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发表于 2004-10-24 18:24 · 法国
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转自www.it023.com
用显示器玩游戏—***+DScaler提高画质
以下设置都是高手大大们一起研究出来的,大家别忘了谢谢他们哦。
BT Card(BT 卡)-----
Pixel Width(水平清晰度)[640]
Deinterlace(反交错)-----
Fall Back To Video And On Bad Pulldown(插场失败时填充原场)
JudderTerminator(防抖动)
Video (MoComp2) [视频 (MoComp2)]
Filters(滤镜)-----
Gamma(伽玛)
Sharpness(增加锐度)
Noise Reduction(Gradual) [降噪 (动态)] {玩移动速度快的游戏的时候不要选,例如WE(感谢silenty)}
Filters Settings(滤镜设置)-----
Gamma Filter(伽玛)-----
Gamma(伽玛)[1000]
Sharpness Filter(增加锐度)-----
Sharpness(增加锐度)[255]{可以看情况调低一点}
Gradual Noise Filter(动态降噪)-----
Noise Reduction(降噪)[30]
Settings(设置)-----
Video Adjustments(视频调节)-----{这里调颜色、亮度等。可以按自己喜欢的调}
Brightness(亮度)[10]
Contrast(对比度)[200]
Hue(色调)[0]
Color(色彩)[300]
Color U(色彩 U)[370]
Color V(色彩 V)[230]
Overlay Adjustments(重叠调节)-----{这里也可以按自己喜欢的调}
Brightness(亮度)[80]
Contrast(对比度)[100]
Hue(色调)[0]
Color(色彩)[100]
Gamma(伽玛)[500]
Sharpness(锐度)[10]
Advanced Setting(高级设置)-----
BT*** Advanced-----(仅对应BT***芯片)
Full Luma Range[如果你的显示器没有显亮可以不选](感谢emuyu)
Even Luma Peak(感谢CJ2000)
Odd Luma Peak(〃)
部分DSCALER使用常见问题解答和翻译,有使用中的问题先看看这。
1,问题,我在***为何在98下正常而在XP下却分辨率降低,很不清晰?
你没有安装好XP下的专用驱动程序,或者请下载最新的驱动。如还不能解决DSCALER4.16
版中增加了switch resolution in full screen,即利用显卡的OVERLAY来改变分辨率,
应该能解决这个问题,应注意的是只有在桌面与全屏之间切换一次才有效。
2,***的选择问题:
国外网站及杂志(如德国CHIP杂志)的评价是PINNCALE(品尼高)>ATI TV WANDER>丽台
WINFAST TV 2000,而国内的用户购买情况来看则刚好相反,以下是。。。
这也真实的反应国内外的用户取向。
3,为何我的***使用中没有颜色?或者有很大杂波,根本看不清?
通常是你的S端子线没插好或是线材有问题,那种10元一根的S线普遍质量差,应当尽量
选购线材较粗的S线,一般不超过40元。
4,有没有适合笔记本U**接口的电视盒?
说实话,你这种用户太少了,不要期望有什么好产品,有也性价比较差。
这里只推荐PINNACLE的studio mp30-tv,目前报价2700左右,分辨率可达720*576,支持所有制式,
U**2.0接口,当然作为一个专用视频制作设备,还有很多可能无用的功能。要注意的是DSCALER
目前不支持任何U**设备,所以效果不要期望好到那去,我还用过丽台的WINFAST TV U**,垃圾!
不要买。
5,虽然DSCALER帮助文档中说过不支持VIVO显卡,但有网友反映4.16版完全支持ATI ALL IN WANDER,
至于NV的支不支持就不知道了,可能后续版本中已加入支持了吧。不过个人建议如果插槽够的话还是
分开来买好,以便将来升级时,另一块还可以拿来用。
6,你也可以到这下载专用遥控软件(好象只对应少数几款***)
http://www.girder.nl/
What is this "purple stripes" issue ?
我的***有紫色条纹状干扰。
请看DSCALER FAQ部分的解答,大意是这是由于复合以及S端子传输中受干扰的原因,
主要是线材太差(如无抗干扰环等),如果不严重的话属正常现象。
要注意的是这和画面降噪是两码事。
Despite having a very powerful system, I still get some dropped frames?
我有一强劲的机器,但仍然掉帧?请看DSCALER FAQ部分的解答,大意是请检查
你的主板的BIOS设置,如AGP 2X,4X等设置是否合适。
What is the Crashlog.txt file, and where do I find it ?
如果你在运行DSCALER中系统崩溃,请查看Crashlog.txt文件(就在根目录下)或许
能找到答案。
Luma Output Range. DScaler defaults to 1 but maybe should be set to 0 for NTSC systems.
Full Luma Range:4.16版调到Advanced-BT848中调整,大意是说NTSC制式选中该项
可能会更好,PAL制式选该项画面可能会比较暗。
Fast Memory Access :This speeds up the filter, but is incompatible with some VIA
motherboards
在filter(过滤)选项中有很多项设定中默认该项是打开的,文档中特指出和采用VIA芯片的主板
有兼容问题,如果你的主板是VIA芯片的,请关闭试试。
GAMMA:灰度,通常共256级。相较于调整亮度效果给人感觉更好一点。
为何垂直滤镜选项不可用?
- Vertical Filter. This is a post-deinterlace software vertical filter that can
remove both noise and some leftover deinterlace artifacts. It gives results
similar to the hardware version available on the Advanced Video Flags screen,
but not so extreme and without the jitter.
——垂直滤镜,它是一个反交错软件插件,它能画面降噪和去处一些人为多余的反交错。
它得到的结果与某些应用于高级视频的硬件方式得到的结果相似,但没有那么极好的效果和没有(画面)跳动感。
这个就是dfgfgfgg选中的选项,作者自己也说,所有的高级选项都只是实验性质的(experimental),目前还没解决(画面)跳动的问题,也就是没法用!
但得到的效果的确和高端视频编辑卡的硬件加速效果有的一比,看来DSCALER的潜力还不止目前的水平,期待5.0版本能再有质的飞跃!
注意看打开Vertical Filter的效果,是不是快赶上分量了?再看看动态画面,惨不忍睹.
为何1G以上CPU推荐使用TomsMoComp和MoComp2?
TomsMoComp
This method is the latest and greatest method from Tom Barry. This new method
improves on some of the older methods in two important ways.
1,Where there is motion, the bob pixels are generated by looking along a series of
diagonals as well as simple the ones above and below.
2,Also when there motion the code will try and spot slowly moving objects and will
try and maintain the detail on those objects.
The combined effect of these two searches is a big jump in picture quality and
also a big jump in CPU usage.
这个新反交错模式是由Tom Barry提供的最新和最好的模式。相对于老模式它在以下两个重要
的地方作了改进:
1,当画面动态变化时,发生跳动的像素被连续的斜向化同时简化为一方向的上或下(这里作者写的有点语焉不详,这也是这个软件最大的弊病,作者们都是专业人员,那些专业术语对于他们来说是理所当然的,也不准备让普通人看懂,我猜这个模式可很好的消除高速运动时讨厌的横纹与这项有关)。
2,而且当画面动态变化时,编码器试图找出慢速运动的物体并维持这些(慢速运动的物体)的细节.(这也是这个模式与其他模式的最大区别,也就是无论高速还是低速画面都可获得良好效果).
两者结合的结果是获得画面的大飞跃同时CPU资源消耗量也大幅飞跃.
DSCALER4.17版中如果你在硬件设置中CPU选择在1G以上,deinterlace默认更换为MoComp2,
MoComp2相对消耗CPU要少一点,CPU 1G以下的还是推荐Greedy 2 Frame .
Gradual Noise Filter
Noise Reduction
The higher you set it, the more you’ll cut down on noise — but the more blurring
you will see. In general, reasonable settings range from 10 (to soften the
occasional speckle without artifacts) to 20 (to reduce noise with minimal artifacts)
to 40 (for better reduction, but visible blurring) up to 70 (to average out really
heavy noise at the cost of bad blurring). At extremely high Noise Reduction values,
you’ll start to see artifactual vertical lines.
这项你设的越高,越可消除画面噪点,但同时会引起更大的图象模糊.通常情况下,应设到10-40,一般不超过70,太高的话你甚至能看到垂直条纹.至于WE这种大动态画面还是把这项关掉的好。梳状滤波器(Temporal Comb Filter),也能取到同样效果,但耗费CPU资源更多.
梳状滤波器(Temporal Comb Filter):
消除点蠕动和一些种类的闪烁。适用于混合或分离度差的 S 端子视频信号和标准视频信号。系统要求 CPU 频率大于 225 MHZ ,因此,如果你的 CPU 不是 PIII 以上请不要使用。
大家注意看这个截图中下排蓝色读盘进度条,使用和未使用Gradual Noise Filter的区别:
未使用的是不是象铁条生了锈斑?
另外,sharpness最好调到默认的128
另外大家也可以试试下面这个设置,效果不错,但在有些游戏里有副作用(这个就是上面EMUYU说的"垂直滤镜"了)。
作者:darknight |
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