到全BEST过关可不容易的说
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发表于 2009-3-1 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
千川的倒数第二关,用大竹打本垒打那关...我快疯了,死活打不出...明明第一关比吕都很容易的说
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发表于 2009-3-1 13:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
大竹也很轻松的说,POWER比国见高呦~
感觉还是要求三振的剧情比较麻烦

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发表于 2009-3-1 14:58  ·  广西 | 显示全部楼层
第一关让你上手,当然简单了,投的几乎都是直球。

到了总决赛就开始投边边角角了。÷

本作打击太简单,擦边就安打。

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发表于 2009-3-1 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉本作没有难度这个概念。。。一局随便打都可以拿30分。。。我说的决赛。。。
电脑不知道换投手,喘着气冒着星星依然投着80KM的直球。。。好不容易打烂一个,电脑就开始换***上场。。。没几下又冒星星。。。

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发表于 2009-3-2 02:23  ·  广西 | 显示全部楼层
电脑知道换投手,我就看到换过。

只是大部分球队都没投手可换。
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发表于 2009-3-2 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
换投手的概率很小,真剑大会的决胜局,先发的星被我打残后,电脑死都不换眉村来顶……
话说星的2号球还是比较强大的..

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发表于 2009-3-2 22:22  ·  广西 | 显示全部楼层
本作投手太吃亏。本来投手就少,结果打击那么简单。

我丢个坏球因为太靠近好球带,还是进入了黄色打击范围的边缘,这样都能安打……

我打的时候是爽快了,想投球三振BEST过关不容易。2好球以后打击命中率极高……
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