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希望NINJA BLADE 2 能改进的地方

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 楼主| 发表于 2009-2-20 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏其实早就通了,自己刻的盘没感觉卡(可能质量好点的关系吧)
个人感觉这游戏算是对得起玩家了,很多地方也选是比较有诚意的,没有教训何来的经验呢?估计制作人下一次会交给玩家一个很满意的续作的。
其实我刚开始玩这游戏的时候和大多数人都一样,觉得垃圾啊,QTE多啦,动作生硬啊什么的;个人觉得其实这是忍龙玩多了的后遗症。但是玩下去之后就觉得还可以啊,招式虽然没忍龙丰富,可是熟练之后打起来还是挺爽的,但是QTE过多这个是硬伤,不得不承认,如果没有这么多的QTE,这游戏的评分会大大提高。
至于有什么地方需要改进的,我个人觉得有以下几点:
一、场景多变些,别总是烂尾楼。
二、招式的连贯性有待加强,反正我是菜,没打出过几个连续技,因为这游戏感觉就大刀能杀人的。
三、人设方面,别让主角把东西都背上了,忍者给人的感觉应该轻盈,这小川剑我感觉比战争机器还累。
四、武器造型有待美化。

就这么多了,欢迎大家讨论.

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发表于 2009-2-20 15:31  ·  天津 | 显示全部楼层
再补充一点:下回千万不要再是“妖刀”了。。。。。。。。

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发表于 2009-2-20 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
最关键一点 要有锁定

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发表于 2009-2-20 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sarley于2009-02-20 15:18发表的希望NINJA BLADE 2 能改进的地方:
  三、人设方面,别让主角把东西都背上了,忍者给人的感觉应该轻盈,这小川剑我感觉比战争机器还累。
.......
呵呵,同感.再多背几把武器,得改武器商人了.
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