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为何星海四与三的人物重量感差如此多???

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 楼主| 发表于 2009-2-22 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角在平时移动时重量几乎可以看为0 就像一个纸片一样在动

现在的RPG人物重量感觉都比较差 比如神鬼寓言 FALLOUT3 人物感觉都非常的轻

为什么不能做的像MASS EFFECT一样感觉人物有一些重量感 星海3感觉很不错啊

为什么到4以后变化这么大.

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发表于 2009-2-22 16:33  ·  山东 | 显示全部楼层
换游戏引擎了,开发过程不一样了。。。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-2-22 16:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
==偶没感觉出来。。。。

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发表于 2009-2-22 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
重量感明显比3代好多了,3代主角跑起来象个***

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发表于 2009-2-22 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多吧,你不要老是dash,实在不行lz就换走路的八

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发表于 2009-2-22 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
3代的我没感觉到有多少重量感....只凭那声音?...

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发表于 2009-2-22 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
用跑的时候按X为什么不能一直跑。要跑跑顿顿。。。

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发表于 2009-2-22 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
要这样说,那异度装甲3的人物可是太有质量感了,走路走的地板砰砰响。。。。。

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发表于 2009-2-22 18:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
DQ8走路比较有手感。。。一般做到FF10那手感就可以啦。。

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发表于 2009-2-22 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉重量感不错阿... 比传说厚重多了
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